玩家解析4.10装备改动:牛头风女或将逆天崛起
摘 要
(4)第四部分:辅助类装备
米凯尔的坩埚
新合成:和谐圣杯 + 禁忌雕像 + 870 = 2550。
每5秒法力恢复从10提高至20。
现在提供10%冷却缩减。
如果接受者的等级高于物品拥有者的等级,唯一主动现在会使用接受者的等级来计算护盾强度。
首先,坩埚砍的还不够,我觉得至少要3000以上的装备,才能给予这个特效,给每个辅助一个简单的选择题,你觉得你选择坩埚是因为他的特效,还是因为他的属性?我觉得这根本没得选。
即使坩埚的属性是性价比爆表的。就算没有被动,你也只花了80块就买到了一个超强版的净化。更不要说,当你空蓝时,这个净化完全就是送的。当一个足以改变战局的召唤师技能可以通过送的方式获得,我觉得这游戏已经失衡了。
S3后期,S4前期路人中各种中单AOE爆发性法师横行,而在进入S4中期,基本消失。实际上这与坩埚的流行不无关系。因为AOE爆发性法师的一波很容易被坩埚解掉,导致伤害不足以完全命中。而一旦爆发性法师无法形成第一波的击杀,他的疲软立刻显现,自身的脆弱,缺少位移显得无法保证继续的输出。什么你说辛德拉,抱歉,他真正要秒你,你的坩埚真的不一定能救回来,他是个点爆发,不是AOE爆发,他常常会Overkill。马尔扎哈,坩埚解不了,卡特,他输出理论上来说,无限的高,只要你会。而且他和坩埚没啥关系,他就是输出,你能扛过去,不需要坩埚也行。
最后,为什么我说,坩埚要很贵才行,因为坩埚作为一个足以改变战局的道具,他对于某些英雄的克制太过明显,比如小法师,如果说AD要花一个暴风大剑的钱才能面对小法,会严重拖慢AD的成型速度,这个说法还能让人接受,而辅助则是做了自己该做的,出了该出的,然后AOE到了小法。如果这是英雄克制也就算了,问题是这是道具克制,用道具克制英雄,而且这个道具如此火热,大概不是SB吧?
炽热香炉(新)
合成:禁忌雕像 + 以太精魂 + 400 = 1950。
30AP,每5秒恢复10点法力值,10%冷却缩减,8%移动速度。
唯一被动:每当你治疗另一个英雄或为其施加护盾,他们获得25%的攻击速度加成,持续6秒。
炽热香炉:早先风女和牛头在低分段基本上都是常年冷板凳,现在有了这个装备绝对逆天了。牛头的先手和回蓝,CDR都搞定了;风女你再也碰不到她了。他们的ADC都猛如虎了。
雅典娜的罪恶圣杯
魔法抗性从40降低至25。
每5秒法力恢复从15降低至10。
击杀/助攻的法力恢复从12%提高至15%。
大圣杯:大圣杯也是需要重点削弱的目标,他的问题在于,他在刷兵的同时,给予你一个很安全的防御能力,我觉得这根本就是扯淡,刷兵还想安全,你既然做了刷兵这种行为,就应该付出代价,代价就是你对线不必那么安全。
莫雷洛秘典
AP从75提高至80。
每5秒法力恢复从12降低至10。
鬼书:仍然在与大圣杯做区分,鬼书应是对抗高回复和一些对CDR需求大的英雄的首选,而不是都无脑大圣杯。
禁忌魔像
价格从750降低至700。
钢铁烈阳之匣
盒子:鉴于LOL不是一个等级会拉开很大差距的游戏,所以我真的不认为这个修改会产生实质性的变化,如果这个道具变热门了,也是坩埚削弱的功劳。
(5)第五部分:护甲类装备
守望者铠甲
攻击速度降低从15%降低至10%。
兰顿之兆
攻击速度降低从15%降低至10%。
不再提高移动速度降低。
兰顿作为史上被削弱最多次的道具,OP之王当之无愧。他最大的过错在于,即撑血,又撑护甲,而且最为关键的是,他的减速是后于增加攻速计算的,而增加攻速是以基础攻速计算的。所以你会看到动不动就加50点攻击速度,甚至更高的70,80,因为他是在基础攻速上加,而减少攻速,就直接在你当前攻速上前,举个简单例子:你攻速满了,2.5,兰顿减15%,恩,你被减了2.5*0.15=0.375的攻速,这基本相当于一个破败加的攻速。而狗头的最初版本W,可以让你出任何的攻速装都没用,因为他会减你98%的攻速,也就是说,你中了W的第五秒肯定是无法攻击的(即使你狂点鼠标或者出6把飓风也一样,因为你攻速无限趋近于0)。即使现在他也会减你49%的攻速,通常对于AD,撑到2.0的攻速并不难,49%的攻速减少也会让你的攻速装完全报废。所以对于个别英雄来说,拥有减攻速的技能是可以理解的,毕竟他们是少数,但对于这种无脑的谁都可以大量减ADC攻速的道具是难以理解的。
值得一提,这里面特地没有减冰心的被动属性,一是因冰心不撑血,而是撑蓝,而上单一大片无蓝英雄。这个举动可以理解为,希望更多的上单有蓝坦克出现,毕竟现在的冰心已经快要赶上S2的冰心了。
相关阅读: