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【设计师的神秘博客】英雄联盟的游戏设计价值观
我们一直坚信,要做一款生命力持久的游戏,我们就不能只将目光放在一点上。不断地从事英雄联盟的制作意味着我们不能停止发展并改进游戏的环境(希望如此)。秉承这个理念,我们也期望提升进行交流的方式——同大家进
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2014英雄联盟皮肤设计挑战赛 召唤师快来挑战
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英雄联盟奎因定位非常尴尬 设计师表示即将改动
玩家们在4.10的讨论区中讨论起ADC在这次版本下的改变,提到了奎因和厄加特的弱势,设计师Wav3Break特别回应道:……
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英雄联盟布隆设计理念 坚不可摧的团队盾牌
布隆作为LOL新英雄,深受广大玩家的关注,那么这个新英雄究竟有着怎样的设计理念和游戏定位呢?今天小编就带各位玩家来一探究竟吧!
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Morello回应新英雄Zyra设计缘由
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英雄联盟设计师日记:如何设计英雄动作详解
我们总是很关注英雄的技能,还有技能效果,那么让我们一起跟随设计师一起来看看是如何完成这些动作设计的吧!
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英雄联盟下滑引热议 白色月牙教练直指设计师傲慢
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英雄联盟设计师答问:龙没必要和凡人计较
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英雄联盟四周年:盘点那些有趣的细节设计
不知不觉英雄联盟已经要过四岁生日了,这四年内英雄联盟在原有的基础上又不断地开发了许多新鲜的英雄,玩法,以及各种经典设计,那么玩了这么久的英雄联盟,你知道英雄联盟中的那些有趣的细节设计嘛?所有忍者,忍者
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Riot总裁推特被黑 或开发英雄联盟卡牌游戏
Marc Merrill(Riot公司总裁,也就是蛮王泰达米尔的原型)推特被黑,并公布了大量有关卡牌游戏的截图。
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