S4上单炼金:不要跟在我后面 你们会受伤的
摘 要
解析:
看上去比较鸡肋的被动,但是前期出蓝水晶加的血比较多,到了后期的也是很客观的。
解析:
很强的毒性技能,因为这个技能,残血的炼金也是没人敢追的。并且伤害也是不俗的,还有粘地性。
解析:
算是辅助性技能,减速的范围也挺大的,团站中放一个敌人很难动弹。
解析:
是炼金的招牌控制技能,把敌人摔倒自己队友身边,不死都残。
解析:
大招就是拿来卖的,25秒的持续时间使得炼金在大招期间凶猛异常。
炼金术士技能加点
主Q副E 有R点R
主Q是因为耗蓝不大,并且伤害高,是主要输出技能。副E也是因为这是伤害技能,并且控制效果很强,副升可以减CD,加伤害,有大招点大招。
出门装:
蓝水晶出门主要是因为被动的缘故,加上耗蓝比较大,所以必出,两瓶红和一个免费眼保持续航。
前期核心装备:
在前期是必出时光的,无论是加蓝量还是血量、法术强度和成长性加成,都对炼金是神器,而有钱的话鞋子或者女神必出一样。女神在前期叠起来很有用,后期可以卖掉。
中期核心装备:
鞋子可以是轻灵鞋,也可以是水银鞋,看对面阵容来出,我个人偏向轻灵鞋,开启大招和疾跑的炼金根本挡不住啊。冰仗配合Q可以有更多手段限制敌人速度。
后期核心装备:
出完冰仗之后的选择是振奋+**+狂徒。振奋的回复对炼金的大招有加成并且魔抗也是妥妥的,而**的被动主动都可以令对方无处可逃。最后一件可以是狂徒也可以是女妖,如果对面控制多就出女妖,免得被秒。
慎和炼金一样是以发育为主的,不同的是慎的清兵能力很弱,而1级的炼金清兵能力就很强了,而且慎的单杀能力实在是弱的可以,如果对拼起来慎完全不是对手,这时候可以采用断兵流,当然,像我一样怂的人就不要轻易尝试了,还是按照正常对线把,主要就是不要太过于压线,保持线的平衡也可以为自己省蓝,有传送的炼金可以比得上慎的大招支援,你在我也在,你飞我也飞。
武器是上单一霸的事实已经很久了,他最不怕的就是刚正面,可是我们玩炼金的就是要浪中带怂,怂而不浪。面对武器最担心的就是他传送到其他路去帮忙,然后一两个人头就能滚雪球了,而炼金依靠强力的清兵能力,以及不怕单杀的被动和过肩摔,完全不担心被杀死,还能很好的勾引大野爸爸来干掉武器呢,主要是把武器限制在上路,还有过肩摔也要留着,主要就是以QW来消耗武器,然后在他敢传送的时候用E打断他的传送。
上单最怕的就是手长的了,而天使可长可短的特性,确实令炼金有点头疼啊,一级的天使清兵能力也是不错的,很快就能把兵线压到塔下,而炼金有Q和E技能,所以塔下不到能力并不会虚太多,反而是天使的发育,并不会非常好,因为兵线牢牢控制在塔下,天使手再长也伸不过来吧。而天使6级前和六级后都要多呼唤大野的帮忙来抓天使,有疾跑和减速技能的炼金,跑得再快的天使也要被抓死,就算有大招也能强杀,毕竟不能让天使的发育太好,不然将会是一场灾难。
炼金团战技巧就一个字:冲!虽然炼金保护后排的能力还可以,但是谁叫你是一个肉盾呢。你只能顶在前面,除此之外,炼金还是深入敌人堆里的重型炸弹。不但持续输出的能力超级强悍,并且本身的肉性令炼金又硬又臭,炼金的作用不只是承担肉盾而已,配合疾跑加大招还有鞋子速度的加成,可以说是非常快的,如果没有控制技能对炼金,他可以在敌人堆里来去自如,并且把重要的敌人抱出来,很多人都怕被炼金接近,因为被炼金接近就等于被黏上了,会被粘到死的。讲重点,好吧,炼金主要是先手开Q开R冲进敌人堆里承担伤害。然后开W减速团战中的所有敌人,利用自身的大招和疾跑来接近敌方主力,然后抱出来,这样,炼金的任务就完成了,剩下的就是不断粘着其他敌人,在这期间的炼金的伤害已经输出的很可怕了。
炼金一直是团战的搅屎棍,无论是持续伤害还是追击能力,和限制敌人的能力都是非常强的,不但能为队伍承担足够的伤害,更是控制敌军重要主力的存在。实在是上单发育的首选啊!