设计师自白:如何构建新的比尔吉沃特

2015-08-27 04:44 作者:木叶 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

设计师谈比尔吉沃特城邦的构建时的想法;以及游戏创作初期的工作。

木叶@17173原创编译,转载请注明作者与出处

现存的传说与故事塑造了比尔吉沃特的形象:摇摇欲坠的木屋挤满了城邦,劫掠为生的海盗熙熙攘攘。毫无疑问,这样一个地方为讲故事的人提供了素材,城邦自身也是多种多样的。虽然《英雄联盟》的部分魅力是在于,拥有多彩的故事背景与各种暗示,但对已知的、具有代表性的事物进行过多的描述,则会留给玩家“去过那里”的印象,其神秘感则大打折扣。相较于建造比尔吉沃特主题公园,将这个城邦塑造成幻想世界里鲜活的一部分要难得多。

在“基础”阶段,拳头公司的一支专业创意小组通过符文之地的居民、当地习俗以及整个世界自身,逐步建立起《英雄联盟》里的幻想世界。在这一阶段,小组的工作重点并不在于玩家所直接接触的内容,而是深入研究符文之地,并基于研究成果创造新的内容,如比尔吉沃特焰浪之潮事件。(符文之地即瓦罗兰所处大陆)

 

深入

在“基础”阶段初期,创新小组会研究一个地点可以想象到的所有方面及其文化。原画师与背景故事作者会设想新的事物,或基于此进行扩展,这时创新小组会按照这些事物的风格进行分类和存档(分类主要为艺术、历史、文化,语言等等)。只有通过深入地考虑《英雄联盟》的核心元素,并基于已有的内容,想办法增添更多吸引玩家的细节,才能完成“基础”阶段的工作。

“基础”阶段的工作人员想把比尔吉沃特塑造成一个特点鲜明、独一无二的城邦,而不是“海盗据点”之类的老套内容。如果你留心的话,会发现背景画里弗雷尔卓德的龙船被改造成了建筑,还有岩石上土著居民的石刻痕迹。

高级制作人Thomas Vu解释说:“在拳头公司里,有着许许多多的小队负责各项工作,如项目处理、设计新英雄、再次发布背景事件以及创作英雄传记等等。“基础”阶段的工作是为这些队伍打造一个共享且不变的背景框架,避免束缚他们的创造性。对于创造《英雄联盟》内容的队伍而言,对于游戏背景进行深入地核查是新的创作起点。

概念设计师、艺术指导以及背景故事作家,他们作为“基础”阶段共同努力的代表,给其他员工提供了符文之地居民、地域以及其他事物的系统性概述,并帮助其他队伍,使其创作的内容拥有了深入的故事背景和一致的艺术主题。从人物形象的精细度研究到核心场景的细节体现,所有的一切都是讨论的内容。

在塑造比尔吉沃特时,负责“基础”阶段的工作人员设法创造出与传统海盗文化的不同之处。我们想着要不把库克船长与屠夫比尔的形象结合起来?Mark Gibbons说:“我们很幸运,喜欢崔斯特(卡牌大师)与格雷福斯(法外狂徒)的玩家已经分成了两个派别。而在那些传统的,带有浓浓美国西部风情的常规故事里,也存在着这种类似的交织文化。”基础工作完成后,各种文化与风格就有了相互交织和影响的机会。这样,城邦里那种家庭和睦、朋友相亲的场景将会消失;破旧棚屋里哼着小曲的海盗难觅踪影,取而代之的是爱好骨雕的地下势力巨头。

“基础”阶段背景故事的作家组组长Ant Reynolds,补充说:“我们不想创造一个简单的海盗镇。我们想让比尔吉沃特拥有独特的地域性。如果有人cosplay普朗克(海洋之灾)的形象,我们希望观众会说“这身普朗克的行头真赞!”,而不是“这海盗真赞。”

 

比尔吉沃特内涵

“基础”工作是为了响应Gibbons的号召:“对背景故事的部分内容进行集中叙述”。在背景故事的表面之下,新事物以英雄、环境以及连接这两者的故事等形式浮现出来。Reynold解释说:“比尔吉沃特应该被塑造成一个鲜活的城邦。Gibbon更详细地解释说:“我们想把比尔吉沃特塑造成一个包容的城邦,一个融合了不同文化与背景的熔炉;它还能表现出其居民是来自已知的各个大陆。我们在其原有的土著文化的基础上(该文化在比尔吉沃特很受尊敬),塑造出一个具有独特属性的城邦。

比尔吉沃特·焰浪之潮事件向我们展示了这一现象,“基础”阶段的研究工作怎样促成Riot公司内部的创新。“基础”时期的工作所创造出的细节与主题,使一些队伍的工作可以顺利进行,包括创作普朗克几乎丧命的故事,以及屠夫之桥“中路大乱斗”地图的绘制。

 

新的开始

“基础”阶段的工作并不是为了抹去那些玩家所熟悉的地方(如比尔吉沃特)。Reynolds说道:“有时候我们会想出更好的点子,或者觉得新的创作方向会更有效果,但是这时我们会用更尊敬玩家的方式来更新游戏内容。我们并没有试图将以前的事物全盘否定,而是想着去拓展一些我们觉得非常棒的事物。”基础阶段工作人员使用谨慎反复的手法,去创建背景世界,并寻找机会让所有地区在变得独特而有趣的同时,又仍然为玩家所熟悉。

Vu补充说:“基础”阶段的工作是为了让背景世界和玩家所喜爱的英雄更有内涵。玩家们花费大量时间去操纵英雄,并且想深入地了解英雄的背景和走过的旅途。对背景世界的构建使得我们可以为英雄创造其所处的环境与所要战胜的挑战。同时,这样做所产生的细节与内涵,让符文之地成为更容易触及的地方,可提升玩家体验。

比尔吉沃特的“朝阳”产业是围绕捕猎海怪所建立的。夕阳西下时,舰队离开港口,去寻找那些强大的怪兽。一旦捕猎成功,他们会回到屠宰港,将那些曾经强大的生物肢解成肉、骨头和带甲的兽皮。

“基础”时期的研究与背景世界的构建工作为其他创作人员,包括环境设计师、英雄原画师、负责创作事件的队伍等等提供了标准。通过研究一个地点、派系的标志、语言、目标以及不同地域、种族之间的互动,“基础”阶段的工作帮助背景内容创作者们解决了核心问题,即有关新事物创作初期的设计与相关理念问题,包括创作新英雄、新皮肤、新事件以及独特的的游戏模式等。

随着比尔吉沃特事件焰浪之潮活动逐步走向尾声,负责“基础”阶段的的设计队伍,很高兴看到玩家们接触新的比尔吉沃特时的积极反应。Gibbons说:“我非常高兴,因为新的比尔吉沃特以及相关英雄的粉丝们是这么想的:“我以前觉得海盗之类的挺酷的。但是比尔吉沃特的海盗更酷,还更富有!”

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