爆发控制输出一个也不能少 魔蛇之拥中单攻略
摘 要
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魔蛇之拥的优点
对钱能力超强,前期有不俗的单体爆发输出,拥有加速与减速和群体眩晕的强力控制,是一个从前期到后期都有着恐怖输出的英雄。
魔蛇之拥的缺点
没有位移技能,在没有毒到对方时输出乏力,所以对技能准确性要求很高,先手能力不强,瞬间的群体伤害不高,在后期需要持续的作战才能打出最大的输出。
中单蛇女通用符文
符文介绍:
红色法术穿透,法术穿透对于持续伤害高的蛇女来说价值和法强差不多,蛇女堆法穿一样可以造成不俗的伤害。黄色固定生命在对线时保证自己可以安全的去消耗和对拼。蓝色固定魔抗,在面对爆发强的中单时配合固定生命不容易被秒杀。
中单蛇女回蓝天赋
符文介绍:
与通用不同的是,将黄色换成固定回蓝,蛇女前期技能冷却短,所以会经常使用技能压制,带回蓝符文虽然会使自己变脆,但能为线上的续航带来保障,在对方是弱势英雄是可以尽量的去压制。蛇女通用中单天赋
天赋介绍:
攻击投入21点,双刃剑和死神可以最大化输出一定要点出,危险游戏的意义在于对拼后的回复很可能在点燃中救下一命,奥术之刃天赋我还是点了出来,前期平A补刀和骚扰效果都很不错。通用这边召唤师技能冷却减少和buff持续时间增加都是蛇女必须的,回蓝点满也是为了增加续航能力。
解析:
施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗(该效果可以叠加5次)。
减少法力消耗也等于变相增加续航了,蛇女技能冷却普遍很短,尤其是e技能刷新后几乎可以当作adc的普攻一样用,这个被动在对拼和持续作战中能够全程保持,可以节省大量的法力。
解析:
卡西奥佩娅在一片区域施放带延迟的高伤害剧毒,击中敌方英雄后可提升自身移动速度。
对线神技,超短的冷却时间,却有着0.8的法伤加成,施法距离也不短,唯一的缺点是有延迟的效果,但时间也不长,如果放在正对对方脚下是很难走开的。命中敌人后会增加自身的移动速度,可以为后续的输出提供便捷,放风筝的时候也非常实用。
解析:
卡西奥佩娅释放一团毒云,会降低穿过其中的敌人移动速度并造成轻微伤害。
W技能最大的作用是封走位和清兵线,而且还有探草丛的效果。这个技能的速度比q技能快一些,范围也更大,只要蹭到人就会有持**的中毒效果,所以在对q的预判失误时,可以直接使用w技能来使对方中毒并减速,这样其他的技能就容易命中了。
解析:
卡西奥佩娅用毒牙攻击目标,如果目标处于中毒状态,则重置该技能冷却时间。
在前期这个技能有很高的爆发输出,前提是在对方中毒的情况下,二级时就可以找机会q中对方用e技能追打,如果打了两套基本就可以交点燃击杀对方了。
注意e技能是可以被任何中毒状态刷新的,包括老鼠、提莫、炼金的中毒效果,如果队友有他们的话,甚至可以不必用其他技能就能用e技能一直刷新来输出啦。
解析:
卡西奥佩娅的双眼施放出一个带有魔法的能量漩涡,可眩晕面朝她的敌人、降低背朝她的敌人的移动速度。
正对的目标会被石化(眩晕)两秒,背对则只是减速,可以扭转战局的技能,也是强大的反手大招,想要用好蛇女的大招就要学会演和等,有时候对手会刻意转头躲大,一定要等到他疏忽的时候再放一个完美的大。
在草丛里阴人就再简单不过了,很容易就能脸对脸控住对方,当然也不要一定要石化住才行,对方没有闪现或者其他位移技能的时候,直接交大招减速强杀也是可行的,毕竟蛇女的黏人能力也是很强,没有位移难以跑掉。
魔蛇之拥技能加点
主e副q,一级w,有R升R
我用蛇女一般是主e的前期暴力打法,靠着主e的强力单体输出打出优势。当然主q的蛇女也是完全可以,消耗和清兵能力都非常强,伤害也不俗只是欠缺爆发而已,适合喜欢赖线刷兵的童鞋。
出门装:
蛇女的消耗能力非常强,但挡对方是炸弹人这类poke能力同样出众的英雄时可以选择魔瓶出门,增加续航能力。
在对付不怎么强势的中单或对自己的预判有信心时,多兰能保证自己的压制能力,如果命中率高的话蛇女很轻松就能带走对方。
前期核心装备:
女神之泪:蛇女的技能冷却很短,是属于需要连续使用技能的英雄,所以她对法力总值的提升需求大于回蓝速度的需求,女神之泪能很好的补充蛇女的蓝量,而且蛇女刷女神之泪的速度也是非常迅速的。
小面具:小面具非常适合蛇女在女神之泪后出,它提供的法强法穿还有生命值,能使蛇女在造成不俗伤害的同时也能撑血,持续伤害高的蛇女先出法穿装备比法强价值更大一些。
法穿鞋:法穿两件套出了后,蛇女在前期的伤害就非常足了,也能更快速的游走支援,被追杀的时候也更容易放起风筝。
中期核心装备:
炽天使之拥:尽早合成大天使能使法强更高,输出也提高一个档次,主动效果的护盾更是非常实用,鉴于蛇女刷女神的速度很快,中期速出炽天使之拥能大大提高蛇女的战局统治力。
瑞莱的冰晶节杖:冰杖是蛇女的核心装备之一,出了冰杖的蛇女放风筝能力和黏人能力有了质的飞跃,更能在团战中造成令对方痛苦不堪的群体减速效果,不错的法强加成和血量提升使蛇女成为有力的团战女王。
后期核心装备:
兰德里的折磨:大面具配合冰杖在加上蛇女恐怖的中毒效果,对方在不知不觉中就发现自己掉了很多血,能完美触发大面具被动效果的蛇女,在后期无论是对脆皮还是肉都能造成足够的伤害。
虚空之杖:后期对方魔抗起来了,就必须出法穿杖来保证自己的伤害,也是后期打肉必须的装备。
灭世者的死亡之帽:帽子后期法师必备,提高法术伤害,蛇女在有了法穿支持后,也需要大量的法强来进一步提高输出。
其他可选装备:
鬼书:对方有奶妈或者蒙多之类的高回复英雄时必出,重伤效果能对生命回复造成非常大的影响,减CD虽然对蛇女的帮助不是很大,但也聊胜于无。
中娅沙漏:保命神器,蛇女虽然放风筝能力很强,但是没有位移的她在技能交出去后被近身非常脆弱,出了沙漏之后保命能力更加的出众,对方基本不会把第一波技能丢在蛇女身上,另外沙漏提供的法术强度和护甲也是非常实用的。
一级的时候辛德拉和蛇女的对线思路是一模一样的,都是考虑怎么能用q打中对方,不同的是蛇女的q技能加成更高,而且有移动速度提升效果,在命中辛德拉后有机会能让我们走位躲q。
二级是蛇女强势期,q中之后不要犹豫,连续接e技能,如果第二个q技能又命中了,那么配合点燃再e一口基本上就可以带走了。
当前期没有打出优势的话,辛德拉有了e技能我们就不好找机会去追打她了,但因为蛇女出面具加冰杖,血量上是不容易被瞬间秒杀的,都到六后如果蛇女的大招成功石化辛德拉是能够带走她的。
男刀三级前很弱,但是会玩的男刀宁肯前期少补刀也要猥琐升级,三级之后男刀就能在蛇女放q后利用e技能近身的同时再躲蛇女的q,不过蛇女的q冷却很短,在男刀磨完血试图撤退的时候我们就可以用qwe来追打男刀了。
六级后的男刀有了一定的秒杀能力,先出女神冰杖是很好的选择,血量的提升不会被男刀一套带走,而对于男刀这个脆皮冰杖的法强就足够将他黏住击杀了。
发条在前期也有很强的对线能力,在蛇女两级的强势期时发条依靠盾和被动拼起来也不会虚,打发条就主q来消耗,主e没有太多机会去持续咬住发条,因为发条打不过也可以跑掉。
六级后发条的爆发不如蛇女,可以考虑交闪现来躲发条的大招,躲开后发条就没什么机会了。
炸弹人前期伤害很高,耗血能力甚至强于蛇女,但他的缺点在于虽然耗血能力强,可想要强行击杀却不容易。蛇女可以顶着炸弹人的q去用q技能消耗炸弹人,然后接上两发e,硬拼起来炸弹人是不如蛇女的。
炸弹人没有w技能后,一旦q中炸弹人,蛇女就可以依靠q的加速和w技能的减速来黏住以至于击杀了,打炸弹人主q的效果比主e好,没有太多机会无伤去用e换血,而且炸弹人推线很强,不主q的话会难以清掉兵线。
蛇女团战注意以下几点:1、q技能是消耗神技,出了大面具之后无论打肉还是脆皮都很痛,耗蓝也并不高,记住利用q技能命中英雄后的加速时刻注意自己的走位,不要进人群去追咬对方脆皮,蛇女被黏住是很难全身而退的。2、大招用来先手不如等待后手,首先大招的范围不大,其次先手不一定能保证眩晕很多人,最后这也是蛇女唯一的硬控,先交掉会让蛇女十分脆弱。3、有了冰杖后蛇女的w技能就有了非常强力的范围减速,也等于变相的分割了团战地形,不要犹豫扔在对方人最多的地方吧。4、蛇女不是突进,团战遵循的原则就是:谁离得近打谁>谁中毒了打谁>谁是脆皮打谁。永远不要为了去杀一个残血而以身犯险,蛇女高额的持续伤害只有活得越久才体现的越明显。
蛇女是难度满格的中单法师,这是一个意识和操作并重的英雄,玩好她并不容易,但只要玩好她,那么中路她不会虚任何英雄!