美服v4.20补丁:2015季前赛改动全面来袭
摘 要
召唤师峡谷全图机制调整
前期击杀及助攻奖励
击杀金币奖励从 前2分钟为基础奖励的75%,在4分钟的时候逐渐提高到100% 提高至 所有时间都为基础奖励的100%
助攻奖励从 击杀奖励的50% 调整为 前90秒为击杀奖励的25%,然后在接下来的210秒中每秒差不多增加0.2%,一直到5分钟的时候达到击杀奖励的50%
基地回复
从每1秒回复最大生命值和法力值的8.5% 调整为 每0.25秒回复最大生命值和法力值的2.1%
死亡时间
死亡时间开始变化的时间从 25分钟 提高至 35分钟
死亡时间变化从 每分钟增加2%,在50分钟达到最大值150% 调整为 每30秒增加2%,在47:30时达到最大值150%
战略点、小兵、全图Buff
水晶塔和门牙塔
水晶塔和门牙塔将会比之前更强。我们无法进行更精确的直接比较(太多复杂的数学公式),只能说新的防御塔大概比以前强1.5至2倍
生命值回复从 15生命值/5秒 降低至 5生命值/5秒
攻击速度从 0.83 提高至 4.0
无视目标的82.5%护甲
降低目标所造成的伤害15%
降低目标的移动速度10%
每次击中后,激光都会获得6点热度,直到达到120点热度。当激光转换目标时,热度会重置。
每点热度加成+1.05%伤害,最大额外伤害为+125%
中塔(二塔)
中塔现在有一个可恢复的护盾,既会作用于自身也会作用于附近的友方英雄。另外,在1100范围内的所有友方英雄,都会获得一层随着时间变化的护盾,护盾会一直增强至可吸收200点伤害。
如果防御塔在30秒内受到伤害,那么护盾将会停止回复
水晶重生时间
水晶重生时间从 4分钟 提高至 5分钟
防御塔以及小兵防御能力调整
防御塔:
移除 随着时间获得护甲以及魔法抗性
护甲与魔法抗性统一为固定数值 +100护甲/魔法抗性(50%伤害减免)
被偷袭时(没有友方兵线支持的情况下,被敌方英雄攻击),所加成的额外防御属性提高至 +200护甲/魔法抗性(75%伤害减免)
生命值统一化:
外塔:2000
内塔:2000
水晶塔:2500
门牙塔:2500
小兵:
移除 随着时间获得护甲以及魔法抗性
移除 炮兵的基础护甲
所有小兵的生命值回复提高,被攻击时的存活时间几乎与他们在拥有抗性情况下相当。
炮兵:
炮兵开始每两波就重生一次的时间从 35分钟 降低至 20分钟
从35分钟开始,炮兵将会每波都出现
大龙重生时间
重生时间从 15分钟 提高至 20分钟
大龙奖励
击杀大龙获得Buff名字从 纳什男爵的尊贵 修改为 男爵之手
随着游戏时间的进行,会逐渐获得AD与AP加成,最大数值为40
新增 小兵升级光环:男爵之手会给附近的小兵有增强光环
所有小兵:
会有附近英雄的平均90%移动速度,最大值为500移动速度
会抵抗减速效果
非超级兵面对范围效果、持续效果、永久效果时,会有75%的伤害减免
近战小兵:
当处于敌方小兵或是敌方防御塔的800单位范围内时,获得+50%移动速度
模型尺寸变大
+75攻击射程
面对英雄和小兵,拥有75伤害减免
面对防御塔,有30%伤害减免(类似炮兵)
远程兵:
+20AD
+50%导弹速度
+100攻击射程
炮兵:
+600攻击射程
+50AD,但攻击速度减半
攻击为范围效果(200范围),对防御塔造成2倍伤害
超级兵:
+25%攻击速度
当处于敌方小兵或是敌方防御塔的800单位范围内时,获得+50%移动速度
新增 强化回城:
大龙Buff降低回城引导时间4秒。
成功回城会回复英雄最大生命值、法力值的50%
成功回城会加成+50%移动速度,持续8秒
小龙奖励
新增 屠龙者:击杀小龙现在会给队伍加成一个永久叠加Buff:
第一层 巨龙之皮:+8%总护甲值和魔法抗性
第二层 巨龙之鳞:+15%伤害对小兵和野怪
第三层 巨龙之翼:+5%移动速度
第四层 巨龙之爪: +15%伤害对防御塔和建筑
第五层 巨龙守护:将巨龙的增益效果全部提高至三倍,并且普通攻击会造成持续3秒的150点真实伤害。巨龙守护持续180秒。
小龙不再提供全图金币奖励,但仍有经验奖励,而击杀者还有一些金币奖励
经验:小龙对击杀队伍的经验奖励降低50%
荆棘背兽之冠(红Buff)
新增 生命值Buff:治疗目标最大生命值的1%每5秒
持续时间从 150秒 降低至 120秒
燃烧被动伤害从 3秒内造成 10-44伤害 调整为 3秒内造成 5-56伤害
减速效果从 8%-15% 降低至 5%-10%
洞察之冠(蓝Buff)
持续时间从 150秒 降低至 120秒