小众装备冰霜之心:那些让人不为人知的效果
文 章
摘 要
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目前冰霜之心并不是一个很热门的装备。现在上单无消耗英雄的风靡以及卡兹克,寡妇这种追求伤害打野的崛起导致一个提供法力值,护甲和冷却缩减的装备无人问津。
目前冰霜之心并不是一个很热门的装备。现在上单无消耗英雄的风靡以及卡兹克,寡妇这种追求伤害打野的崛起导致一个提供法力值,护甲和冷却缩减的装备无人问津。正是由于它是一个冷门装备,那么它对游戏所产生的影响肯定会被大家忽略或者根本没有注意到,甚至这些影响可能是举足轻重的。下面我就和大家来谈谈这件装备在游戏中产生的影响。
属性
简单的提示一下,冰霜之心有如下属性:100点护甲,400点法力值和20%的冷却缩减。它的光环会降低附近700单位内的目标15%的攻击速度。它的价格是2600。冰霜之心的面板属性在不计算光环之前就价值3433金币(金钱-效率比132%)。
和日炎斗篷(450点生命值45点护甲,价格2600)或者兰顿之兆(500生命值70点护甲,价格3000)做一下比较。在大多数情况下,冰霜之心的金钱-效率比更高,但是提供的有效生命值不如另外两件装备。因此,你应该把这件装备当作护甲装的第二选择,而非核心装备除非之前你已经有了很多固定生命值的提升(比如瑞兹先出了炽天使和时光杖,那么对他来说就可以出冰霜之心作为第一件护甲装备)。
兰德里的折磨唯一被动效果是对目标造成目前生命值3%的持续伤害。对于移动受损的木效果翻倍。我们最常见的是有持续伤害的法系英雄比如火人和乌鸦,或者蜘蛛这样的半肉法系选择这个装备。
那么现在冰霜之心的效果就体现出来了。它的降低攻速光环也被算作移动受损效果——也就是说只要你和目标保持在700单位的距离内(大概想一下女警普攻的射程),他们就会受到双倍的灼烧伤害。
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