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WCG2013强劲来袭 《英雄联盟》解说大曝光
本次《英雄联盟》重新回归WCG中国区的官方项目。作为一款全民游戏,小编马上为大家揭晓本届WCG比赛该项目的解说阵容。
http://lol.17173.com2013-09-13
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APG英雄联盟Kx.Cash与至炎Motto连胜会师
APG英雄联盟超级联赛第三赛季进行了C级胜者组8进4、胜者组半决赛、败者组第2、3轮的比赛。
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英雄联盟设计师日记:如何设计英雄动作详解
我们总是很关注英雄的技能,还有技能效果,那么让我们一起跟随设计师一起来看看是如何完成这些动作设计的吧!“大家好,本次由拳头公司的RiotLamz在此向各位讲解一下关于英雄动作的设计过程!
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APG英雄联盟迟来的G组:队长是短板都能打出一片天?
APG英雄联盟超级联赛进行了G组的比赛。
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英雄联盟设计师博客:对瑞兹的改动思考加剧透
最近我常工作得很晚,但都是些和英雄联盟中英雄平衡性无关的事儿。老实说我很期望继续平衡性调整,而不是被其他的事儿分心。
http://lol.17173.com2010-10-05
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英雄联盟设计师新脑洞 投票平衡模式?
今日(4月22日)凌晨,英雄联盟官方人员RiotGradius在推特上针对最近很流行的周末轮换模式发起了一个有趣的话题,如果有一个名为混沌游戏的新模式,玩家们担任游戏数值平衡,每隔一段时间投票出游戏平衡性内容
http://lol.17173.com2016-04-22
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APG英雄联盟萝莉妹子:不给我提莫我就玩大嘴!
APG英雄联盟超级联赛进行了E组和H组决赛。OGGvsGestCameRCOGG出门5人直奔中路而去,GestCameRC的剑魔大难不死,回到线上单杀了酒桶。但好景不长,被蔚多次游走打回原形。
http://lol.17173.com2013-11-21
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云顶设计师透露13.20英雄之力改动
《英雄联盟》自上线以来就受到了广大玩家的喜爱,而其中的自走棋模式“云顶之弈”更是成为了玩家们热衷的玩法之一。
http://lol.17173.com2023-10-10
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Riot设计师揭秘中国风英雄设计理念
大家好,最近我看到论坛有许多英雄联盟中国风英雄和皮肤的讨论,所以想在这里和大家分享和交流一下RiotGames对英雄设计的考量以及对中国风格的认知和未来的做法。首先,来谈谈我们是怎样设计英雄的?
http://lol.17173.com2014-04-02
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英雄联盟2012大盘点 总决赛创游戏史记录
免费运营与不影响游戏平衡的盈利模式是《英雄联盟》的一大法宝,它对基础操作的简化,让更多玩家能够快速上手体验到竞技乐趣;《英雄联盟》的道具、英雄在设计之初就极力避免了复杂的游戏机制;全年龄向的设定,各种风格的英雄并存
http://lol.17173.com2013-01-29
