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LOL进阶攻略:牺牲是一种战术 如何死得其所

时间:2014-01-20 作者:CS@17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
游戏中的牺牲理论并不是一个全新概念。在相关体育中都可以看到其身影。比如篮球比赛中的故意犯规,就被作为一种策略。棒球比赛中甚至有“牺牲触击”这个术语:击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球。

  运用到实战中

  在执行你的任务前,需要了解队友所需。他们推进吗?他们被风筝了吗?他们是小学生吗?这听起来好像很傲慢且悲观,但听我娓娓道来。一般线上失势的泄气玩家,会静静地放弃,并尽量让自己不死,然后刷野区。或者你的队友机动性比较差,在这种情况下,就不值得你去牺牲了。

  但有一个例外,如果你是推线第一人。在面对懒惰的队伍,如果你是强力的ADC,那么可以免费获得二至四个防御塔。用一两条命换来这个结果,是个不错的主意。你的队友或许会牢骚抱怨,即使你在线上的分数是2-2-2,并有10多个补刀,牺牲之后变成2-4-2,一次死于敌方兵线不太给力的中单,另一次死于打野或是辅助,这是一个不错的交易吧?当防御塔领先时,队伍也就会更好获得小龙或是大龙,并有强大且具进攻性的视野,并有围攻水晶塔的能力。

  当防御塔丢失较少,并打掉敌方的大部分的防御塔,这时队伍会变得更具有推进性。胜利之师的最佳证明是队伍有明确的目标,而敌方队伍泄气且没有明确目的。提示和打字不如事实有效,但二者可以相互加强。

   

  为什么这个很重要

  在S4改动之下,胜负不再那么一目了然,而推线和清兵的重要性得到了大幅提升。目前下路防御塔受到英雄的伤害降低,但中路和上路都还没有调整。在休闲局中,拿塔的价值更高了,那么为拿塔而牺牲是死得其所。

  另外,如果你知道如何正确做这件事,也就掌握了地图建筑控制学。这也是提高排位的一个必修课。

   

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