紫罗兰系列攻略 将红色血液玩弄于股掌的吸血鬼
摘 要
对付瑞文一旦近身之后所面临的局势就不乐观了,主要一点还是用Q来吸血消耗,但是这是属于危险的消耗,你的技能基本上都能在瑞文的突进覆盖面内。在很多情况下,吸血鬼都是用Q进行消耗,直接拼是没什么大的效果的。一般瑞文会冲刺一段并眩晕住,眩晕的这段时间就够瑞文打一套输出来了,然而吸血鬼只能用Q加E来个小反抗,效果甚微。保证距离,多赖线发育。
慎有着很好的防御和皮实的身板,也不乏输出能力,如果对抗进攻性较强的慎需要额外的生命值来对抗,幸运的是吸血鬼法强和生命息息相关,吸血鬼可以用Q多消耗血量并且通过叠加态的E技能来拼一波,这些的基础就是装备的支撑,良好的发育还是关键所在。
铁男的技能会按照百分比转化成护盾,频繁施放技能的铁男就有着不停歇的护盾。和铁男对抗,在没有护盾的时候是绝佳时期,在施放技能生成护盾和护盾消失的间歇是理想的选择,在己方小兵的兵群中和他对抗也是不错的选择,在前期很少能有挺住一波小兵和一个英雄加起来伤害的英雄。铁男没有逃生技能多呼叫打野来抓铁男也是扭转线上被压制的手段之一。
对抗潘森,待着水晶瓶加生命药水的潘森赖线能力可以和你不分上限,尤其是前期你的Q技能冷却时间很长,当心潘森600距离的Q技能,还是赖线发育为主,干扰其补刀为辅。实在感觉困难多叫队友来帮忙,前期不行就赖线到后期,不一定非要在对线的时候就拼个高低。
吸血鬼混线能力很强,保证安全距离就能依靠Q技能回复过来。他的大招是个强力AOE技能,在人群中施放会有很好的效果,再搭配队友的AOE技能会有客观的伤害。
在团战爆发之初尽可能的把E技能叠加到4层的状态,在团战对峙时期的吸血鬼,赖线能力上并不弱,短板就在于技能的施放距离不怎么远,面对敌方手长的英雄技能,来打团前消耗还有极限施放技能的感觉。
自己的血池是为了躲避敌方强力的技能,同时也不要太依赖血池,毕竟冷却时间和持续时间并不理想,但是配合沙漏会有奇效。
随着版本的不断更新,吸血鬼虽不如以前但也不是不能玩,基础技能没有太大的亮点,在团战中,能扭转情况的就是大招的施放,吸血鬼的大招在技能介绍中已经有所了解,不是一个能实时爆发的伤害技能,中间有个加成期,能覆盖到更多的人就能造成更大范围的群体减速,这期间搭配队友的伤害和自己基础技能的伤害,等待减速效果消失,大招爆发的同时就是收割的同时。专心堆积法强,期间搭配生命装,面对脆皮也是能一套秒掉。
来自诺克萨斯的以为英雄——弗拉基米尔,传奇的故事也造就了传奇的他。
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