LOL三周年战队巡礼之IG篇 蛰伏待机的萌虎
17173英雄联盟新闻导语
LOL三周年战队巡礼之IG篇 蛰伏待机的萌虎
二、队员评析
Yongsoo:在经历了夏季赛初期的磨合后,Yongsoo展现出了作为一个团队型上单的特质——在对线时会被压制,但不会崩盘,就算上路被打野针对或面对换线,补刀数也不会落后太多。其占用资源少,但发挥作用大。无论是酒桶还是王子,都能以并不优异的装备在团战中发挥出远超于装备价值的作用。简单的来说就是能以8000的经济打出10000的效果。
但因其团队型的节奏和IG风格不相符,也就出现了Yongsoo有carry级表现时IG赢不了,Yongsoo酱油时反而能躺赢的尴尬局面。
另一方面,作为一个团队型的上单,他在对线上缺乏压制能力,在夏季赛后期,其尝试像IG风格靠拢,但突然的转变在短时间内难以见到成效,反而因为不符合自己风格的尝试而造成对手的反杀,效果很不理想。(IG新上单出场次数太少不评价)
影子:作为国内仅存的老牌打野之一,影子的表现却极不稳定,他可以在相邻的两局比赛里,在前一局带动三路,在后一局又梦游全场,在夏季赛初期其出装风格比较偏向个人如王子出两件输出装,但后期转向团队,如蝎子出眼石。英雄池在国内打野中算是广泛,但作为国内打野的通病之一就是对于盲僧的掌握程度远远不够,有待练习。
其个人风格算是比较激进易上头的类型,但联赛后期已有所收敛,其发挥的不稳定性和IG整体风格有关,后文详述。
姿态:姿态可以说是“天赋放肆型选手”的代表,这类选手仗着自己个人能力优异,非常的想以线上单杀,后期1V2V3甚至V5来满足自己的表现欲望。但正因如此极易被针对,其在赛场上的整体表现可大致概括为——亮2局,酱油3局坑5局。正因如此有这样风格选手的队伍偶尔能打出很精彩的比赛,但长期来看是无法取得稳定而优秀的成绩的,如果全队都是这种风格,那下场自然也是非常明显的了。
不过比起姿态在顺风局时秀出的各种精彩操作,我更看中姿态在逆风的应对能力,以联赛第一轮对战WE的第二局为例,姿态中单发条被WE辅助打野针对,对线期就死了3到4次,但其全场刷刀依然领先WE中单,为最后翻盘埋下了伏笔。
顺风怎么秀都行,但逆风被针对想要不崩盘实在难之又难,在姿态之前我发现有这个特质选手只有两人——用发条的faker和使用炸弹人的冰封夕阳。
在两局送温暖给LGD翻盘后,现在的IG风格可以说是——顺风就是放肆,逆风就是克制。而IG和姿态想要突破现在的瓶颈,第一步就是学会如何在顺逆风都保持克制。
小孩:在将PDD更换为团队型上单,获得了更多的资源之后,小孩的carry能力并没有预计中的强,甚至获得了万磁孩的称号,我想其中原因在此——
有PDD这个输出型上单在时,没什么资源的小孩只要打出有限的输出就足够了那个时候的他是看重生存在于输出,所以他非常注意在团战时的走位,因为生存时间长,即便装备不是很好也能制造可观的伤害,详情可见春季赛第一轮对OMG,小孩维鲁斯团战走位躲掉N个技能。
但PDD离开,得到ADC应有的资源后,小孩想比起输出更看重输出,走位常常靠前因此很容易中控制技能,而在因为这样的失误被人质疑后,他就更急切的想要证明自己打出爆炸伤害,因此走位靠前和失误的情况更易发生,在均势和逆风局容易成为突破口。
所以小孩要及时调整好自己的心态,作为C在保证生存再寻求输出后一定会有远优于现在的发挥。
射可可:因为入队后IG的成绩并不理想,射可可是一位被严重低估的选手,仅以操作和走位的细腻程度和发挥的稳定性来看,其很可能是LPL辅助中的第一人。娜美10Q9中,锤石E击退潘森跳大对其都是信手拈来,我曾在某次排位OB中,看到其在塔下仅凭走位 就躲过对方三人的诸多所有指向技能而自己QE全中险些反杀满血盲僧,一时惊为天人。但IG的问题从来不出在操作上,建议其在对线期可以多偏向游走,对于带动IG节奏应该有不小的帮助。
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