游戏机制解析 是否需要更多Ban次数选择
17173英雄联盟新闻导语
我从内测开始就玩LOL,因此在英雄比较少以及一些英雄十分不平衡的时候,就有机会体验这种情况,有时你会在一场游戏中看到两个卡牌。当时是看不到敌人选的是什么英雄,因此你的“有趣”选择或许会被欺骗,也没有顺序选英雄的情况,一开始大家就定下来了。这种情况真的是一团糟。
更多的Ban可以提升玩家技能
所要讨论的是,总的来说,Ban的次数越多,玩家的技能也就会提高越多。Ban的次数越多,可以让玩家学会更多的英雄(之前已经讨论过),也会鼓励玩家去学习队伍阵容,这样他们就能利用好第二次的Ban阶段,或是学会可能的反制配对,这样他们就能在第二次选取阶段选择想用的英雄。这样会激励他们学习那些非热门的英雄,这些英雄可以很好地反制敌方的选择。
反对观点:大家都很懒。许多人都不会在意,他们只会选择自己想选的,Ban掉自己想Ban的。即使队伍中的四个人都想进行更有策略性的Ban选,但如果队长并不关心,那就都是白搭。另外,一些玩家只是没有那些反制英雄,或是不知道(或是不想)玩他们罢了。
反驳:确实不知道怎么反驳。这很正确.....大家都很懒。
Ban次数增加所带来的实际影响
会提高你所需要的英雄数量
会提高开始游戏的时间
相关阅读:
相关阅读:分析,游戏,机制,ban,选
- (2024-09-17) LOL再创辉煌 月活玩家突破1.5亿
- (2024-09-07) 深度剖析英雄联盟版本变迁 平衡之路非一日之功
- (2024-08-20) 余霜晒照并分享趣事看管哥打游戏一早上欢乐满满
- (2024-08-14) 游戏系统重大更新 严打恶意排位操控
- (2024-08-12) 英雄联盟制作人深度解析 游戏平衡的艺术