大神详细解读盖伦改动 WE技能不忍直视
17173英雄联盟新闻导语
国外专注盖伦30年玩家,分享了自己对于盖伦改动的理解,并提出了建议。
我的建议是:基础数值就别改了,也别加每级ad也别加平A距离,你要加平A距离也至少把E的自残给改了。
W——把我的韧性还给我!
把护甲/魔抗加成上限改成全等级30。这技能至少要让人有点的欲望吧。你要是觉得从这个技能获得10点护甲已经很够了的话那你考虑考虑,正式服的盖伦在4级点一点W,只要他的符文天赋和出门装搭配合理,拿下10点护甲和魔抗就是分分钟的事,而且到了18级(5级W)你也靠着装备支撑轻松得到30~40点护甲,现在你再看看改完后靠着补兵获得的那30点护甲魔抗是不是个笑话。以前至少这20%的额外加成让盖伦会考虑自己的出装,现在这固定的“额外防御值”弄得他简直无聊而且无脑。让盖伦为肉而补兵,还肉的不多,真的不是个好主意。要么增加W1级的加成上限,要么就别改,把20%的额外加成改回来。
E——我能接受审判[ E ]的伤害调整,这会让他前期手无缚鸡之力,转速随等级成长和后期伤害的潜力我也就认了,只要他作为天然肉的基础属性和W能回来,这前期的伤害削弱我可以接受。然后把20%的自我风筝给我删了。
还有一点:如果能让E继续暴击就好了,就算你不想让盖伦出无尽,你也应该让E能暴击,然后降低它的暴击伤害,这样给盖伦出个幽梦或者其他的加移速的暴击装,就不至于会伤到那些只是想给这腿短的盖伦加点速的人了。而且幽梦从盖伦出现的第一天就一直陪伴着他,这一改会让一些老玩家伤心的。
我已经尽我所能来合理的阐述我的观点并且给出了我的建议,这一切都是为了让他在测试服上更好。我真的很希望拳头能花点时间处理这些问题,把盖伦前期搞得无比弱鸡,又被无限风筝然后给他一个所谓的“更高输出的可能”的标签作为补偿完全是个糟糕的设计。盖伦需要稳定性,而不是机制上风卷残云式的改动。这次重做恰恰是让他极尽不稳定之能势。
抱歉打了这么多。希望你们也能同意我的一些观点。我认为作为补偿给盖伦的大招做得改动和E技能伤害的“提升”有点太过粗糙。
相关阅读:英雄解读,盖伦,改动
- (2024-09-12) 美测服英雄改动 奎桑提小重做小炮大改蜘蛛史诗加强可E闪
- (2024-08-29) Chovy开创先河 中单盖伦首秀LCK对战狗头引发热议
- (2024-08-26) LoL设计师谈后续改动 装备与赏金系统调整TP影响力再削弱
- (2024-01-24) Meiko谈新地图改动 对红色方下路不友好
- (2023-11-01) 首席设计师详解13.22版本改动