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1月22日凌晨2点版本更新 ADC神器无尽之刃移除

时间:2014-01-21 作者:腾讯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这次更新仍然在延续季前赛的改动方针:改良与调整。我们削弱了一些过于出格的英雄:希瓦娜、锐雯和安妮。此外,我们还在观察某些很符合当前节奏的装备(例如精魄系列)和战术体系(换线2v1)。

  装备改动

  灭世者的死亡之帽

  说明文本里会显示唯一被动提供的法术强度数额了

  振奋盔甲

  降低【振奋盔甲】的冷却缩减是为了降低这件装备在坦克英雄身上的超高性价比。之前的很多坦克英雄不管对面的阵容如何,都会无脑地把【振奋盔甲】作为他们的核心出装,太过分啦。

  冷却缩减降低至10%(以前是20%)

  日炎斗篷

  这个改动是为了降低【日炎斗篷】在前期压倒性的威力。

  魔法伤害改为25+英雄等级(以前是40)

  打野装改动

  我们特别喜欢【破碎幽灵之精魄】的回复型被动,因此我们决定让它成为精魄系列的主打被动技能。

  精魄之石

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  不再提供被动效果“割裂”

  远古魔像之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  破碎幽灵之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  现在,每击杀1个大型野怪,就会获得2法术强度(最大值:30)

  蜥蜴长老之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

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