S4季前赛打野与辅助总览 英雄与物品调整
17173英雄联盟新闻导语
英雄联盟是一个团队游戏,因此我们相信,无论玩家扮演什么样的位置或是角色,他们所用的英雄,都应该是有意义的。目前大部分的角色和位置都做得比较成功,但我们发现辅助和打野在三个方面比较弱势:经济、等级以及影响力。
辅助英雄调整
我们正在调整英雄的辅助角色。辅助首先要提供通用性以及保护性,而我们的目标就是强化这些元素,弱化伤害输出。随着辅助在游戏中有更多的金币,还需要调整更多的平衡元素。在以后的补丁中,会有更多的具体调整,并会对其进行解释说明。总的来说,英雄平衡调整是一直在变动的,不能保证这些改动将会一直不变。以下总览,将会给出一个S4季前赛辅助调整的直观内容。
"一些辅助英雄出装,会有伤害加成,对此,我们用通用性来取代伤害,强化他在队伍中的角色定位。"-Alexander "Xelnath" Brazie
众星之子 - 索拉卡
我们调整了索拉卡的许多数值,使其在战斗中,更偏向于进行治疗。另外,现在用群星坠落[ Q ]击中敌人时,会刷新星之祝福[ W ]的冷却时间,使其技能的协同性更强。
宝石骑士 - 塔里克
现在塔里克在出坦克装时,会更加有效。他的被动被重做了,普通攻击将会降低技能的冷却时间,在释放一个技能后,普通攻击还会造成额外的魔法伤害,相当于护甲值的一定百分比数。
风暴之怒- 迦娜
和风守护[ W ]现在会随着AP变化,而加成更多的移动速度效果,使其减速更加有效。她的护盾提供的AD加成buff还会随着AP变化,这样她的技能既能保护友军,又能帮他们变得更强。我们对迦娜的被动也进行了一些调整,现在效果只对当地起作用,而不是全图。通过 飓风呼啸[ Q ]的机制调整,来激励玩家蓄力后再使用该技能,而不是立刻释放。
唤潮鲛姬 - 娜美
她的被动移动速度加成有了AP加成率,唤潮之佑[ E ]减速以及普通攻击加成也有了AP加成率,使娜美的技能更强调提升英雄的移动速度。冲击之潮[ W ]也进行了调整,使用AP加成率来让每一次弹射都更有效。之前,每次弹射都有固定百分比的减弱数值,这也就意味着,相比于后面几个目标,第一个目标会获得更多的治疗或者更多的伤害。现在,出AP装将会降低减弱百分比,甚至在出足够的AP装后,弹射还会有更强的治疗或是伤害效果。
琴瑟仙女 - 娑娜
力量和弦[ 被动 ]有了AP加成率,并根据不同的音调调整了额外效果。举个栗子,迅捷奏鸣曲[ E ]随着AP变化,将会有更有效的减速和移动速度光环buff。提高技能通用性后,英勇赞美诗[ Q ]和狂舞终乐章[ R的伤害就被降低了。
仙灵女巫 - 璐璐
闹着玩儿[ W ]的移动速度加成有了AP加成率,对目标所加成的AP被移除。最后,当帮忙,皮克斯[ E ]对敌人使用时,所造成的伤害的AP加成率被降低了。
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