打野计时器讨论 玩家建议增加时间显示
摘 要
有撸友在reddit上发帖称,英雄联盟4.12版本新增加的打野倒计时功能非常好用,不过希望设计师能考虑增加时间显示模式,这位玩家的建议如下:
体验了下打野计时器,很好用。不过能否考虑加个选项,显示实际时间标记,替换倒计时显示呢?
个人感觉记某个时间点更简单。比如7:15,这种明确时间很易记,不用随时盯着计时器看。游戏已经分散了太多关注力,还要看时间,每次都是还有XX:XX时间buff重生。总觉得很紧张,生怕错过重生时间。不得不每隔一会去瞄一眼倒计时,很容易分神被打啊。
现在虽然有了计时器,我还是会自己计算准确的时间点。去年开始就一直这么做,已经习惯了;而且激战时根本想不起来去看时间,等回过神,时间早过了。
我不是说不喜欢这个设计,只是觉得应该再加点可选项,这样可以满足玩家的不同需求,不能说我喜欢这样,就照我的习惯做。每个玩家的计时习惯都不一样,所以有多样化的显示方式,玩家一定更加爱不释手。
其他外服玩家评论:
网友brittlecat:顶一个,就是应该增加可选项。好多人都觉得用处不大。我喜欢用tab键,只是功能上还差点,我倒是觉得没他们说得那么差劲就是了。
网友LargeSnorlax 131:好多人都是从beta版就开始自己算时间了。我就不明白为啥非要看计时器,我不喜欢这个设计。大家都靠脑子算时间,现在这么搞一搞,什么优势都没了,完全无脑操作,之后作战方式会不会受到影响呢?
网友ryry013:就是啊。如果buff在60秒后重生,那么不需要盯着看。只要清楚什么时候准备过去打buff就行了。走到时提示还有10秒重生,不是更好。还可以提前做准备。确切的时间没必要吧,知道大概时间就ok啦。比如距buff重生还有5分钟,那么可以继续做其他事;还有2分钟不要回城或跑去做其他事,到只有1分钟,准备出发打buff。还差5秒时,你都走到了,好吗?
网友Feynt:同意,地图意识比看图标重要多了。
网友MistaBarnacles:不爱用倒计时,我还是自己用聊天框算打野时间。
各位国服的小伙伴们对于打野倒计时的期待是什么呢?你们觉得如何设计会更有帮助?
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