蜘蛛女皇伊莉丝中单攻略:单体爆发的最高点
摘 要
蜘蛛女皇的优点
单体爆发伤害超级高,超强的躲避技能能力,远距离的位移技能灵活多变,有单体的控制技能,具备变身能力在前5级就非常强。
蜘蛛女皇的缺点
清线能力比传统的AOE法师弱很多,这样会导致蜘蛛打中单务必靠游走来获得一定量的经济,6级之后大招没有大幅度提升自己伤害能力的属性,自身如果出AP装备,蜘蛛形态下的输出环境堪忧。
双穿AP符文
符文介绍:
红色选择固定穿透,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华选择固定穿透。
蜘蛛的伤害为百分比伤害,这种伤害类型穿透在前期收益最高。
黄色固定护甲和蓝色固定魔抗可以在前期很好保护自身安全。
常规AP符文
常规AP天赋
天赋介绍:
常规AP天赋【21 0 9】
常规的AP使用天赋,蜘蛛打中单也不例外,攻击系的21点为AP最常用的21点,之后通用的9点可以保证自己蓝量的补给。
防御中单刺客的天赋
天赋介绍:
防御中单刺客的天赋【21 9 0】
蜘蛛生存能力还是蛮高的,但是对手如果是潘森或者劫之类的英雄,技能是非常疼的,所以这个时候点上防御系的9点是非常有必要的,配合布甲+5红出门可以保证自己的安全还能打击到对手。
解析:
被动可以生成小蜘蛛,小蜘蛛伤害还是很高的,这个被动可以用于去清野,在中路很少使用到。
解析:
远程形态的Q
1、对面生命越高造成伤害越多。
2、远程技能,弹道效果。
近战形态Q
1、对手生命越低造成伤害越多。
2、近战技能,位移效果。
解析:这个技能远程打了一套之后使用近战打一套伤害非常高,所以蜘蛛在中路非常可怕。
解析:
远程形态的W
1、AOE范围伤害,伤害类型为法术。
2、这个技能可以跟踪对手,在对手落单的时候,几乎接近100%命中。
近战形态W
1、小蜘蛛以及自身会攻速加快。
2、小蜘蛛的伤害的一部分会转换为自身的血量。
我非常喜欢这个技能,W在远处形态下,可以清兵,在近战形态下,对手就算是ADC,前期也不一定拼的过开加速的蜘蛛。
解析:
远程形态的E
1、远程弹道技能具备控制能力。
2、不具备伤害,所以不打断五级鞋子的加速效果。
近战形态E
1、位移技能,可以选择移动到目标身上或者不移动。
2、躲避技能,比如死歌的大招,以及很多AOE技能。
蜘蛛最飘逸的技能之一,可以说一个厉害的蜘蛛,对手是抓到你,而你可以轻易将对手抓住并追杀,单杀对手。
解析:
人形态和蜘蛛形态的切换。
1、这个技能有冷却时间,所以在打团的时候要考虑清楚。
2、人形态一套爆发之后尽量切近战型态。
3、高等级后的R技能小蜘蛛伤害非常高。
中单蜘蛛前期可以不点。
出门装:
前期核心装备:
中期核心装备:
后期核心装备:
1、妖姬的爆发很高,特别是2级的时候,所以避免在2级的时候对拼一波。
2、蜘蛛的Q伤害在1级就可以消耗妖姬,在高血量下妖姬吃到Q伤害很疼。
3、如果妖姬在300血左右,蜘蛛在3级使用E技能击中妖姬,QW一套之后使用近战形态的Q加点燃能直接秒杀300血,将其带走。
1、露露在1级的时候并不强,使用Q技能消耗他的血量,1级的时候蜘蛛可以使用两次Q哦,近战的Q伤害也很高。
2、2级的时候的时候可以点出E技能再来一套将其打会家,如果他残血不回家可以在下一次E中的时候将其击杀。
3、露露到了6级之后需要配合打野击杀,尽量不要想着单杀,多去游走其他路。
1、炸弹人的技能伤害太高了,射程也没他远,在前期尽量E到再消耗他。
2、在5级的时候,蜘蛛具备一波起码达到400点的伤害,如果对手有治疗,把伤害算到300点,如果将其击杀最好,不能杀也拖延他到6的时间。
3、6级之后蜘蛛不需要加大招,出穿透装备多去游走,需要的话可以出杀人书。
1、暗黑元首的技能弹道也是非常远,但是蜘蛛可以抓住暗黑元首使用掉Q的一瞬间E过去打一套,之后往回走就好,非常赚的。
2、暗黑元首使用了E技能之后非常使用E过去开启W对点,但是要保证自己的视野安全。
3、蜘蛛在3级的时候有控制有爆发,多争取这个时间点打出优势,之后考虑在5级的时候击杀对手。
1、蜘蛛游走之前尽可能把线推过去,可以让打野来拿线上的经济,照顾到打野也保证自己塔的血量。
2、团战秒最关键的英雄,大多数情况下击杀对手ADC和AP是没有错的。
3、中单蜘蛛主要是高等级,自身很脆弱,后期输出空间很少,所以中期是蜘蛛最强势的,竟可能带好节奏将对手的高低击破。
4、上单和打野最好是坦克类型的控制英雄,这样高爆发的伤害更有效,蜘蛛也能更安全的打出伤害。
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蜘蛛女皇的优点
单体爆发伤害超级高,超强的躲避技能能力,远距离的位移技能灵活多变,有单体的控制技能,具备变身能力在前5级就非常强。
蜘蛛女皇的缺点
清线能力比传统的AOE法师弱很多,这样会导致蜘蛛打中单务必靠游走来获得一定量的经济,6级之后大招没有大幅度提升自己伤害能力的属性,自身如果出AP装备,蜘蛛形态下的输出环境堪忧。
双穿AP符文
符文介绍:
红色选择固定穿透,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华选择固定穿透。
蜘蛛的伤害为百分比伤害,这种伤害类型穿透在前期收益最高。
黄色固定护甲和蓝色固定魔抗可以在前期很好保护自身安全。
常规AP符文
符文介绍:
红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华固定法强,这一套是民间使用最广的AP符文,任意一个AP英雄搭配这套符文都能打出很好的效果,并且简单易配,金币花费不高,它做到了保证AP前期具备线上的对拼能力以及被gank的防御性抵御能力,是一个稳健的玩家最喜欢的符文组合。常规AP天赋
天赋介绍:
常规AP天赋【21 0 9】
常规的AP使用天赋,蜘蛛打中单也不例外,攻击系的21点为AP最常用的21点,之后通用的9点可以保证自己蓝量的补给。
防御中单刺客的天赋
天赋介绍:
防御中单刺客的天赋【21 9 0】
蜘蛛生存能力还是蛮高的,但是对手如果是潘森或者劫之类的英雄,技能是非常疼的,所以这个时候点上防御系的9点是非常有必要的,配合布甲+5红出门可以保证自己的安全还能打击到对手。
解析:
被动可以生成小蜘蛛,小蜘蛛伤害还是很高的,这个被动可以用于去清野,在中路很少使用到。
小蜘蛛死后可以使用技能对目标造成伤害生成新的蜘蛛。
解析:
远程形态的Q
1、对面生命越高造成伤害越多。
2、远程技能,弹道效果。
近战形态Q
1、对手生命越低造成伤害越多。
2、近战技能,位移效果。
解析:这个技能远程打了一套之后使用近战打一套伤害非常高,所以蜘蛛在中路非常可怕。
可以配合E技能使用可以更稳定的对对手造成伤害。
解析:
远程形态的W
1、AOE范围伤害,伤害类型为法术。
2、这个技能可以跟踪对手,在对手落单的时候,几乎接近100%命中。
近战形态W
1、小蜘蛛以及自身会攻速加快。
2、小蜘蛛的伤害的一部分会转换为自身的血量。
我非常喜欢这个技能,W在远处形态下,可以清兵,在近战形态下,对手就算是ADC,前期也不一定拼的过开加速的蜘蛛。
解析:
远程形态的E
1、远程弹道技能具备控制能力。
2、不具备伤害,所以不打断五级鞋子的加速效果。
近战形态E
1、位移技能,可以选择移动到目标身上或者不移动。
2、躲避技能,比如死歌的大招,以及很多AOE技能。
蜘蛛最飘逸的技能之一,可以说一个厉害的蜘蛛,对手是抓到你,而你可以轻易将对手抓住并追杀,单杀对手。
解析:
人形态和蜘蛛形态的切换。
1、这个技能有冷却时间,所以在打团的时候要考虑清楚。
2、人形态一套爆发之后尽量切近战型态。
3、高等级后的R技能小蜘蛛伤害非常高。
中单蜘蛛前期可以不点。
蜘蛛女皇技能加点
Q>W>R>E
Q技能作为主要输出技能,优先加满,W技能的伤害也非常高,近战形态下对拼非常强,副加满,大招前期可以不点,使用1级自带的就行了,但是可以考虑是否优先点满E,如果需要单刷的野怪可以加满大招再加E。
出门装:
常规的AP出装,中单的法师都适合。
前期核心装备:
穿越鞋子和大面子是蜘蛛的核心装备,有最重要的穿透之外还增加了蜘蛛很需要的属性,百分比掉血以及生命值,帽子是中单英雄都应该出的,伤害实在是高。
中期核心装备:
在中期团进一步做出虚空之杖让自己的输出达到一个很高的点,这个时候中期就是你横行战场的时候了。
后期核心装备:
后期做出冰杖和中亚保证自己的生存,一个是血量装备,并提高大面具的伤害,中亚能让你进去秒杀掉一个人开中亚逃过一劫。
1、妖姬的爆发很高,特别是2级的时候,所以避免在2级的时候对拼一波。
2、蜘蛛的Q伤害在1级就可以消耗妖姬,在高血量下妖姬吃到Q伤害很疼。
3、如果妖姬在300血左右,蜘蛛在3级使用E技能击中妖姬,QW一套之后使用近战形态的Q加点燃能直接秒杀300血,将其带走。
4、6级之后可以互相抓对手的软肋,如果对手是妖姬,我建议蜘蛛出一个法术抗性装备,避免失误被杀。
1、露露在1级的时候并不强,使用Q技能消耗他的血量,1级的时候蜘蛛可以使用两次Q哦,近战的Q伤害也很高。
2、2级的时候的时候可以点出E技能再来一套将其打会家,如果他残血不回家可以在下一次E中的时候将其击杀。
3、露露到了6级之后需要配合打野击杀,尽量不要想着单杀,多去游走其他路。
1、炸弹人的技能伤害太高了,射程也没他远,在前期尽量E到再消耗他。
2、在5级的时候,蜘蛛具备一波起码达到400点的伤害,如果对手有治疗,把伤害算到300点,如果将其击杀最好,不能杀也拖延他到6的时间。
3、6级之后蜘蛛不需要加大招,出穿透装备多去游走,需要的话可以出杀人书。
1、暗黑元首的技能弹道也是非常远,但是蜘蛛可以抓住暗黑元首使用掉Q的一瞬间E过去打一套,之后往回走就好,非常赚的。
2、暗黑元首使用了E技能之后非常使用E过去开启W对点,但是要保证自己的视野安全。
3、蜘蛛在3级的时候有控制有爆发,多争取这个时间点打出优势,之后考虑在5级的时候击杀对手。
4、6级之后如果魔抗不是很高,不要和暗黑元首对打,很有可能被击杀,一直拖到7级之后去游走。
1、蜘蛛游走之前尽可能把线推过去,可以让打野来拿线上的经济,照顾到打野也保证自己塔的血量。
2、团战秒最关键的英雄,大多数情况下击杀对手ADC和AP是没有错的。
3、中单蜘蛛主要是高等级,自身很脆弱,后期输出空间很少,所以中期是蜘蛛最强势的,竟可能带好节奏将对手的高低击破。
4、上单和打野最好是坦克类型的控制英雄,这样高爆发的伤害更有效,蜘蛛也能更安全的打出伤害。
蜘蛛作为中单还是非常强力的,集中一点的爆发能力超级高,因为技能冷却时间短伤害高的原因,蜘蛛作为中单出场往往不是刷钱为主,有非常优秀的单杀能力,逃生能力,一个玩的好的蜘蛛中单会在中路拿到高等级之后成为战场的屠夫。