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LOL进阶攻略:牺牲是一种战术 如何死得其所

时间:2014-01-20 作者:CS@17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
游戏中的牺牲理论并不是一个全新概念。在相关体育中都可以看到其身影。比如篮球比赛中的故意犯规,就被作为一种策略。棒球比赛中甚至有“牺牲触击”这个术语:击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球。

  作者:OldManEyeBrows 编译:CS 17173原创,转载请注明出处

  价值准则:如何死得其所

  接下来我要谈的游戏理论需要进行更多的论证,它和S4的主题联系得也比较密切。

  游戏中的牺牲理论并不是一个全新概念。在相关体育中都可以看到其身影。比如篮球比赛中的故意犯规,就被作为一种策略。棒球比赛中甚至有“牺牲触击”这个术语:击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球。

  还有,这个准则必须是有“价值”的。大家常常很幽默地这么说。但从专业分析角度来看,有时是如此但有时不是。

  有时你的死亡是有益的,比如你的牺牲给整个团队带来了更大价值。单独地一次死亡只是关乎金币,没有其他了。有时,早期的一血,对于自己的队伍是不利的。其他时候,它会让你赢得胜利,而敌方获得金币并不再重要了。

  英雄联盟中的每次死亡就像一片雪花:几乎是数不清且很微小,但却是唯一的。每次单独的死亡都值得进行一场讨论。一些死亡会得到普遍的认同,但大多数都不会。这是一个例子:在我的一场定级赛中,在一场小战斗之后,我们队还有3人,而敌方只剩1人了。其中一名成员(我自己,吉格斯)复活了,并不在战斗中,状态全满。另外两个是喂得很肥的金克丝和辅助,金克丝的人头奖励比其他所有9个人都要高。他们的血量都很低。敌方的幸存者是辅助,有200-300的生命值。当我在中路,也就是鬼魂和狼群之间的那条路,队友没有来帮我拿下防御塔和水晶(我们本应该拿下的,就像其中一个已死队友说的,金克丝有红叉幻影之舞,并且至少有300伤害),但为了团灭敌人而跑到下路中塔外。他们抓到了他,但也都挂了。在他们复活前,我甚至都没有拿下防御塔。幸运的是,大家没有争吵,并都同意这样的分析。这让我们走向了胜利,但也花了很长一段时间,这确实是一场本会输的游戏。

   

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