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英雄优势
短CD,高伤害持续输出,强大的减速技能,以及死亡施法,这些都是死亡之歌无比强大的优势,死亡才是死歌的升华。
英雄劣势
死亡之歌拥有超高的魔法持续输出能力,同时也是脆弱无比,法师的身躯让他不能遭受控制和很多的伤害,否则一命呜呼。
使用技巧
随时准备使用死亡安魂曲(R)帮助盟友击杀敌人,荒芜(E)是一个很强的刷钱和骚扰技能。团战的时候注意减速墙(W)的释放,死亡后任然可以释放技能!
对抗技巧
卡尔萨斯死亡后仍能在一段时间内施法,远离他的攻击范围,敌人阵营有卡尔萨斯时一定要注意保留足够的生命值,防止被死亡安魂曲收割。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害40.75(+3.25 / 每等级)
>> 攻击速度0.63(+2% / 每等级)
>> 生命值390(+75 / 每等级)
>> 法力值270(+61 / 每等级)
>> 护甲值11(+3.5 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复5.5(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复6.5(+0.6 / 每等级)
>> 攻击距离450 移动速度310
>> 攻击速度0.63(+2% / 每等级)
>> 生命值390(+75 / 每等级)
>> 法力值270(+61 / 每等级)
>> 护甲值11(+3.5 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复5.5(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复6.5(+0.6 / 每等级)
>> 攻击距离450 移动速度310
推荐配合英雄
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死亡挑衅(被动)
说明 死亡后卡尔萨斯进入灵体状态,不能移动,可以继续施法,持续8秒.
分析 死歌的价值在于死亡之后,可以随心所欲的施法。
分析 死歌的价值在于死亡之后,可以随心所欲的施法。
荒芜
说明 在指定的位置生成一个标记,0.5秒后造成魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。
分析 在敌人走向的前面一点释放,命中率会高一些。
分析 在敌人走向的前面一点释放,命中率会高一些。
痛苦之墙
说明 在目标地点制造 的痛苦之墙,5秒内减速和削弱护甲和魔法抗性,痛苦之墙持续7秒.
分析 强大的减速技能,也是在敌人走向的位置释放,敌人穿过才会减速。
分析 强大的减速技能,也是在敌人走向的位置释放,敌人穿过才会减速。
污染
说明 卡尔萨斯偷取受害者的法力,每杀死一个单位恢复法力值;主动:制造一片灵魂禁区,对其中敌人造成伤害
分析 很好的刷兵技能,团战的时候可以开启对范围敌人造成持续伤害。
分析 很好的刷兵技能,团战的时候可以开启对范围敌人造成持续伤害。
死亡安魂曲
说明 3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250/400/550 (法伤加成70%) 魔法伤害(无视距离).
分析 全图的强大高伤害技能,随时关注队友及时释放大招援助,建议团战交火后马上释放。
分析 全图的强大高伤害技能,随时关注队友及时释放大招援助,建议团战交火后马上释放。
加点指南
通用加点方案
1-6级
说明 早期1-6先升Q,压人补刀都好用,对手走位不慎W减速狠狠的给他几下,6级大招可以辅助队友人头。
7-12级
说明 中期6-12主升E,中期主要任务就是打钱,杀人书一定要叠上去,
13-18级
说明 后期12-18:到了后期一定不能随意单走,团战单挑都非常强力的死歌短板就是短腿,脆皮。
出门装备
多兰之戒
分析 增加生命上限,同时有一定的法术攻击和回魔效果,是萎缩法师的出门必备。
蓝水晶
分析对于魔法消耗较大的死亡之歌来说,加魔法上限的蓝水晶是很好的出门装备。2瓶小红也可加强对线能力。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,追杀成功率将会非常高。
生命药水
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
大天使之杖
分析增加巨量的魔法值并根据魔法上限增加法术攻击,是死亡之歌的必出装备之一。
Rabadon的死亡之帽
分析大量的法术攻击可以将死亡之歌的输出最大化,是爆发系法师必选装备之一。
虚空之杖
分析40%魔抗穿透是后期神级被动,对于魔抗比较高的坦克杀伤力很强。
中娅的沙漏
分析增加大量法术伤害的同时获得一个无敌三秒的主动技能,可以增加死亡之歌的输出时间。
其他装备
明朗之靴
分析减少技能冷却时间的被动可以让死亡之歌的恐怖大招冷却更快。配合减CD符文使用。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
时光之杖
分析前期可以增加你的生命和魔法上限,同时升级所带来的增益可以让你有充足的消耗。
深渊权杖
分析减少魔抗的光环可以让你和你的队友的法术技能效果更明显。对面法系较多时推荐。
推荐方案一
推荐方案二
查看更多召唤师技能分析
说明 立即在出生地复活你的英雄,冷却时间9分钟。
分析 由于死歌被动技能的存在,所以团战一般不会太怕死,带重生加强战场能力。
分析 由于死歌被动技能的存在,所以团战一般不会太怕死,带重生加强战场能力。
说明 将你的英雄传送至友军小兵或炮塔前,需要4秒吟唱时间。
分析 可以快速支援前线的队友,配合重生速度回到战场。
分析 可以快速支援前线的队友,配合重生速度回到战场。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
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分析 重生传送是目前比较恶心的一种打法。
分析 疾走让你团战的走位更灵活,传送快速支援和推进。
分析闪烁突进逃生和gank,疾走追杀和走位逃生。
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