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7月1日凌晨1点版本更新 V4.9+V4.10齐至国服

时间:2014-06-30 作者:腾讯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于这次版本而言,我们最大的改动绝对是卡兹克这只一直以来都难以平衡的虫子。玩家们可以在下方看到我们的完整改动内容,但卡兹克的大问题一直都是他的重合定位:既是刺客又是战士。如果一个英雄有能力完全靠自己进行开团和收割,那么就会使团队合作和反制手段的重要性降低(请看游戏设计价值观的几个核心理念)。再提醒一下,请阅读下文中更为深刻的叙述。

  [-]诡术妖姬 乐芙兰

  再无沉默。唯有眼泪。

  乐芙兰这个英雄,具备很多与她的定位相关的能力:全方位移动能力,高额爆发能力,精准打击能力,飘逸的迷惑能力——因此如果不直接对她的特性进行打击,就会很难对她做出有意义的反制。我们正在进行更多深层次的考虑,因为我们想让乐芙兰仍然保持她那令人激动的可玩性和观赏性,但移除Q技能的沉默效果,至少意味着她的对手可以在她使出连招时进行回击。也就是说,乐芙兰肯定会呆在我们的名单中,好让我们可以追踪到她在改动后的表现。

  【Q恶意魔印 】

  技能名:噤声魔印→恶意魔印

  功能移除:不再造成沉默效果

  [-]圣枪游侠 卢锡安

  在高端对局中,卢锡安有成为“全能王”的趋势,皆因他那对线时的高伤害、高机动能力、得体的技能伤害成长、以及团战时的安全性。但这次攻击装备的全新改动对射手们都有很大影响,所以我们不想再对卢锡安进行更大的改动。这次改动只是对卢锡安的整体爆发伤害(这东西让他很有威力,却不是他的角色特性的核心部分)进行削弱,但仍然没有对卢锡安的玩法套路引入真正的缺点。我们将首先关注攻击装的改动对卢锡安的影响,然后再考虑其它东西。

  W热诚烈弹

  额外攻击力收益系数:0.6→ 0.3

  [-]战争之王 潘森

  当我们在之前的版本中对潘森进行改动时,我们也引入了一个BUG:潘森在屏幕上实际着陆之前,能被范围技能命中。最终我们进行了一个对潘森更为有利的修复,当他跳出屏幕时,可以弹开所有飞行道具(因此赛恩那讨厌的晕眩不会跟着他一起穿行天际)并在他实际着陆之前保持无法被选取的状态。关于【R堕天一击】的其它调整,我们在密切关注着之前的改动对潘森的表现有怎样的影响,而他在上单和打野时仍然保持着强势。我们会继续关注的!

  R堕天一击

  新的跳跃效果:潘森现在会在跳离屏幕时,弹开那些正在朝他飞行的飞行道具。

  BUG修复:现在,潘森从离开地面到着陆之间的时间里,会处于无法被选取的状态。

  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致潘森在着陆之前可以使用召唤师技能。更加值得注意的是,在着陆前使用【闪现】,会重新定位潘森着陆时的伤害区域。

  [-]傲之追猎者 雷恩加尔

  我们已经充分意识到了雷恩加尔秒杀英雄的能力,但我们会先持续观察这些改动/BUG修复对这只狮子的影响,然后再进行更大的动作。

  被动—无形掠食者

  清晰度:在跳跃之后的下次攻击,现在会在雷恩加尔落地后才开始进行,而以前是在半空中就开始进行了。

  Q残忍无情

  伤害:来自残忍无情和强化版残忍无情的额外伤害,不再能够造成暴击了。普通攻击部分仍然可以造成暴击。

  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:强化版残忍无情的额外伤害能在使用无形掠食者时多次触发。

  [-]机械公敌 兰博

  兰博曾经有少数奇怪的BUG,会导致他的【Q纵火盛宴】造成的伤害变低。

  Q纵火盛宴

  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在兰博尝试着长时间进行焚烧时,【Q纵火盛宴】造成的伤害会变低

  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:当兰博在紫色军团时,【Q纵火盛宴】造成的伤害会变低。

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