S3新天赋系统图解:通用系变化大 鸡肋依然存在
17173英雄联盟新闻导语
这是测试服的新天赋系统,攻击系的毁灭和捍卫等鸡肋天赋和之前一直说要改的防御系减少小兵伤害天赋依然存在,通用系变化很大。希望RIOT在天赋改动上更加用心一点.....
防御系
第一层
召唤师之心
净化:持续时间延长1秒。
治疗术:每级提高5点生命值。
惩戒:+10点金币。
屏障:吸收量提高20点。
坚持不懈:根据失去的生命值每5秒生命恢复最多提高2/4/6点。
耐久:18级时+27/54/81/108点生命值(每级每点+1.5)。
硬化皮肤:受到小兵/野怪的伤害降低1/2点。
第二层
坚韧:+2/4/6点护甲。
抗性:+2/4/6点魔法抗性。
剑刃护甲:对攻击你的小兵/野怪造成6点伤害。
第三层
不屈:受到英雄的伤害降低1/2点。
不懈:减速效果降低7/5/15%。
老兵印记:+30点生命值。
捍卫:受到防御塔的伤害降低5%。
第四层
格挡:受到英雄基础攻击的伤害降低3点。
坚毅:受到控制技能的持续时间降低5/10/15%。
主宰:最大生命值提高1.5/2.75/4%。
第五层
防御者:附近每个敌对英雄使你的护甲和魔法抗性提高1点。
传奇护甲:+1.25/2.5/3.75/5%护甲和魔法抗性。
给力:死亡时间减少10%。
强化护甲:受到的爆击伤害降低5/10%。
第六层
荣誉士兵:受到的所有伤害降低3%。
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