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影帝攻略人气之王 探险家伊泽瑞尔-ADC篇

时间:2014-02-14 作者:炎转寒@17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
希望能帮助喜爱EZ的玩家玩好这个英雄。也希望大家能在目前ADC处于弱势的版本坚持下去不要放弃EZ,正如EZ所说:“是时候表演真正的技术了。”

  魔宗利刃

  

  魔切

  

  解析:魔切在S3刚开始前没改版前被动是魔法伤害,是件双修装备。

  改版后就变成纯粹物理装备了,但定位更明确。

  魔切适合技能型AD英雄出,这样叠被动会更快点。而且魔切还提供蓝量,

  魔切的被动伤害是根据蓝量提升,也可以配合护甲穿透造成伤害加深。

  ADC不会刻意堆蓝量来提升魔切的被动伤害,大多数蓝量加成装备是AP装备或辅助装备。

  ADC能出的也就那几件,三相跟冰拳就是其中。

  魔切改动前很多玩家都在讨论魔切是削弱还是加强?

  前期的话AP伤害的确更好点,S3赛季是叠护甲比叠魔抗更容易点。但后期的话对面也会叠魔抗,虽然不多也会有上120+。

  这时候一个ADC不会去堆蓝量或者出法穿装备来提升魔切的伤害,这样的话那点魔法伤害是不够看的。所以改版之后的魔切享受护甲穿透在中后期效果会更好,更适合EZ。

  魔切的价格便宜,EZ叠蓝速度也非常快。越早叠成魔切越OP,效果跟三相一样能为你提供强化Q和普攻的一个伤害。

  有些玩EZ的玩家不喜欢出这件装备,但我觉得这件装备非常适合EZ。

  在我看来EZ这个英雄就是缺蓝,也有人说缺蓝可以控蓝啊。首先如果在天赋通用系没点出回蓝和蓝色符文也不带回蓝。控蓝的确是种可以省蓝的手段,但是竟然要控蓝就不能随便施放技能。那么在被压制你蓝量又少的情况下你要补兵是不是只能通过Q去补,而且敌方辅助站在你几乎可以被Q中位置你要不要消耗他?还是留着点蓝量保证下一波可能爆发对拼有足够的蓝量施放技能,这都是玩EZ会碰到非常纠结的时候。

  1.5强化普攻装备

  无尽之刃

  

  解析:无尽是所有依靠普攻输出的ADC必出核心装备,这件装备对不走风筝打法而是依靠站桩式输出的出装路线EZ来说是必出的装备,这也是ADC在后期能打出爆发性伤害以及毁灭坦克所依仗的装备。

  幻影之舞 斯塔缇克电刃

  VS

  解析:这两件装备是目前版本EZ都非常少出的装备,红X适合平A型英雄,电刀更适合EZ这种技能型的英雄。

  那么对于EZ来说这两件装备我觉得电刀会更适合EZ,EZ 6级前推线清兵能力很弱的英雄,6级后有R精准弹幕后才稍微强了那么一丁点。EZ的Q能触发电刀的被动伤害,电刀的被动伤害可以暴击。在推线和反推线这两方面都会比红X的效果好很多,而且在配合装备特效一个Q能打出非常匪夷所思的爆发伤害,如电刀+无尽+三相+魔切。当然这里的话以为装备格子所限,顺风6格神装的时候可以尝试下。

  狂战士胫甲

  

  解析:走站桩式输出路线配合攻速型天赋能让你的攻击速度飞快,提高你的DPS。

  1.6冷门装备选择以及出装思路

  神秘之劍

  

  解析:这类型的装备通常是打野或者中单需要游走支援的英雄才会选择出,EZ作为ADC在下路只有在6级的时候有R支援一下以外大部分的情况都会呆在线上。而且出杀人剑也就必须要通过击杀或助攻来叠起层数,那么线上就要寻找机会跟对方火拼。所以辅助也是很关键的一个点,如果线上被对方压制着打这件装备反而显了鸡肋。在顺风局的话出这件装备是没有问题的,在逆风局如果其他路的队友没太大的劣势的话可以考虑出这件装备,然后在中期团战通过助攻或击杀慢慢叠加层数。对于EZ来说这件装备也算是好叠加起来的装备,再加上双闪现的情况下难以被击杀,层数就会慢慢叠加起来优势逐渐扩大。

  冰锤

  

  听说源自棒子服的最新的出装,而出冰锤的作用是它能提供点30AD加成,700血量,还有100%触发40%(远程为30%)减速

  但是有一点不能让人接受,就是价格3300太高。3300能买什么?物理攻击类可以出饮血,破败,冰拳,黑切,大饮魔刀,灵风,幽梦,轻语,蛋刀,魔宗;防御类可以出兰盾,狂徒,女妖,振奋等等。

  也就说这个3300价格可以买到比冰锤提供的单个属性更多更好的装备,如AD加成30你只要花2700出个幽梦就可以获得。700血量你只要话2830就可以出个+1000血量的狂徒。

  这里也有人会说出冰锤是因为它的综合性好,从属性看的确是这样。但价格上却影响到冰锤是否作为攻击类装备还是防御类装备,第几件出?

  冰锤做攻击装是不合适的,AD加成少。冰锤提供的血量高于AD加成,所以当做防御装备出倒还能说的过去。ADC要出防御装通常都是出完装攻击类输出装备后才出,所以冰锤只能作为第5件来出。无论顺逆风那些喜欢在第3件出冰锤的要慎重,错误的出装方式或顺序都可能影响个人输出还可能会导致翻盘。

  大多数人出冰锤是为了代替冰拳风筝,这是典型的风筝后遗症(突然想到这词)!。

  这两件装备完全是不同定义的装备。冰拳完全可以担当攻击类装备,虽然它不提供AD加成。但它的被动咒刃有125%的物理伤害。同时出冰拳必然要出魔切搭配,500蓝量又间接的提供了AD加成。

  冰锤冰拳的共同点就是减速,不过区分开来是一个单体减速一个小范围减速。价格上虽然比冰锤只少50,但提供的属性当做第二件或第三出还是能接受。如果以冰锤代替冰拳第二第三件出的话,价格贵,AD加成少,无减CD。虽然只贵50,但也延缓了你装备成型时间。AD加成少,这样第一件就必须出高AD加成的装备,如饮血。否则三相又冰锤两者价格加起来简直可以当个土豪了又傻气,输出低价格又贵。就算你血量高能抗,但对方不打你集火杀你辅助,像碰到日女加男枪的组合,10秒内一套秒掉辅助你又能怎么样。你输出又低杀不死人,对方秒完就退你敢黏着1V2?想风筝除了需要减速这属性还需要减CD,冰锤就没有提供这属性。所以冰拳的作用不是冰锤一个减速就能代替的,想玩风筝还是老老实实的出蓝装吧。

  三相+冰拳

  

  这种奇葩的出装方式是在新三相出现后某个段位的大神相出来的,具体情况我也不清楚这是什么情况!估计也是因为风筝后遗症的原因。那么这种出装方式的思路是什么呢?呃~还是风筝。

  三相加速,冰拳减速。在这两种属性的配合下对方既被减速消耗,同时也追不到我。那么咒刃的触发伤害又怎么算呢?这个可以去看神探苍第八期,里面小苍优测试的结果是触发冰拳咒刃,但伤害由125%提升为150%。这里呢,咒刃伤害虽然提升为150%但依然不如三相的200%。

  我就在啰嗦下重复之前说的话,输出三相,风筝冰拳。

  两件同时出的情况下如何取舍在于你想要什么属性,这样的出装方式功能作用强于输出,意思就是它们的作用加速减速作用要强于它们的输出能力。输出能力就要比单件配合其他输出装弱很多,如三相+冰拳对比三相+饮血或是魔切+冰拳。

  6格神装

  斯塔缇克电刃 灵风

  VS

  如果不出鞋子的6个攻击装备的神装,输出兼备移动速度的话。

  我推荐出电刀或灵风,以三相魔切流的出装为例。

  带1级鞋子的神装,速度是376。触发三相加速为396,击杀为436,远程英雄减半且持**。

  带2级鞋子的神装,速度是396。触发三相加速为416,击杀为456,远程英雄减半且持**。

  不出鞋子出电刀,速度是370。触发三相加速为390,击杀为430,远程英雄减半且持**。

  不出鞋子出灵风,速度是383。触发三相加速为403,击杀为443,远程英雄减半且持**。

  从上面的数据看,出电刀只比1级鞋子少6点速度。而出灵风时速度就超过1级鞋子但比2级鞋子慢13点速度。移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少百分之二十,超出475则减少百分之五十,这里指的是触发三相加速的效果。

  本人推荐出电刀,输出要强于灵风。配合无尽250%,电刀伤害100点魔法伤害暴击后有250点。这250点伤害对坦克有点微不足道,但对脆皮来说18级一个Q饮血叠满(115+366.1+6)+魔切(120)+三相(202.4)+电刀(100或250)=(909.5或1059.5)的伤害依然是噩梦。

  相比灵风的提供的输出不如电刀,但机动性和被动韧性保证你难以被控制住也是个不错的选择。只不过EZ有双闪现的情况下再加上三相也有加速BUFF反而就有点锦上添花。

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