LOL进阶攻略:牺牲是一种战术 如何死得其所
文 章
摘 要
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游戏中的牺牲理论并不是一个全新概念。在相关体育中都可以看到其身影。比如篮球比赛中的故意犯规,就被作为一种策略。棒球比赛中甚至有“牺牲触击”这个术语:击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球。
以下是一些理论准则:
越到后期,建筑体的价值也就越高。
越到后期,你的死亡就越有可能让游戏结束,同时也会让队伍走向胜利。
防御塔、水晶、基地是有恢复能力的。
越到后期,小龙的价值就越低。
如果你死了,并丢失了大量的基地,那么击杀大龙是不值得的。
为了打倒一个建筑体而死是不错的,直到敌方没有打掉更好的建筑体就可以。
如果你是推线者或是守塔小能手,那么你的死就更有价值了。如果你是远程英雄或是强力的推线者,这个价值还要翻倍。
请关注总金币。如果某人遥遥邻先,给他送人头就得不偿失,并会增加其滚雪球能力。如果你领先了,那么也不是一笔好买卖,你有能力在团战中击败他们。
当你为队友而死时,那么这个队友必须给整个队伍做到你所不能做的。这么做风险也比较大,因为常常这个队友也会挂掉。
如果牺牲可以结束领先的地图控制(比如领先的水晶数),而没有其他负面影响,那么是值得这么做的。如果你偷塔而死,且不会导致丢失大龙,或是基地损失,那么是值得的。唯一的例外的,如果你丢失了两三个外塔,但在那个游戏时间点几乎也是不可能的。
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