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设计师Morello的自白:英雄联盟的设计理念
设计师Morello畅谈LoL的设计理念
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英雄联盟设计师Morello游戏设计价值观讨论续
设计师Morello发表了个人对游戏设计的感悟,玩家们针对设计问题提出各种想法
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【设计师的神秘博客】英雄联盟的游戏设计价值观
我们一直坚信,要做一款生命力持久的游戏,我们就不能只将目光放在一点上。不断地从事英雄联盟的制作意味着我们不能停止发展并改进游戏的环境(希望如此)。秉承这个理念,我们也期望提升进行交流的方式——同大家进
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设计师:分享英雄联盟英雄们最初的变态技能
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英雄联盟设计师陪你聊:新英雄的设计
Ask Riot是官方定期开设的一档问答专栏,挑选一些玩家们关注的问题进行重点回答,本次问答的两个内容是:冠军之刃锐雯的再次开售和改进、设计师是如何挑选新英雄设计的。
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英雄联盟设计师Meddler谈英雄玩法设计计划
论坛玩家提到未来是否有更多布劳姆和亚索格挡弹道攻击的玩法设计计划时,Meddler 回答说:
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2017英雄联盟全球总决赛主视觉设计公布
官方正式公布了为2017全球总决赛所精心打造的以“浮雕+中国龙”元素为核心主视觉设计。
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英雄联盟设计师答问:龙没必要和凡人计较
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英雄联盟英雄设计大赛得奖玩家专访
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英雄联盟四周年:盘点那些有趣的细节设计
不知不觉英雄联盟已经要过四岁生日了,这四年内英雄联盟在原有的基础上又不断地开发了许多新鲜的英雄,玩法,以及各种经典设计,那么玩了这么久的英雄联盟,你知道英雄联盟中的那些有趣的细节设计嘛?所有忍者,忍者
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