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妖姬攻略:伤害依旧爆表 没有沉默的路该怎么走

时间:2014-07-29 作者:17173十一 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在S4赛场上呼风唤雨的中单一姐妖姬终于被削弱了,沉默被砍后许多玩家大叹不能玩了,其实妖姬的爆发能力没有受到丝毫英雄,只是给了对方还击的余力而已,在没有沉默的版本中要如何重现一姐的风采呢。

诡术妖姬的优点

爆发高,十分灵活,骚扰和击杀能力都很出色,在前中期容易能够迅速建立优势,游走支援能力很强。

诡术妖姬的缺点

为了打出最高伤害往往要用w近身输出,即使可以返回仍旧很危险,改版后没有了沉默对手的能力已经无法像以前那样,使敌人没有反抗机会的就被磨血乃至击杀,更等于少了一个打断技能在面对卡特之类的英雄时显得乏力。

妖姬中路通用符文

妖姬中路通用符文

爆发法师通用中单天赋

天赋介绍

不用犹豫,妖姬作为爆发法师,攻击天赋投入21点是必须的,双刃剑和死神都能提高妖姬的秒杀能力,而巫术减技能cd的意义对于法师的意义也非常重大。

通用的9点我选择投入三点在飞毛腿上,妖姬游走能力很强,这些移动速度的增加很有必要,召唤师技能冷却缩减能使引燃更快就绪,下一次击杀也就更有把握。

诡术妖姬被动技能乱花迷眼【被动】

解析:

乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形0.5秒。隐形完毕时会创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,最多持续8秒。

被动的分身在这个版本中,如果不控制的话(alt+右键)就会四处乱走,不再像以前那样在原地发呆了,这点需要注意。

分身属于半英雄单位,就是说分身可以吃掉大部分以英雄为目标的技能,比如皮城的大招狙击,也会中一些对小兵也有效的技能,比如狗熊的恐惧。

分辨真假身的方法可以看身上有没有buff或者使用技能的那个,另外分身就算是平a也不会造成伤害,所以不要想等分身出现2打1了。

诡术妖姬Q技能恶意魔印【快捷键Q】

解析:

乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害目标。

在新版本中妖姬被削弱的技能,触发印记后不再有沉默效果,是对妖姬比较大的影响,虽然伤害并没有减少,但已经不是适合妖姬主升的技能了。

任何妖姬的技能伤害都会触发这个标记,包括e技能的二段伤害,大招复制的伤害,触发印记才能打出妖姬最高的单体输出,这点尤其注意,光使用q技能磨血是很不值得的,理想情况下是先e中对方,再释放q。或者最简单的qw磨血。

诡术妖姬W技能魔影迷踪【快捷键W】

解析:

乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

个人感觉是英雄联盟中最强的逃命技能,没有之一。位移的技能有很多,但是双向位移也只有妖姬的w技能了,正因为这个技能的存在,妖姬成为了神奇的视觉欺骗大师,因为w衍生出的各路逃命套路也层出不穷,最为使用的就是草丛w隔墙逃生法了。

先在草丛使用w技能接r复制穿墙逃走,故意让对手看到穿墙的过程,等对手追过去后再回到草丛里的那个法阵,回到法阵是没有路径的,难以看穿,当然草丛有对方的眼的话就弄巧成拙了。

W技能还是妖姬的推线技能,在当前版本中如果q技能的二段伤害不触发,w的加成最高,现在已经成为妖姬的主升技能了。

诡术妖姬E技能幻影锁链【快捷键E】

解析:

乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

没有了沉默之后的妖姬,e技能成为了唯一的控制技能,两段伤害都打出来就有伪1.0的加成,但由于命中不稳定,加上升级并不能增加定身时间,所以前期升一级用来控制和触发技能的印记就够了。

诡术妖姬R技能故技重施【快捷键 R】

解析:

乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。

 妖姬的灵魂技能,重复上一个技能,并能造成更多的伤害。这个伤害是有独立的法伤加成计算,所以无论主升哪个技能都不会影响大招重复的效果。

大招的优点在于冷却很短,满级的大招冷却只有短短24秒,减cd堆到40%更是10几秒就能放一个。如何根据不同的形式选择大招复制的技能是玩好妖姬的关键所在。

单体爆发最高选择复制q技能,这样大招也有一个可以触发的印记,能打出高额的单体伤害。制造aoe伤害的场合复制w技能最好,大招的w技能有高达0.975接近1.0的加成了,双位移逃跑也十分迅速。复制e技能也会出一条锁链,配合e技能能控制两个人,不过同时对一个人使用的话并不能增加定身时间。

诡术妖姬技能加点

主w副q一级e,有r升r

Q技能削弱后已经不适合主升,相反w技能升级后能使妖姬迅速的清兵,减少w的冷却更能提高妖姬的追杀和逃跑能力,唯一的缺点是w技能还是需要预判并且需要近身,如果遇上灵活的对手就难以施展不如q技能稳定了。

出门装:

出门装:+×3+

由于没带回蓝符文,再加上妖姬的手还是挺短的,容易被消耗,魔瓶能增加不错的续航和赖线能力,属于保守一点的出装。

常规ap出门装:+×2+

最适合的出装还是多兰戒,有多兰的法强支持在面对脆皮中单时三级的时候配合点燃就有机会带走对方。

前期核心装备:

中期核心装备:

冥火之拥:妖姬必出的神器,提供冷却缩减和仅次于帽子的法伤加成,主动效果配合妖姬的技能更是可怕,有了冥火在前中期秒杀对方的前排都不是没有可能。

后期核心装备:

灭世者的死亡之帽:爆发法师必备装备,没有帽子的爆发不是好爆发,出了帽子后的妖姬才真的是脆皮的噩梦,恐怖的杀手。

虚空之杖:后期对方魔抗起来了,就必须出法穿杖来保证自己的伤害,也是后期打肉必须的装备,妖姬出了法穿杖后一套技能就算打到肉身上也很痛。

中娅沙漏:保命神器,脆皮妖姬可以选择的保命装备,既有不俗的法伤提升,还有神级的主动无敌效果。在杀人书的层数叠不起来的时候出沙漏法强也一样很高。

暗黑元首

在妖姬有沉默的时候是不虚辛德拉的,削弱后辛德拉的威胁就很大了,原因在于无论怎样上前都没有沉默来阻止辛德拉qe反打。

能消耗辛德拉的办法只有qw,然后秒回。想用e技能去先手的话也只会被辛德拉推开晕住,靠自己的灵活性躲开眩晕是最为重要的。

六级后我们可以采用超远距离wr的耗血方式,耗血的同时还能清掉兵线,瞬间回来的话辛德拉一般是来不及反应的,大招冷却不长,重复几次辛德拉就会被压制了。另外辛德拉支援速度没有妖姬快,面对强势的辛德拉选择去游走也是不错的选择。

爆破鬼才

炸弹人把扔出q后妖姬可以qw耗血,炸弹人前期就是消耗,硬拼起来很吃力,尤其对于妖姬这种灵活的英雄来说,一个技能都打不中是常有的事。切记别和炸弹人和平补兵,妖姬要做的就是激进,时刻逼近炸弹人做出跃跃欲试的样子,让他只敢用q技能收兵,这样炸弹人的蓝量就会贫乏,他就不得不回家了。

别和兵线站在一起,走在侧面方便自己的e技能命中,横向躲炸弹,如果对方很猥琐,就去游走。

虚空行者

现在卡萨丁前期的对线能力得到了增强,有了魔法盾能够稍微安稳点补兵,w的回蓝效果也十分显著。六级之前能点则点,注意卡萨丁的魔法盾是出手瞬间就有,但持续时间不长,不要浪费技能在盾身上。

卡萨丁也没用沉默了,不要用位移主动去耗血,等卡萨丁先位移来消耗的时候果断反打,一套扔下去不要留手,妖姬的爆发比卡萨丁高,这样他更吃亏。

打卡萨丁魔瓶出门更有用。

发条魔灵

注意发条球的位置,在扔球的一瞬间用qw去打,既能躲球又可以消耗一波,这时候发条是没什么办法的。前三级是发条的弱势,或者没有盾保命或者输出不够,即使有平a的额外伤害,只要妖姬用w技能躲开球发条就打不过妖姬的。

六级后的发条大招也是不稳定的伤害,位移技能躲好球,或者重复w技能远距离耗血再返回都是可行的,运气好还能骗掉发条大招,那个时候对拼就是胜券在握了。

1
作者介绍

本文由17173英雄联盟特约作者【十一】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

大区:比尔吉沃特
ID:Lacily
2
诡术妖姬英雄浅析
定       位:中单AP
操作难度:★★★★

诡术妖姬的优点

爆发高,十分灵活,骚扰和击杀能力都很出色,在前中期容易能够迅速建立优势,游走支援能力很强。

诡术妖姬的缺点

为了打出最高伤害往往要用w近身输出,即使可以返回仍旧很危险,改版后没有了沉默对手的能力已经无法像以前那样,使敌人没有反抗机会的就被磨血乃至击杀,更等于少了一个打断技能在面对卡特之类的英雄时显得乏力。

3
诡术妖姬符文

妖姬中路通用符文

妖姬中路通用符文

符文介绍

红色双穿,黄色成长生命,蓝色固定魔抗,精华固定法强。在妖姬的弹道并不十分适合平a补刀,带双穿符文便于使用普攻来保证自己的补兵,而且前期妖姬大多还是需要靠平a来衔接在技能中制造伤害,双穿符文很有必要。成长生命和固定魔抗的意义在于不让妖姬这个脆皮被反秒,毕竟妖姬身体单薄,在遇上对方是爆发能力很强的中单时一个不小心也会被反杀。

4
诡术妖姬天赋

英雄联盟爆发法师通用中单天赋

爆发法师通用中单天赋

天赋介绍

不用犹豫,妖姬作为爆发法师,攻击天赋投入21点是必须的,双刃剑和死神都能提高妖姬的秒杀能力,而巫术减技能cd的意义对于法师的意义也非常重大。

通用的9点我选择投入三点在飞毛腿上,妖姬游走能力很强,这些移动速度的增加很有必要,召唤师技能冷却缩减能使引燃更快就绪,下一次击杀也就更有把握。

5
诡术妖姬召唤师技能
闪现
闪现
引燃
引燃

高爆发法师,闪现引燃是必带的,尤其是妖姬这种需要在游戏前期就拿下优势的英雄,没有引燃的话在线上就少了一种威慑力,和平发育不是妖姬的节奏。

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加点再也不需要切来切去啦~
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