S3新天赋系统图解:通用系变化大 鸡肋依然存在
17173英雄联盟新闻导语
这是测试服的新天赋系统,攻击系的毁灭和捍卫等鸡肋天赋和之前一直说要改的防御系减少小兵伤害天赋依然存在,通用系变化很大。希望RIOT在天赋改动上更加用心一点.....
通用系
第一层
召唤师感悟
重生:提供额外的生命值,持续2分钟。
传送:施法时间缩短0.5秒。
闪现:冷却时间缩短15秒。
清晰术:法力恢复提高25%。
洞察:提供被暴露目标的额外视野。
敏捷:脱离战斗后+0.66/1.33/2%移动速度。
坐禅:每5秒恢复法力值+1/2/3。
强化回城:回城的施法时间缩短1秒,强化回城缩短0.5秒。
第二层
侦查:守卫在前3秒内的视野扩大25%。
大师风采:召唤师技能的冷却时间缩短4/7/10%。
思维广域:18级时法力值+72/126/180点(每级每点+4)。
能工巧匠:激活物品的冷却时间缩短7.5/15%。
第三层
贪婪:每10秒金钱+0.5/1/1.5/2点。
符文融合:buff的持续时间+20%。
精神力:每失去400点法力值每5秒生命值恢复+1/2/3点。
饼干师:游戏开始时送你一个可以不断补充的饼干,在10秒内恢复80点生命值和50点法力值。
第四层
财富:游戏开始时金钱增加25/50点。
领悟:获得的经验值提高1.25/2.5/3.75/5%。
蜕变:+1/2/3%生命偷取和法术吸血。
探险家:在召唤师峡谷,游戏开始时提供一个守卫,可以用来暴露周围区域,持续60秒。在所有其他地图,游戏开始时金钱增加25点。
第五层
扒手:对敌对英雄的基础攻击增加3点(远程)/5点(近战)金钱,5秒冷却。
奥术智慧:+2/4/6%冷却缩减。
第六层
灵敏:+3%移动速度。
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