S4上单蒙多攻略:打不倒的存在?是在说蒙多我
摘 要
解析:
非常划算而且强大的被动,堪比盖伦,但是却是随时随地都可以回复血量,所以无尽的堆血量对蒙多帮助很大。
解析:
蒙多的唯一远程攻击技能,虽然损人不利己,但是不需要贴身也能打伤害。蒙多还是很开心的,并且减速的幅度非常大,粘着敌人根本走不了。
解析:
持续性伤害,也是损人不利己的。貌似蒙多的技能都是损人不利己的啊!但是持续伤害的非常高而且能增加韧性减少控制时间,是蒙多冲进敌人堆自由穿梭的法宝。
解析:
和奥拉夫的生命越低攻速也高有点雷同,这个是攻击力越高,持续的时间也不短,可以增添蒙多的输出手段。也是不错的。
解析:
这个就是神技了,难道医生都是会自己回血的吗?只要牺牲少量血量就可以在短时间恢复大量血量,这个技能不需要第一时间就用出来,而是在追人逃命的时候用,或者是冲进敌人堆里计算好承受的伤害,在必要的时候用出来会有奇效,而且CD非常短,一场较长的团战足够用两次了。这么肉的蒙多能不爱吗?
祖安狂人技能加点
主Q副W 有R点R
解析:主Q是因为这个技能既能消耗也能打出很足的输出,还能回血。副W是因为贴身的时候持续输出重要性很强,而E是要靠普通攻击来大输出的,但是攻击不出来就等于废了,所以持续伤害的W绝对比E好。有R点R。
出门装:
解析:蒙多上单出门装没得说的,多蓝盾出门加血和持续回血配合被动很好。还有免费眼做视野。
前期核心装备:
解析:前期出装有两种,一是要憋出振奋啊,可以先出幽魂小件,因为这件装备的属性可以极大的提高蒙多的回复,又或者是对线的是AP。二是出日炎,出了这件装备清兵和伤害都会比较好,提供的护甲和血量也不少,对付AD上单也比较有用,要出日炎的话,可以先出大腰带,血越多对蒙多越有效。
中期核心装备:
解析:不管怎么说,到了中期了,怎么都会有钱先把日炎和振奋憋出来,这样双抗和血量、回复速度都有了极大提升的蒙多,足够硬了,而鞋子的考虑上则是水银鞋,我个人是比较偏向水银鞋的,因为对韧性和魔抗都有比较好的加成。但是图如果对面AD阵容多的可以考虑出护甲鞋。
后期核心装备:
解析:后期神装,满满的都是防御装啊!我理想中的是再增加兰顿+狂徒+女妖。因为血量对于蒙多来说受益是非常大的。而兰顿的群体减速和减攻速也为黏住敌人增加了不少砝码,狂徒不用说,纯撑血和加恢复速度,也是神器。最后一件装备的选择上也是要看对面的阵容,AP多控制多就出女妖,AD多就出反甲。