赖线发育型的抗压王 海洋之灾普朗克上单攻略
17173英雄联盟新闻导语
海洋是一个非常强力的上单英雄,他拥有强大的赖线能力和消耗能力,还有全屏的支援大招,无论哪一点,都能成为他立足于排位赛的原因。
作者介绍
前言:海洋是一个非常强力的上单英雄,他拥有强大的赖线能力和消耗能力,还有全屏的支援大招,无论哪一点,都能成为他立足于排位赛的原因。
英雄解析
英雄优点:强大的消耗能力,Q技能的短CD无脑消耗,让对手烦不胜烦。W回血解控神技,让海洋的续航能力得到了保障。大招全屏支援,范围广,减速能力强,让海洋一边发育,一边还能及时支援到队友。
英雄缺点:伤害爆发能力一般,无法和敌人正面强势对拼。没有控制技能,没有AOE范围技能,清线能力不足。没有位移技能,逃跑和追杀能力较弱。
天赋介绍
21-9-0的上单输出天赋十分适合海洋:21点的攻击天赋中,点出冷却时间,海洋队友冷却的需求要远远高于攻速,残血增加输出天赋与击杀回蓝的天赋要点出,能很大程度地增加海洋的输出,并且击杀敌人之后,让海洋有足够的蓝量保证续航。9点的防御天赋点出回血,配合海洋的W技能,续航能力有保障。减少英雄平A的天赋也十分适合上路近战的海洋。
符文介绍
红色带上攻击力,能够保证Q技能的伤害,在补刀方面也能够有保障。黄色固定护甲,作为上路英雄还是以物理型居多,护甲的属性不容忽视。蓝色带上魔抗,为后期的团战做准备。紫色精华部分,依然是攻击力最大化海洋的输出能力。
召唤师技能
引燃:想要再线上打的足够强势,那么引燃是一个十分好的召唤师技能,配合海洋的被动,还是能很好地保证敌人不会残血逃生。因此建议对线弱势上单的时候可以考虑带引燃。
传送:打支援流的话,可以考虑带上传送,能够很好地帮助队友进行以多打少,大招的全图支援,没有大招时则可以使用传送支援,最大化海洋的支援能力。
闪现:闪现对于没有位移的海洋来说十分重要,基本是必带的召唤师技能,建议不论带引燃还是传送,都要配合闪现,才能使得效益最大化。
技能解析
普朗克的基础攻击和枪火谈判会附加毒药,每秒造成魔法伤害,并减缓目标的移动速度。可持续3秒,最多叠加3次。
解析:十分不错的被动,自带小型红BUFF,被动也是海洋在一级的时候对拼能力十分强大的基础。活用好被动,在前期能造成不错的骚扰能力。
普朗克用他的手枪瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱并返还一半的法力消耗。
解析:海洋的主要技能,Q技能的攻击能够附带攻击效果,非常给力,暴击配合耀光之后的Q技能,伤害十分养眼。前期多用来补兵,能够提供额外金币,使得海洋打钱能力十分出众。
吃下大量柑橘,清除所有限制技能效果并回复生命值。
解析:解控神技,自带一个水银腰带,且还能回血,海洋的线上续航的保证,回血能力还是不错的,就是冷却时间有点久。逃跑的时候也可以解除控制技能,要注意的是,不要因为一些小技能被对手骗出了W,导致海洋无法解除后续控制技能。
普朗克朝空中开枪,提升周围友军英雄的攻击力和移动速度。
解析:被动加攻速移速,主动能够大范围给队友加增益效果,混助攻的神技,前期加的移速很重要,能够增加海洋的机动性。十分实用的技能,塔下补刀时开启E技能,能够很好地补塔刀。
召唤海盗船加农炮炮击目标区域6秒,攻击该区域内的随机位置,伤害并减速敌人。
解析:全屏支援的大招,没得说,支援十分给力,哪里有团战,就支援哪里,大范围的AOE和减速还是十分给力的。在逆风局中用来清兵也不错,不过冷却时间有点,建议不要用来抢人头用。
技能加点:主升Q技能,副升逆风W,顺风E技能,有大点大。
解析:主Q技能能够很好地线上消耗,前期抗压的话,可以使用Q技能补刀,打钱能力会的强力。逆风局的话,则可以副升W技能,不仅解控,还能很好地回血,E技能点一点,混助攻大团都十分好用。顺风可以副升E技能,最大化还有的机动性和输出能力。大招有大点大。
出装推荐
解析:如果对线前期十分弱势的上单,如武器之流,则可以考虑多**出门,打出前期的优势。如果前期强势的如鳄鱼剑姬的话,那就出魔瓶,保障续航和赖线能力。
解析:前期的海洋以赖线发育为主,贪婪之刃配合海洋Q技能让海洋的打钱能力直线上升,小冰甲是一件性价比非常高的肉装,提供不俗的蓝量和减CD让海洋的不仅有一定抗性,还能增加海洋的续航能力,腰带是一件非常好的撑血装备,后期也能很好地过度狂徒冰锤**等防御装备,前期出了腰带,没有打野的情况下,海洋基本不会被单杀。
解析:到了游戏中期,海洋的冰拳和电刀是十分适合海洋的装备,这时候的海洋又肉又有输出,冰拳和电刀的被动使得海洋的清线能力十分优秀,打团能力也不俗,一个Q技能运气好暴击,对上脆皮就是一大段的血。只是非常看人品,之后可以考虑出狂徒,让海洋有作为前排的资本。
解析:小绿甲不仅能提供血量和魔抗,其被动还能增加海洋W技能的回血,相当的给力。阿塔玛是一件血量越高提供的攻击力越高,配合狂徒,让海洋的输出得到提升,且提供的暴击也能很好地配合海洋的Q技能输出。如果是大顺风的后期,且我方的打野足够的肉,而想要增加海洋的输出能力,那么无尽是非常好的选择,但是这样的海洋缺少一定的抗性,后期十分容易被秒。
对线思路
炼金前期十分弱小,一级的海洋十分强势,可以在一级打出自身的优势,多利用Q技能在线上消耗他,利用草丛躲避小兵的仇恨,如果炼金在血量不满的情况下,还要上前补兵,不要犹豫,AQA的连击招呼他,然后不停地走砍,海洋的被动能够很好地黏住炼金,不叫召唤师技能,基本炼金的一血就会交代。六级后的海洋想要单杀炼金并不现实,不过大招的全屏支援十分给力,在队友爆发小规模团战的时候,往往一发大招,就能扭转战局。因此海洋在六级后要经常看小地图,查看队友们的状态。
武器一级时的对拼能力十分弱小,海洋要利用这段时间打出足够的优势,多利用草丛来消耗武器,武器一般会十分猥琐,增去比对面先到2级然后强压武器一波,不求能够单杀他,只要造成经济上的优势即可,海洋的打钱能力,能够很快地造成装备上的优势,等到3级后,海洋就不要想着单杀武器了,专心发育,使用Q技能补刀,能够很好地打钱,武器也没有太好的办法能够压制海洋的打钱能力。六级后,依旧多看小地图,使用大招支援队友,然后蒙头打钱,等待中后期的团战时期,再参加团战。
潘森前期对线能力十分强势,还有并不一定打得过他,因此带上魔瓶,与他对拼发育吧,潘森的眩晕技能会被海洋的W技能抵挡,因此潘森想要杀死猥琐补刀的还有,还有一定的难度,海洋的赖线能力又十分优秀,因此,经济并不会落下多少,六级后的潘森,一定会支援其他路,及时的与队友报MISS,潘森跳哪,我们的大招就放哪。潘森的后期能力不如海洋,因此只要线上稳妥发育,后期团战的专用就要比潘森大得多。
锐雯前期的能力十分出色,海洋在线上基本只能猥琐补刀,不要想与锐雯对拼,会打的锐雯伤害是分可怕,海洋的赖线能力还是十分强大,锐雯想要强压海洋的经济并不现实,只要海洋的塔下补刀,经济并不会落下锐雯多少,六级后的海洋,还是以线上发育为主,利用大招的支援混助攻,经济也能有足够的保障,为后期的团战做准备。
团战思路
中后期的团战,海洋的Q技能的暴击伤害还是十分给力的,在有电刀的被动的时候,可以依靠Q技能多消耗消耗对方的脆皮。海洋主要作为队伍的前排,为队友提供足够的输出空间,海洋的大招是十分给力的团战技能,范围广,群体减速,能够很好地限制对面的走位,与分割战场,在团战开始的时候,不要犹豫,在人最多的地方投放大招,而自己多利用冰拳的Q技能来限制敌方前排靠近我方的后排,W的使用时机很重要,对面的控制命中自己的时候,要及时解除控制,以免受到过多的伤害,E技能在团战开始的时候要记得开,能够很好地增加队友的输出和机动性,而且混助攻也非常的给力,基本对面每个挂掉的英雄,都有海洋的助攻。如果发现敌方的突进靠近我方的后排,要及时利用冰拳的效果减速对方,保护我方的后排能够安稳输出。
结语
船长是一个后期十分给力的英雄,且前期的打钱能力能够保证自身的发育,相信如果己方是偏后期的阵容,那么海洋绝对是一个非常强力的上单。
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