我的毒刺能蛰死人 水晶先锋斯卡纳打野攻略
摘 要
解析:
非常不错的被动,攻击带有3层被动的敌方英雄就能造成眩晕效果还能造成额外的伤害,对于前期的GANK或是伤害都大大地提升了。
解析:
此技能造成伤害的同时,斯卡纳进行充能,而且增加斯卡纳的攻速还有移速,当充能满3层之后,此技能就能造成额外伤害,可以说,此技能的输出能力十分给力。而且击中目标此技能还能减少冷却时间。
解析:
增加大量的移动速度还有攻击速度,能让斯卡纳更好地粘人和更好地输出,更快地打出被动效果。
解析:
非常远的射程,减速能力超强。一旦被击中,基本就是被粘上的节奏了。不交闪现就得等着黑白屏吧 。
解析:
斯卡纳的先手开团大招,一旦拉住敌方的输出点C位,这个团战就瞬间变成5V4了。非常可怕,但是技能范围比较小,最好能有先手控制技能的英雄先手开团斯卡纳再过去拉住效果更好。
水晶先锋技能加点
R>Q>W>E
Q技能冷却时间短,输出能力强,所以第一个点满。W技能加攻速加移速,配合Q技能也能配合触发被动效果,所以建议第二个点满。E技能1级就有不错的减速效果,所以前期1点足矣。
出门装:
标准的打野出门装,打野刀能提高打野效率,红药能保证生命值回复,黄色饰品(眼)打野时插河道能提供河道视野,防止被反野。
前期核心装备:
远古魔像精魄能增加野区经济,提供生命值、法力值回复、减少冷却时间、提供护甲加成,还能提供额外的生命值加成,对于近战坦克型的蝎子是十分有帮助的一件装备。水银鞋提供魔抗加成还能减少控制时间,像蝎子这种没有突进技能的英雄可以获得很高的收益。
中期核心装备:
日炎提供生命值护甲加成,还能有一个小范围的持续伤害,就是无脑烧,增加斯卡纳的输出。女妖提供生命值魔抗加成,还能有一个法术护盾让斯卡纳能抵挡一次法术伤害或者是控制,斯卡纳十分依赖这种反控制的装备。
后期核心装备:
蓝盾能在一定程度上限制敌方ADC输出,还能提供一个群体减速的主动效果。复活甲提供魔抗护甲,还能有一次复活的机会。让斯卡纳更加肆无忌惮地无脑在团战中起到搅屎棍的作用。
斯卡纳再野区遭遇潘森,只能躲着了,正面对拼肯定是打不过的了。不过斯卡纳的E技能射程极远,减速效果超高,要想逃走还是可以的。斯卡纳1V1的情况下是打不过潘森的,所以最好呼叫队友,反蹲潘森。2V2的话斯卡纳打出的伤害真心是不容小觑的。
斯卡纳同等条件下打李青其实也简单,只要躲过李青的Q技能就行了。毕竟斯卡纳主要伤害技能的冷却时间比李青短,打了两三套李青的Q技能才冷却完毕,所以斯卡纳在野区同等条件下完全可以不用害怕李青的。如果真心没有信心,就躲过李青的Q技能吧。毕竟Q技能打偏了的李青前期伤害是打不出来的。如果真的真的不敢打,就直接走人或者呼叫队友支援吧。
斯卡纳野区可以反野末日,斯卡纳的打野速度比末日快,所以完全可以去反野他的。而且斯卡纳的被动眩晕效果完全可以克制末日的W技能,没了吸血的末日几乎就是等着被宰的了。而且末日在3级的时候Q技能的控制时间也短,斯卡纳的E技能减速完全可以追上末日贴脸输出。
龙女野区依然强势,斯卡纳简直不是对手,各种伤害的配合一旦粘着斯卡纳几乎不交闪现就跑不掉的了。而且龙女前期就有不错的护甲魔抗加成,打龙女几乎是不痛不痒的。所以野区遭遇还是在1V1的情况下尽量远离吧。可以采取反蹲和队友配合击杀。
斯卡纳作为坦克,就是要首当其冲地顶在团队前面吸收大量伤害,一旦敌方英雄专注输出斯卡纳,团战就基本赢了一半了。虽然斯卡纳有团战先手大招,但是因为没有突进技能要先手使用还是有点难度。所以最好队伍里有控制型英雄,一旦控制住再把敌方C位拉住,然后配合友军输出,瞬间5V4。如果敌方C位补兵或者走位靠前,可以看好时机用闪现配合大招拉住也是可以先手开团的,闪现换一个C位有时候也是十分值得的。
斯卡纳S2时由于大招的先手控制先手开团能力,曾经大热,在经过无数的版本之后,斯卡纳逐渐走向冷板凳的命运,好长一段时间都无人问津。一代补丁一代神,最近的几次版本更新让几次对斯卡纳的修改,使斯卡纳重新出现在了人们的眼前。