美服2000分玩家Umashi AD凯南大剖析!
17173英雄联盟新闻导语
因为最近AD凯南越来越流行,所以我决定做这样一篇攻略。 我在这里为大家解释AD凯南怎么才能这样做以及为什么要这样做。
作者的话
这篇攻略是在排位赛积分2000+的AD凯南玩家“LOD”的协同下完成的。他有两个专门玩AD凯南的帐号,而且这两个帐号排位赛的积分在2000或者2000以上。因为最近AD凯南越来越流行,所以我决定做这样一篇攻略。我看了一些AD凯南的视频,又做了一些数学计算,来看凯南的AD路线,如果算不上OP的话,那么究竟有多么可行,这些数据我会在后面的章节附上。
当我意识到AD凯南还不错的时候,我决定联系我的好朋友LOD,我们关于这个问题聊了一会。我知道他玩AD凯南非常有经验。然后我们决定共同合作完成一篇可能是目前最好的AD凯南攻略。在这里我要向LOD致敬,因为这篇攻略里的符文,天赋,加点顺序,大部分的装备攻略,一些AD凯南的小技巧和比赛视频都多亏了他。当然这么说并不意味着我什么都没做。
而这篇攻略由我来写而不是他写的原因是,他提供攻略的观点和素材,而我在这里为大家解释怎么才能这样做以及为什么要这样做。同时我还会为大家提供额外的资料,不仅仅是那些小技巧,还有一些数学计算与分析。也就是说,他提供资料,而我将这些资料分析整理成一篇大家易于接受的攻略的同时,又加入了很多其他的元素,让它变成一篇真正的Umashi风格的攻略。
引言
AD凯南可行吗?
简单回答来说是可行了。究其原因主要在于他有非常优秀的基础属性和属性成长,他的基础属性和属性成长比其他一些远程CARRY要高(至少比崔丝塔娜,凯特琳和克格莫要高)。而且他是为一个不使用魔法值的远程CARRY,而且还有一个非常可靠的晕眩技能同时他天生报名能力也很好。
不管怎么说,AD CARRY的技能都应该有AD成长!
这句话没错。我会将AD成长的因素计算进去然后再和其他CARRY比较,然后在向你们证明即使这样AD凯南也毫不逊色。他的W在每5次攻击都有一个0.8的AD加成,这样算下来每次普通攻击凯南都有16%的AD加成。
不是AP凯南更好吗?
在这里我不是要告诉你AD凯南要比AP凯南好,任何企图将焦点转移到这个方面上的人我都会无视掉。把凯南两个不同的定位拿来比较本身就是毫无意义的,你应该将同一定位的其他英雄拿来和凯南比较。这样你应该拿凯南同其他ADcarry比较,像男枪,维恩以及希维尔。
那么AD凯南有什么优势呢?
当然其他ADcarry们都有他们各自的特点。凯南在我看来是一个报名能力很强的ADcarry。他有一个随时可以使用的,立即生效的逃命技能,当然前提是你没有将所有能量都耗光输出伤害。而凯南的大招是他可以保证自身安全性的最主要的原因。如果敌人成功抓到了你,这时候你就可以开大对他们造成全体晕眩,然后你就可以逃出生天。在这点看来,AD凯南的大招的防守性要大于它的进攻性。
但是他可是半个法师!
这是他的优势同时也是劣势。如果你的队伍中还有另外一名AD英雄,那么就会对你们非常有利,因为这会迫使对方出一些额外的魔抗装备,这就意味着你的普通攻击可以造成更多的伤害。但如果你是唯一的一个物理输出职业,那么这样你的输出就会大大减少。这和克格莫遇到的问题是一样的。虽然不是很吓人,但总会遇到的。
凯南要如何同其他AD英雄对抗呢?
事实上这方面凯南做的非常好。他在和其他ADcarry对抗时基本上完全靠他的W技能。他的伤害输出和骚扰能力都fiction优秀。他的骚扰同时也是他的控制技能。他永远不会缺蓝,的骚扰能力比其他任何CARRY都要强。
那对抗射程非常远的carry时会怎么样呢?
凯特琳?没错,她的确非常烦人。她的射程是所有英雄的痛处。你只要将每次带有W特效的普通攻击打在她身上就可以了,如果你有一个没有挂机的辅助保你的话,那么利用好你惊人的骚扰能力杀掉她不是问题。在对线期过后同样也要这么做,这样你就能成为一个好carry。
那碰上像EZ这样有直线技能的英雄怎么办?
没问题!如果他向你扔直线技能的话,那么你只需要将你的W,W特效,和Q技能全扔在他身上,然后他眩晕后继续用普通攻击打她。这样到最后你的伤害输出肯定会比他高。如果他只是用普通攻击和你对点的话,那也是你占优势,因为你并不是所有技能都是直线触发。
我还是不信。
这里有一段引自EgoIgnaxio的凯南攻略里的原话:
“不,我觉得AD凯南总体来说比不过AP凯南。AD凯南太脆了,而且需要近距离输出,这样就完全舍弃了他自己的风筝能力,这样对一个AD英雄是非常不利的。一套合适的AP出装可以在团战中比AD出装多输出好几千的伤害,而且AP凯南在出了冰杖和沙漏后的风筝能力也非常实用。
而且,当你碰上一个AP凯南而你自己是AD出装的话,那么你在团战中就是找死,完全做不出任何贡献。AD路线太容易被一轮爆发带走了,而且AP凯南的优越性也是在很多AP凯南对抗其他路线凯南的比赛中验证过的。
攻速凯南同样糟糕,因为他的晕眩会有递减效果,只能持续1秒。”
他说的一点没错,我不会在这里和你们双簧。他对比AP凯南和AD凯南时是假设他们在同一场比赛中。AP凯南的确要强一些,但是AD凯南要比其他,如果不是所有也是大多数远程carry要强。我们关注的不是AP凯南VSAD凯南,而是AD凯南VS其他所有的ADcarry。
现在我们将AD凯南和其他ADcarry比较一下。AD凯南有更高的基础属性,更高的基础技能伤害,一个稳定的逃生技能,最好的控制技能,惊人的骚扰能力还有很多很多。数据分析会在后面呈现,但是这是真的。不要拿AD和AP比较。拿AD凯南和其他AD英雄比较。
天赋
详述
这个天赋页是推荐的加点方式。虽然你是AD出装,但是这不能改变凯南的4个技能全是魔法伤害的事实。你可以选择一个标准的ADcarry加点然后将暴击的5点加到减CD和法术穿透上去,这样你就可以同时点出护甲穿透和法术穿透。你可以将最后几点放到防御天赋上去,这样可以获得额外的护甲,而且召唤师的决断可以增强治疗术和净化。
详述
这种加点跳过了法术穿透,仅仅把物理穿透加了出来(我觉得Ego会喜欢这种加点)。这种加点没有什么特别的优势,只是生存能力提升了一些。我觉得点出减CD和法术穿透收益更高,但是既然你打的是ADcarry你也可以用这种加点让自己更安全一些,然后更多得着眼于物理伤害,我觉得,这样会减少一点你的伤害但是可以让你变得更肉一些。
符文
详述
这是推荐的符文搭配。AD凯南攻击伤害高,但是攻击前摇也很大。一些攻速符文可以帮助他增加攻击速度,让他补刀更为顺畅。当然这也不是完全为了补刀,你的W技能也会从中大大收益。这可以帮助你更快地积攒特效,然后输出更多的伤害,攻击速度可以帮助你实现这一点。
详述
这种搭配用攻击力替换了攻击速度。这样做的不足之处在于这会让你补刀更难一些,而优点在于你和对手对拼的时候更有优势了。换句话说,选择第一种符文你可以补刀更顺畅,而且可以制造更多的晕眩,而选择第二种符文当对方打你注意的的时候你有更多的资本和他对拼,因为你的伤害提高了。不过我个人还是喜欢攻速符文。
红色符文选择攻击速度而精华选择攻击力是一个不错的平衡的办法。
黄色选择护甲符文是因为对线期你面对的一般是靠普通攻击输出的英雄。
蓝色选择魔法抗性雕文是为了对抗辅助,同样中路法师想越塔强杀你的话也不会那么容易。
护甲穿透雕文在哪呢?
额…我把他们扔到垃圾桶里去了,因为护甲穿透雕文对小兵的伤害提升微乎其微,让我补刀更难了。
那么能量恢复雕文怎么样?
哈哈哈,对于AD凯南来说,能量回复雕文就是废物,你的伤害主要靠你的普通攻击提供,能量主要就是留给你的E技能和被动用的。
召唤师技能
必备的召唤师技能
闪现
为什么?
说实话,傻子才会不带闪现,它在逃命和走位方面用处太大了,尤其是对于一个脆皮ADcarry来说。不带闪现基本上就相当于自杀了,这就等于告诉雷克顿,来想我冲锋把。闪现可以帮助你穿墙,逃离敌人大招范围,越过兵线等等。它可以让你在几乎死定的情况下获得一线生机。
建议携带的召唤师技能
or or
净化或者治疗术或者虚弱
为什么带净化?
净化的作用和闪现类似。你可以用它来摆脱一些不利的境地。而且同时净化还可以在进攻时使用,它可以移除虚弱效果,这样可以让你继续输出伤害。在任何比赛中带净化都非常合适。
为什么带治疗术?
治疗术可以大大提升你的生存能力,最好你带治疗术,然后让你的辅助带上一个虚弱。这样你可以获得最多的治疗。一般来说,带上治疗术对一个脆皮来说就意味者有额外的一半生命值。
为什么带虚弱?
大多数情况下应该你带治疗术然后让你的辅助带虚弱,但是有的时候你的辅助可能一点都指望不上,这时候就需要你自己带虚弱了,这样可以防止对手在对线期将你干掉。在对抗强物理输出时带一个虚弱可以从他们手中逃走或者杀掉他们。
那其他的召唤师技能怎么样?
我觉得引燃和战意激增也是比较可行的选择,但是对比一下上述的技能,我只能说抱歉了,朋友。
技能
被动:风暴印记
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。
这个技能可以做什么?
如果在一定时间内有三个技能(W的被动效果,W激活效果分别算一次,大招可以打三次)击中敌人的话,敌人会晕眩一掉短时间,而且你会回复一些能量值。
要怎样使用这个技能?
在对线期你可以先在敌人身上叠两层被动效果,然后用Q技能威胁敌人,这样将他赶出经验区,这可以骚扰对手的补兵和吃经验。如果他决定赢吃你的伤害的话那就更简单了,直接将技能甩在他脸上,这样对线期你就赢了。在对线期过后,这个技能也可以用来驱赶黏在你身上的敌人,你可以晕住他们,然后逃跑。当然还可以在追杀的时候使用,技能全开,晕住他们。
有什么小技巧吗?
如果你能在敌人身上保持至少一层效果,那么你基本上就可以控制住敌人的行动。你可以将他们压出经验区,骚扰他们,甚至将他们杀掉。保持一层以上的话那就像神一样了。
Q:雷电手里剑
冷却:7/6/5/4/3
射程:950
耗蓝:65/60/55/50/45能量
凯南向目标区域投掷手里剑,对第一个敌人造成75/115/155/195/235(+0.75)魔法伤害,并叠加一层风暴印记。
这个技能可以做什么?
这是一个长距离,快速的直线触发技能。一般AD凯南只是用它来触发晕眩以及在线上压制敌人。
要怎样使用这个技能?
如果你在敌人身上叠了两层被动效果,那么就用Q技能来触发晕眩效果,然后用普通攻击点他们。在对线期以后你可以用它来磨敌人的血或者在集火的时候触发晕眩效果。
有什么小技巧吗?
多学习一下如何释放这个技能,用这个技能打中敌人不是很难。如果你每一发手里剑都可以打中的话,那么你的控制将会非常稳定。
W:电子脉冲
冷却:14/12/10/8/6
射程:900
耗蓝:45能量
被动:凯南每5次攻击附加40/50/60/70/80%攻击的魔法伤害,并为目标附加一层风暴印记。
主动:释放电子脉冲对附近所有带风暴印记的敌人造成65/95/125/155/185(+0.55)魔法伤害,并对其额外附加一层风暴印记。
这个技能可以做什么?
每5次攻击都会造成额外40%-80%普通攻击的魔法伤害而且可以叠一层被动技能效果。你也可以在已经有一层或者两层风暴印记的敌人身上主动释放这个技能,对他们造成额外伤害,并且再叠一层印记。
要怎样使用这个技能?
这个是你的主要技能,对线期你只需要一直补刀,等W技能的被动效果触发后将那次普通攻击打到你的敌人身上,然后激活W技能造成伤害并再叠一层风暴印记。这样你就可以将他压出经验区,或者用Q晕眩他,再用普通攻击造成更多的伤害。这样反复几次就可以在对线期压住对手。在对线期以后如果你需要晕眩敌人的话就用W,普通攻击输出伤害和叠加风暴印记,W主动激发用来晕人。
有什么小技巧吗?
不要吝啬这个技能,尽管使用晕住你的敌人或者对他们输出伤害,这样你就能在对线期取得优势。
E:闪电冲击
冷却:10/9/8/7/6
射程:200
耗蓝:100/95/90/85/80能量
凯南快速移动,并可以穿越单位,造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害,并对他穿过的所有敌人施加风暴印记。此外,凯南将获得10/20/30/40/50护甲和魔抗,持续4秒。
如果凯南穿过一个敌人将回复40点能量值,但该效果只能获得一次。闪电冲击对小兵的伤害减半。
这个技能可以做什么?
这个技能可以让你获得双倍的移动速度,可以让你跑的飞快。它让你的防御力大大增强,而且如果你几种敌人的话还可以造成伤害和叠加被动效果。
要怎样使用这个技能?
这个技能主要用作逃生技能,如果你需要逃跑的话,那就按下E然后跑掉。有时候你也会在进攻时使用这个技能,不过最好在确保自己可以拿下人头的时候再使用它。留着这个技能应对紧急情况吧。
有什么小技巧吗?
如果在E技能激活后再按一下E,那么加速效果就取消了,所以,请不要浪费这个技能。
R:雷霆风暴
冷却:120
射程:20
耗蓝:40能量
召唤魔法风暴造成80/145/210(+0.4)魔法伤害,每0.5/0.4/0.33秒对凯南附近的任意敌方英雄施加风暴印记。该风暴攻击最多6/10/15次,且不能攻击同一目标超过3次。
这个技能可以做什么?
这个技能可以在你周围召唤一个雷电风暴圈,任何踏入其中的敌人会收到伤害并且叠加风暴印记。
要怎样使用这个技能?
这个技能同样主要用在防守上。虽然走AD路线的话大招的伤害是无不足道的,但是大招的群体控制效果仍然出众,如果你被集火的话,那么马上开大晕人跑路,或者杀掉他们。这个技能一定要用在防守上,千万不要用来输出伤害。
有什么小技巧吗?
即使是在团战的时候你也要留着你的大招,防止有人集火你,切入战场去放大招不是你应该做的,那是找死。
加点顺序
电子脉冲【W】 > 雷霆风暴【R】 > 雷电手里剑【Q】 > 闪电冲击【E】
一级的时候先加W,因为这是你主要的伤害输出技能,这个技能的被动效果的主动激活效果可以告诉你的敌人,你可不是好惹的。
二级的时候我一般会加一点Q。你也可以加E如果你需要一个逃生技能(如果对方的打野英雄是盲僧的话那么最好加一点E),但是大多数情况下你肯定想加一点Q技能来增加伤害输出。现在你可以用你的W被动—W主动—Q的连招来压制对手了。眩晕敌人后再接几次普通攻击可以输出大量的伤害。
在三级的时候再加一点W,这样可以进一步提升你的输出。如果你在2级的时候是加的E的话,那么可以在三级的时候点一点Q,但是这也不是必须的。
在四级的时候如果没有学E就点一点E,如果没有学Q就点一点Q。E是你的逃生技能,除非你确定自己可以拿到人头,否则不要在进攻的时候使用它,一定要留着这个技能用来逃生,不要乱用。
在五级,七级和九级的时候升级W技能来获得更多的伤害。
在六级,十一级和十六级的时候点大招。在对线期可以在进攻时使用你的大招,但是过了对线期你的大招一定要用来保命。在对线期的时候,大招的群体眩晕和伤害是非常OP的,用他来击杀对手非常使用。但是到了后期伤害就变得微不足道了,所以要留着他对付那些打你主意的敌人。
在八级,十级,十二级,十三级你可以升级你的Q技能,这样可以减少Q的冷却时间,从而制造更多的眩晕和伤害。
在十四级,十五级,十七级和十八级的时候升级你的E技能。
根据场上的形势也可以先升满E再升Q从而增强自己的生存能力。
装备
or or
狂战士胫甲或者水银之靴或者忍者足具
为什么出狂战士胫甲?
如果你需要输出伤害的话,这是你最合适的选择。
为什么出水银之靴?
如果对方控制技能很多的话,这是你最合适的选择。
为什么出忍着足具?
这是和对方ADcarry对拼的神器,它可以让你少承受很多伤害。
输出装备
无尽之刃饮血剑最后的轻语幻影之舞
为什么出无尽之刃?
无尽之刃是所有装备中为普通攻击提供最高伤害加成的装备。你总是会喜欢它的。
为什么出饮血剑?
它的总体伤害提升比无尽之刃少一点,但是它可以增加你战斗的持久性。在比赛后期可以用它来代替瑞格之灯,然后找一条安全的兵线来积攒它的攻击力和吸血效果。
为什么出最后的轻语?
最后的轻语基本上可以说是你的核心装备,因为到了后期基本上每个敌人都会出一些护甲装备,你需要破甲。
为什么出幻影之舞?
幻影之舞可以大幅度提升你的伤害输出,配合无尽之刃它可以让你输出大量的伤害,而配合饮血剑它又能大幅度提升你的持久力。
防御装备
水银饰带,守护天使
为什么出水银饰带?
这是你主要的防御装备,它在提升你魔法抗性的同时还可以解除对你的控制技能,而且它还很便宜。
为什么出守护天使?
这是你另一个可以选择的防御装备。虽然它没有水银饰带那么好用,但是他可以同时为你提供护甲和魔法抗性而且被动效果也可以提升你的生存能力。
其他
瑞格之灯
为什么出瑞格之灯?
瑞格之灯可以便宜,快速地增强你的续航能力和生存能力,同时还能增强你的伤害还可以为你提供一个免费的眼,非常适合凯南的一件装备。
AD凯南的数据分析
这个分析有一些复杂,我对这些数据分析进行了再三的检查,虽然我可以保证它们的正确性,不过还是有一点难懂。
凯南
51.3(+3.3)攻击力
403(+79)生命值
575攻击范围
0.687(+3.4%)攻击速度
14(+3.75)护甲
没有魔法值
希维尔
49(+2.9)攻击力
378(+82)生命值
500攻击范围
0.658(+3.28%)攻击速度
12.75(+3.25)护甲
203(+43)魔法值
6.5(+0.5)魔法回复
凯南的基础属性每一项都比希维尔要高,而且他不用消耗魔法值。
让我们做一些技能上的计算。我们将凯南和希维尔的E技能和R技能全忽略掉,因为两个英雄的E技能都是防御性技能,而R技能的用途两个人不一样。
让我们将攻击速度假设为1.000,对希维尔是有利的,因为:
希维尔的18级的攻击速度1.046
凯南18级的攻击速度1.167
凯南的Q技能=285伤害每三秒。
凯南的W技能=183伤害每六秒+16%攻击加成(每五次攻击额外造成80%AD的伤害,平分在五次攻击上。)
希维尔的Q技能=250+1.1AD加成。攻击两次,每击中一个敌人伤害递减20%,9秒CD。
希维尔的W技能=80+100%AD加成,3秒CD。
现在让我们来计算一下每秒伤害,因为carry的职责就是持续输出伤害。
285/3+185/6=126(基础伤害)
(250+250*0.8)/9+(80+101.3)/3=110(基础伤害)
然后加入自动攻击(每秒一次)
凯南在18级的时候有111点攻击力,然后加上从W技能中获得的16%AD的加成,一共是129AD。
希维尔18级的时候的攻击力是101.
将这些伤害加起来就是:
凯南=255
希维尔=211
凯南在持续伤害方面胜过希维尔。
当然,我们的分析还没完。
让我们加入无尽之刃。计算上暴击的伤害,我们在总伤害上额外增加25%。
然后凯南的总伤害为:126点技能伤害+(191点基础伤害+从技能中获得的16%=222)然后乘以125%,最终为126+278=404
希维尔的最终伤害为:她的W技能可以暴击所以我们将她的技能伤害110加上无尽之刃的80点伤害后还要再加25%然后再除以3,得到82。82+68(Q技能)=150,150加上基础伤害181=331。凯南胜过了希维尔将近100点伤害。
现在我们比较E和R。
两个英雄的E都是防御性技能,现在让我们比较下。我们无视掉冷却时间,因为凯南的E技能冷却时间更短而且E技能激活后凯南可以获得50点护甲/魔抗,同时移动速度变为平时的2倍。希维尔的E技能是抵挡一个技能,如果成功抵挡后可以回复一些法力值。冷却时间方面也是凯南占优,5级的E技能冷却时间是6秒,而希维尔的E技能5级冷却时间是10秒,同样,凯南1级的E技能冷却时间是10秒,而希维尔的E技能1级冷却时间是22秒。
两个人的大招很难比较,因为它们一个是群体大招,一个是团队大招。凯南的大招可以输出很多伤害(假设范围中只有两个敌人,每个敌人攻击三次,那么总共可以对他们造成1000点以上的伤害),还可以制造晕眩。而希维尔的大招是获得移动速度和攻击速度,虽然攻击速度对团队帮助不大,但是移动速度加成对团队很有帮助。这样可能在大招方面希维尔要优于AD凯南,但是这不足以弥补她的劣势。
还有一个我没有考虑的因素是免伤。现在我们假设目标有50%的物理免伤和50%的魔法免伤。不考虑天赋的话,当我们做出最后的轻语的时候,物理免伤会降至30%。
希维尔可以享受全部收益,所以她的331点伤害降低30%,最终变为232。
凯南只能从普通攻击中享受到收益。首先我们将总伤害中的魔法伤害减掉,这样物理伤害是239点,然后239降低30%变为167,然后126点技能伤害加上W技能的被动伤害39点,总共是165,然后降低50%,得到83,这样最终加在一起是250。
这样在做出最后的轻语后:
希维尔的伤害为232/秒。
凯南的伤害为250/秒。
啊,我忘了加上最后的轻语的40点伤害了。
希维尔Q
(44+36=80+250+200)/9=59
希维尔W
[80+(221+25%)]/3=119
=178+221AutoAttackDamage=399-30%=279
凯南的Q=95
凯南的W=31
凯南的自动攻击=279
凯南的W技能被动效果=45
魔法伤害=171-50%=85.5
物理伤害=279-30%=195
最终伤害=281Damage
这样我们得出的结果是,在有了无尽之刃和最后的轻语后,
凯南的伤害为:281点/秒。
希维尔的伤害为:279点/秒。
凯南仍然稍稍领先。
这样我们可以看到,几乎在各个方面凯南都要领先于希维尔。而且在计算完伤害之后,我们还把凯南的晕眩,E技能和大招同希维尔的被动加速,E技能和大招进行了比较,这是一个全方面的对比。当然,这些数据都是假设两个人所有技能都能打中的情况下,如果还要考虑技能没有打中的情况的话,那就太复杂了。
而对于E技能和R技能的数学分析还远远没有完善,这要考虑各方面的情况。我忽略的移动速度和攻击速度的计算,然后为希维尔补偿了基础的攻击速度,同时忽略掉了凯南E技能获得的护甲,魔法抗性,移动速度以及造成的伤害。虽然我也很想计算他们,但是以我的数学能力目前还做不到。
前期
我的出门装备应该怎么出?
和大多数ADcarry类似,如果有辅助英雄保你,那么你应该出一把多兰之刃,如果没有的话你就要鞋子和三瓶生命药水出门了,这样可以让你在线上呆的长一些。
对线时应该采取什么策略?
你应该自己制定一个行动的优先列表。一般这个列表会是:杀人=补兵>骚扰。如果你可以在骚扰对方英雄的同时又不会漏掉一个补刀,那么就尽情去骚扰吧。如果你可以有把握击杀对方英雄的话,那么漏过几个小兵也无所谓。否则还是老老实实补兵吧。骚扰的时候有一个小技巧,那就是注意对方补刀的节奏,当对手要上前补刀的时候,你就可以上去点他一下,这样可以赚取一些伤害。
我在对线期的走势会是怎样?
非常好!大多数ADcarry在前期的伤害都没有你高,一般这个优势会出现在二级或者三级,但是这个优势在以后的整个对线期都会存在。
我要怎样做才能取得优势?
要在线上打得侵略性强一些。如果你打得很有侵略性,配合你的控制技能和高伤害输出,那么最后取胜的肯定是你。不过有的时候你必须收敛一些,侵略性不要太强(比如己方辅助是雷欧娜,而对方的辅助是牛头),但是一般情况下还是没有问题的。如果你有一些续航能力的话,那么你就可以打得更随心所欲一些。
对方来GANK怎么办?
你永远都要警惕对方的GANK。如果你觉得对方会在早期就来GANK你,那么就在2级的时候升级1点E。如果你打得被动一些的话,那么基本上对方很难可以GANK到你。一般情况下你可以信赖自己辅助的眼位。
前期控龙?
那是你们的辅助的工作。他们应该在龙那里插眼。如果你的队友在打龙,那么过去帮忙,如果你的敌人在打龙,如果你有能力阻止的话,那就过去阻止吧。
我应该什么时候回家买东西?
凯南在这方面自由度很高。因为凯南消耗的是能量,所以你只需要在自己低血量没有补给的情况下或者你有很多钱的情况下回家。如果我是鞋子出门的话,那么我会攒够1600回家,如果是多兰之刃出门的话,那么就要等到接近2000的时候回家。至于我回家后是出瑞格之灯还是其他装备(鞋子或者多兰之刃)都要视情况而定。如果你被迫提前回家,那么你可以出另外一把多兰,或者买一些合成灯笼需要的小件装备,这些都可以为你带来伤害,续航能力和防御力的提升。取决于你自己的需要,可以买相应的物品。
那么在线上我要如何骚扰呢?
利用你W的被动效果。持续补刀,直到触发了W的被动效果(你的手里剑这时候会闪光),然后用普通攻击打你的敌人,然后激活W技能的主动效果。如果他们不后退的话,那么再扔一发Q眩晕住敌人,接着普通攻击,然后后退。如果他们退到经验区以外,那么就时不时扔几个Q,恐吓他们。
我觉得自己受到对手的骚扰太多了。
如果是这样的话,那么肯定是你骚扰对手还不够多,或者你打空了太多的Q技能。这绝对是个人技巧问题,你需要自己解决。
中期
什么时候才是中期?
在我看来中期意味着对线期的结束,大家一般都做出了自己的基本装备。对线期的结束对于凯南来说并不总是意味着要停止在线上FARM,作为一名ADcarry,你可以一直赖在线上打钱,但是一定要小心不要被对手GANK到。
中期会发生什么?
中期基本上可以看作是前期和后期和团战的混合,所以你可以去前期,后期和团战部分去寻找你想知道的详细内容。
关于中期你还有什么要说的吗?
控龙是非常重要的,做好龙的视野,并找机会拿下它。
后期
什么时候是后期?
后期一般是你的大件装备已经做的差不多的时候。一般作为一名ADcarry,后期一般意味着你已经到达18级,并且做出了瑞格之灯,无尽之刃,幻影之舞以及最后的轻语。如果你拿的人头多或者FARM的非常肥的话,你可能还会走得更远。不管怎么说,这个时候已经是比赛的末期了,35分钟+的样子。
后期会发生什么?
后期基本会围绕着团战展开。团战部分请参考下一节。后期更多的还牵涉到男爵和塔的争夺以及对地图的控制。
要怎样才能将地图控制好?
插眼,在对方的野区插眼,然后偷掉他们的BUFF,同时保持对敌方英雄的GANK。这样做才能将地图控制好。
男爵和塔又要怎样应对呢?
男爵的控制是非常重要的。那里要一直保持有眼在。如果一名敌方英雄去了下路,那么你们可以尝试5人抱团击杀男爵。同样的,如果你在下路的话,你的敌人也可以抱团强行去拿男爵。成功拿到男爵BUFF的队伍会占据巨大的优势。塔的话就有一些复杂了。如果你想拿塔的话,一般都会冲到敌人防守阵型中,如果你的装备不是很好,那么这个时候最好还是躲在后面。
团战
AD凯南要怎样应对团战?
站在战场的边缘,保证自己安全的前提下,攻击你可以攻击到的任何人。用你的W和Q技能输出伤害,但是不要过分使用。因为你需要保留足够的能量用来逃生,一般来说,你只需要在一旁普通攻击和晕人就可以了。
如果我被集火怎么办?
如果你被集火的话,那么用你的E技能和大招来摆脱这种不利的局面.大招可以对多个集火你的敌人使用,或者对一个装备非常好有突进技能的英雄使用。E可以用来调整自己的位置,用它可以轻松摆脱纠缠你的敌人。
这样算是浪费了凯南的大招吗?
对于AD凯南来说,并不是这样的。他的R技能并不像AP出装可以输出那样多的伤害,而相比之下,他的普通攻击可以输出更多的伤害。所以,对于AD凯南来说,大招是一个防守型的技能。
我只能打到坦克!
对于攻速凯南和AD凯南来说这都没问题。你可以输出很多伤害,但是更重要的是要保证自己的安全。如果你是AP或者坦克的话,你可以无视对方的坦克。但是作为一名ADcarry,在找到更好的目标之前,如果你只能打到坦克,那就打他们吧。
还有其他要说的吗?
凯南的机动性非常强,所以很多时候你不会死。当然我不是说你永远不会死,尽量保命才是你的目标。尤其是你不用像其他凯南那样开着大招冲进人群,然后再开E冲出来,这样你就更安全了。
队友和对手
谁是凯南最好的辅助?为什么?
娑娜
凯南最好的辅助是娑娜。娑娜与凯南配合效果最好。她和凯南一样骚扰能力很强同时还能提高凯南的续航能力。而他们两个配效果非常好的主要原因是,娑娜有一个群体晕眩的大招,而凯南也有一个群体晕眩的大招。在6级的时候他们两个可以凭借自己的骚扰能力和爆发伤害完全占据线上的优势。
迦娜
和凯南配合的第二好的是风女迦那。风女可以为凯南提供一个增强物理伤害的护盾,同时她还有一个直线群体控制,有减速效果,有击飞效果,还有一个击退效果的大招。她在保证凯南安全方面可以做的非常好,可以让凯南没有后顾之忧地进行伤害输出。而风女的唯一不住之处在于,如果凯南放大招的时候风女也来一个大招的话…那么一切就都搞砸了。
塔里克
塔里克是第三好的辅助。塔里克可以在为你治疗的同时还为你提供护甲增益。最关键的是塔里克有爆发伤害,还有一个单体眩晕技能。这个眩晕可以让凯南更轻松得对敌人进行骚扰,或者制造眩晕链。抓住时机的话,凯南和塔里克的组合就是神,没有人能从他们手中逃走。
阿利斯塔
下一个是牛头阿利斯塔。阿利斯塔可以提供塔里克可以提供的一切,不过他有一个击退技能,如果你的辅助玩的不够好的话,这个击退技能绝对会让你发疯的。
索拉卡
最大的尴尬在于,凯南是没有法力值的。当然这一点不会让索拉卡变得毫无用处。她仍然是可以提供最高续航能力的英雄,而且你没有蓝的话,她的E技能就可以更多地用来沉默敌人。在玩别的英雄的时候,比如说男枪,索拉卡可能会是你最好的辅助。
雷欧娜
我觉得和凯南配合的话,她比上面提到的所有辅助都要差。凯南是需要的一个晕眩来输出伤害以及不过他更需要续航能力。雷欧娜不能提供续航能力,她只有一个控制技能。
凯南最讨厌的敌方辅助是谁?
牛头和风女
牛头和风女永远是凯南最讨厌的辅助。虽然他们后期对你造成不了什么麻烦,但是当你想开大招晕人时,他们会将你击退到5公里以外,虽然你不会有什么危险,但是的确是太让人恼火了。
索拉卡
索拉卡仍然是那么烦人。他可以沉默你让你放不出技能,还可以为自己的carry加血,让你的骚扰全部变成徒劳。
对于敌方的carry有什么要说的吗?
凯特琳
凯特琳的射程很远。非常,非常烦人的射程。如果你能把她引到兵线前面来的话,你可以对她造成不小的伤害,但是如果她在兵线后面,那么真的是有一些无解了。忍耐一下把,到了后期她就没这么厉害了。
格雷夫
格雷夫有疯狂的爆发伤害。在和他对线时你需要一些续航能力,不过随着他最近的被削弱,现在你已经可以对付他了。和他对线的技巧是尽你最大的努力躲开他的技能。如果你时间把握的好的话,你可以用你的E技能躲开他的Q技能和R技能,然后回头再晕眩他。虽然有一些困难,但是你还是可以打赢的,如果你没有躲开的话也不要着急,立刻晕住他,然后再调整自己的走位。
希维尔
希维尔可能是目前carry中的女王。她有非常高的伤害输出还有很多其他的能力。你就把她当成一个无限蓝的carry好了,因为凯南的技能实在太容易预判了。和她对线的窍门是用你的E技能来躲避他的Q技能(要躲两次!别躲一次就回来)然后用你的W技能对她输出伤害。如果她开E技能准备抵挡你的技能的话,那你就等着他的E技能效果消失,然后将所有的技能都扔到她的脸上。
维恩
维恩就很简单了,每次她想上来补兵的时候就攻击她,然后扔Q,如果触发被动的话就开W。她实在是太好压了。
其他的ADcarry有的强有的弱,但是没有什么值得特别说的了。
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