英雄联盟设计师谈开发秘辛:亚索风牆铁壁
文 章
摘 要
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欢迎来到我们的开发日志!这次我们将谈论亚索这个英雄,特别再针对他的特色技能:风墙铁壁(W)。
在亚索开战时,风墙能有效地替他阻挡来自敌方后排的集火,但亚索也有极佳的塔杀能力,这让他在中路过于有利,不是个理想的策略。夺命气息(R)和菲艾这类的队友合作会变得相当强势,加上游戏后期亚索藉由被动获得的护盾,这对一个切后排的刺客来说更有利。我们已经针对这种情况做了几次调改,但还是需要长时间的实测,才能知道风墙是否被用来做保护的功能。
藉由走位反制风墙是很高超的技术,因为普遍来说在遇到风墙的当下,对手只会觉得他们根本没门使用技能,只有被挡的份。这裡所提到的一个缺点就是,只有在一开始骗到亚索放掉风墙才比较有成功的感觉。简单来说,行为与结果之间的关联越清楚直觉,越容易令人感到满足。举个例子,比起直接断卡特莲娜的大绝,在丢出秒杀技能前先用娜米的禁锢水牢骗亚索用掉风墙所获得的成就感就没有那么大。
最后,风墙使队友受惠的程度是超出我预期的地方。再看一下上面提到的「肥死或饿死」,一个落后的近战主力因为不觉得自己在团战中能有什么贡献,通常会被迫得搞分推这种战术。而在许多地方(不管是一般的单排积分对战或是 LCS 这种正式赛事),我们都看到许多亚索玩家即使在落后的情况,依旧能参与团战,这是因为风墙的逆转战局能力(此外夺命气息也提供了额外的控场效果)。无论如何,看到亚索玩家在团战中大放异彩,对我们来说真的是非常开心的事情。