数据分析 为什么全明星赛卡萨丁成为必Ban
文 章
摘 要
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纵观整个全明星系列赛,有一个英雄几乎占据了整个系列赛的Ban榜,那就是卡萨丁,而他唯一被放出来的一把则马上被XPEKE选择了。这个曾经在排位赛必Ban的英雄在重做后瞬间变的不是那么热门,但是在V4.6版本的加强过后,卡萨丁又在职业比赛中成为了必Ban的英雄
综合而言:
这个版本卡萨丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法强,以及一个加蓝的装备。Q技能能够提供足够的法术护盾加成,W技能也可以提供十分可观的输出伤害,以及回蓝。有了W技能的回蓝,可以使卡萨丁在前期对线期间不至于消耗太多的蓝。并且在后期也在保证突进后排的同时,也可以保证自身蓝量的回复。
前期对线可以用Q消耗对手,W来提供回蓝,把自身蓝量控制在一半在低一点。
中期有中亚和大天使以及Q的护盾的三重保护,可以R突进后排,提供伤害后再适时的切出来。
后期大招一秒CD,相同的存在而言,叠加到3层以上的R,RWQEA 一套就能带走对手ADC。而在大后期,卡萨丁装备以及Q技能所能提供的护盾总值大概为:840魔法护盾+600的炽天使护盾(以蓝量剩余1500来计算)。这样的卡萨丁你怎么打?
对于职业比赛而言,对后排的保护是十分重要的,像卡萨丁这种突进型瞬秒后排的英雄,会让职业比赛中自己队伍瞬间减员,如果前期没有做好针对,那么所带来的会是一场团战的失败。所以再不能确保能前期针对卡萨丁让他无法正常发育的情况下,职业队伍一定会Ban掉这个英雄来降低队伍的意外性!
而在下一个版本V4.7中卡萨丁的护盾即将被大幅度削弱,在突进后不能保证逃生的情况下,估计卡萨丁又不会那么热门了。但至少现有版本而言,卡萨丁的OP程度不逊于之前版本。