荒漠屠夫
与鳄鱼对线时注意躲避鳄鱼的强势期就好了,鳄鱼的技能十分强大,奥拉夫在技能爆发方面是要弱于鳄鱼的,但是持续性上却强于鳄鱼,鳄鱼在扔完技能后如果站着和奥拉夫对拼那是必输的,抓住这个优势,在鳄鱼放完技能想继续对奥拉夫造成伤害时,开启W站住对拼,基本无视鳄鱼的A的伤害.鳄鱼的技能空歇期非常长,如果鳄鱼在技能放完后不撤退,那么就是奥拉夫的优势了.在残血时,鳄鱼没引燃时,开启W疯狂输出大概可以吃掉鳄鱼3分之1的血量而自己不掉血,抓住这个特性对线很可能单杀掉撤退失误的鳄鱼.
龙血武姬
龙女在上单位出现得太多了,在被巨魔克制的同时其实也被奥拉夫克制.奥拉夫用E可以瞬间打出伤害后马上撤退,龙女作为持续追击伤害型英雄,奥拉夫打完就跑,如果龙女追击回头扔Q可以躲避掉龙女的伤害,并且龙女是没有回复技能的,而奥拉夫的W的回复能力占据了优势.龙女就算开大奥拉夫也可以站桩对打赢得胜利.只是比较难以追击劣势的龙女,但是滚雪球的能力还是没话说,在塔下也可以E龙女然后撤退,利用W的回复就可以补回被塔打到的伤害.
战争之王
斯巴达是前期很强的英雄,奥拉夫可以利用W抵抗斯巴达的消耗,E无视斯巴达的被动可以达到换血的效果,等待斯巴达跳大出去支援其他路的时候,开W快速推线.避开前期斯巴达的强势期就可以在中后期占据优势了.
奥拉夫的团战思路非常清晰,就是正面冲过对方的前排去威胁敌人的后排,不管是追杀APC还是ADC,选择对方机动性更差的去追击.如果不能击杀的话,一定要限制他制造伤害,奥拉夫不是一个像慎一样只需要绕过就可以的英雄,如果放任奥拉夫不管的话,迎接他们的将是噩梦.奥拉夫就是要冲乱敌人的阵形,吸引对手的保护力量以及输出.在团战中为队友创造机会.
奥拉夫适合与针对无位移ADC和大量控制技能的队伍,冲入阵形为队友拉开空间是奥拉夫的作用,作为上单奇兵是个不错的选择.