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关于LOL里定晕和减速的思考
所以当对方英雄没有对你做出攻击行为以前你都处于一个相对无敌的状态LOL里晕的时间大概是1-3秒左右减速是1-5秒左右就是说平均情况下减速的时间大于定晕的时间换句话说对方被定晕时你是相对无敌的但是时间不会长当对方被减速时只要对方不做出攻击行为你也是相对无敌的下面来看一下
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效果计算公式
2.游戏计算公式Q:躲闪是如何计算的。A:躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B不发生A不发生B发生AB一起发生。
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那些你不知道的事 LOL控制技能效果全揭秘
看过这篇攻略,你就会对LOL中的控制效果有最全买的了解。
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寒冰射手Ashe减速测试 让减速来的更猛烈些吧
实测表明在对方英雄身上没有其他减速效果的时候,冰箭的减速效果完全按百分比计算。但是对于非英雄单位的效果不是这样的(野怪我们无视它们吧~)。
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LOL扎克上单版本再次强势
LOL扎克上单优劣解析:英雄优势:扎克是类似蜘蛛的半肉半AP英雄,他在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。他出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他具有有效的GANK能力。
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阿萝拉技能重做揭秘 大招不再囚禁离场即减速
近日,LOL英雄设计师主管Squad5在个人社交媒体上公布了阿萝拉的技能改动详情及设计目标。此次调整旨在降低阿萝拉在职业比赛中的优先级,同时让她对普通玩家更加友好。
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英雄联盟Lol基本属性解读
伤害LOL伤害方式分物理伤害跟法术伤害物理伤害就是普通攻击用技能的就是法术伤害但是也有些例外比如爱射的冰箭船长的射击属于物理伤害普通攻击对无护甲目标造成的伤害为攻击力的数值技能攻击对无魔抗目标造成的伤害为技能固有伤害
http://lol.17173.com2010-04-15
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官方说明 英雄联盟物品效果计算公式
游戏计算公式Q:躲闪是如何计算的。A:躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B不发生A不发生B发生AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。
http://lol.17173.com2011-06-10
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LOL美测服改动 火男打野加强婕拉调整
LOL美测服在最近一次更新中,英雄调整及皮肤预览等多个部分,引起了一些热门话题。
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LOL新英雄:Urgot技能一览
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