OMG和SKT差多少?场面优势经济却落后的秘密
摘 要
还记得全明星总决赛SKT和OMG的比赛么?在OMG人头优势的情况下,SKT为何还能保持着经济的领先,甚至在局势出于劣势的情况下依旧装备完全不落后与OMG?下面就来为大家解开这个秘密。

让我们来看看总决赛的第一场,在比赛开始很快OMG便推掉了下路的外塔,反观SKT,并没有着急的去推塔,而是让塔尽量的更多的击杀己方的小兵,让一波一波的资源白白的流失掉,而在OMG方面,速推塔看似带来了前期的经济领先,但是同样让Gogoing处于了一个很被动的境地,Impact可以简单的控线发育,而Goging不行,即便Impact被击杀,抓死了很多次,可这并不能给OMG带来什么样的经济优势。甚至在第一场比赛里,柚子的经济完全落后于SKT的辅助。
对于第一场,我们来看一下数据比对:
SKT总经济:88273
OMG总经济:77191
而在个人位置上,同样每一个位置都出于经济落后的状况,而且对于人头领先,补刀数量几乎相等,拆塔数持平,甚至小龙数都持平的情况下,经济却落后的原因是什么?
其实不难看出来,在每一个位置上的经济都出于绝对领先的情况,而除了OMG中路的夕阳和人头最多的san以外,其它位置的在比赛中的资源获取量低的可怜,就算是OMG经济最好的两个人,依旧是落后与同位置上的对位的SKT的Faker和Piglet。
以中路来举例说明,Faker的经济是20653,战绩是4/5/7。补兵数是446。夕阳的经济是20623,战绩是5/3/9,补兵数是484。全方位领先的数据为何在总经济上会落后?
假定说,一个人头是300,助攻是100.每一个小兵提供的经济是20,那么Faker的经济估摸约为10820左右,而夕阳的经济应该是12080左右,也就是说夕阳的数据带来的经济理论上应该会领先Faker将近2000左右(这只是一个估算量,并不是实际量)那么,剩下的经济是怎么让Faker把经济给追回来的呢?而辅助位的经济更夸张,Allen和Poohmandu的数据几乎完全一样,但是经济却差了将近6000,这6000的经济在辅助身上能带给团队多大的效果,恐怕不需要我再多说什么就很清楚了。而这6000的经济又是从哪来的?
这就要看下面一个表格了:

在针对游戏中的资源控制来看,SKT在第一场里占率了66%而OMG只有33%,而OMG在线上的经济其实是完全比SKT要好的,但是经济的差距是从什么地方拉开的?没错,就是野区的经济将两支队伍的经济差距完全的拉开了。也许这里似乎看不到更实质性的数据,那么请继续向下看。
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