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LOL中攻防概念及由此引出的各种属性地位及定义
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高玩谈S3穿透改动:爆发型法师和刺客收益提高
Riot近期宣布在第三赛季百分比穿透将优先与固定穿透计算,很多玩家可能不是很明白,来看看国外高玩的实例解析吧。
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今天小编来跟大家分析下lol新豹女出装 lol新豹女AD怎么出装。
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LOL不变定律 版本变更的新世界
LOL的不变定律,一代版本一代神,砍了别人就加强了其他人,砍废了一件装备,总会有一件旧的装备崛起来进行替代,只要能挖掘出老英雄或老装备的威力,任何版本下都没有弱势可言哦。
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[数据流]LOL-8种破防属性详解
我自己找了一些国外的破防研究资料,进行了筛选,翻译和整理。若是能够解开你心中的疑惑,为你提供一些帮助,请相信,那是我的荣幸。
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英雄联盟属性一览:那些被滥用的冷却缩短
英雄联盟是一个数据游戏,游戏机制便是建立在面板属性之上,许多我们熟知的"特殊"属性都被联盟所省略,而新增的冷却缩短,却有被滥用的嫌疑.
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LOL符文搭配方案整理 总有你想要的
赋和符文只是根据自己的打法和舒适度来配的,每个人的配方式会有稍许不同。这里只是推荐一些比较通用的搭配方法具体还要根据个人的习惯来进行调整
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数据帝:从基本面分析护甲和抗性的减免
我曾在多次回帖中提到过护甲和抗性的计算公式,感觉并没有普及开来,偶尔看到玩家推广护甲和抗性的免伤数据,但可惜停留在了“授人以鱼”的层面上,所以决定单开一帖,深度挖掘一下一个问题。
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黑切联盟卷土重来 破甲装备究竟怎么选
在当今版本,破甲流逐渐变得流行,某些本该只有AD刺客出的装备也开始成为ADC的首选。
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