S3新天赋系统图解:通用系变化大 鸡肋依然存在
17173英雄联盟新闻导语
这是测试服的新天赋系统,攻击系的毁灭和捍卫等鸡肋天赋和之前一直说要改的防御系减少小兵伤害天赋依然存在,通用系变化很大。希望RIOT在天赋改动上更加用心一点.....
新天赋改动详细如下:
攻击系
第一层
召唤师之怒
衰竭:降低目标10点魔法抗性/护甲。
引燃:技能冷却时提供5点AD/AP。
幽灵疾步:移动速度加成提高至35%。
卫戍部队:防御塔造成50%的溅射伤害。
迅捷:+1/2/3/4%攻击速度。
秘法:+1/2/3/4%冷却缩减。
猎手:对野怪和小兵的伤害+2/4点。
第二层
致命:在18级时+3/6/9/12点AD(每级每点+0.17)。
冲击:在18级时+4.5/9/13.5/18点AP(每级每点+0.25)。
毁灭:对防御塔的伤害提高2.5/5%。
第三层
浩劫:伤害提高0/67/1.33/2%。
武器专精:+8%护甲穿透。
奥术知识:+8%法术穿透。
第四层
致死:+2.5/5%爆击伤害(对近战英雄+5/10%)。
残暴之力:+1.5/3点AD。
精神之力:+1.5/3/4.5/6点AP
法术之剑:每次自动攻击造成相当于你5%AP的魔法伤害。
第五层
狂乱:爆击后提供10%攻击速度加成,持续2秒。
割裂:+2/4/6护甲穿透。
大法师:+1.25/2.5/3.75/5%AP。
第六层
刽子手:对生命值50%以下的目标造成的伤害提高5%。
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