6.21野区双星要陨落?狗头一R瞬间无敌

时间:2016-10-20 11:24 作者:阿斯顿马丁 手机订阅 神评论

新闻导语

6.21版本补丁,男枪豹女早削弱,可能打乱野区格局,从此再也看不到AP大嘴了,狗头获得增强可能成为下个版本主流上单

前言:

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6.21版本马上到来,在6.21版本中男枪和豹女遭到削弱,很可能影响他们的胜率,而狗头成为大赢家,这样改动会让一些其他英雄渐渐被人们开发出来,总的来说还是让游戏更加平衡,下面让小编为大家介绍下英雄改动

削弱英雄

1.jpg法外狂徒 格雷福斯

2.jpg快速拔枪[E]

"纯爷们"最高可叠加次数从4提高至8

每层效果所加成的护甲与魔抗从10/15/20/25/30降低至5/7.5/10/12.5/15

朝敌方英雄冲刺可以获得2层效果,其他情况则只会获得1层

改动分析:本次改动对男枪来说是个不小的削弱,让男枪在前期刷野变得比较伤,让男枪在中后期只能通过往脸前E才能快速增加双抗

3.jpg深渊巨口 克格莫

4.jpg活体大炮[R]

法力值消耗从全等级50降低至全等级40

后续发射大炮所消耗的法力值也从全等级50(最多法力值消耗为500)降低至全等级40(最多法力值消耗为400)

后续攻击会提升消耗的持续时间从10秒降低至8秒

新增效果:现在会根据敌方英雄所损失生命值而提高伤害,最多可以提升至150%。生命值低于40%仍会受到额外伤害(基础最小伤害翻倍)。

对不同生命值对象会造成不同伤害,生命值区间划分从高于50%、25% - 50%、低于25%调整为高于40%、低于40%

伤害调整为:

基础伤害从70/110/150提高至100/140/180

根据目标所损失生命值,基础伤害会提升至150% ,也就是[150/210/270 (97.5% 额外 AD)(+37.5% AP)] 。

对生命值低于40%的目标,会造成双倍最小伤害 ,也就是[200/280/360 (130% 额外 AD)(+50% AP)]

改动分析:减少了大嘴R技能的蓝耗,这对大嘴来说是非常不错的加强,但是削弱了AP大嘴的能力,几乎是看不到AP大嘴了,同时也削弱了R技能的加成,不能对低血量的敌人造成很高的伤害,总的来说大嘴还是削弱的

5.jpg狂野女猎手 奈德丽

6.jpg投掷标枪[Q]

冷却时间从5秒提高至6秒

7.jpg猛扑[W]

冷却时间从全等级5秒提高至全等级6秒

8.jpg挥击[E]

冷却时间从5秒提高至6秒

9.jpg野性奔腾[E]

AP加成率从50%调整为27.5% - 55%(根据已损失生命值而变化)

治疗效果从[45/85/125/165/205]调整为[25/45/65/85/105至50/90/130/170/210,根据已损失生命值而变化]

改动分析:增加了豹女的技能冷却,让豹女的刷野能力变弱,同时也会影响技能节奏,降低了E技能的基础治疗,按照损失生命值百分比回血,增加队友和自己在残血时回复量

10.jpg生化魔人 扎克

11.jpg橡筋弹弓[E]

现在有击飞和伤害范围指示器,在扎克落地前0.75秒显示。施法范围更新,以更加匹配扎克。

改动分析:让对手有反应时间,增加了扎克gank的难度,在落地点会有类似虫子的Q技能的提示

12.jpg雪人骑士 努努

13.png吞噬[Q]

吞噬大型野怪所获得的生命值百分比从3%降低至2%

改动分析:降低了努努的最大生命值,这次改动会相对降低努努的血量

加强英雄:

14.png沙漠死神 内瑟斯

15.png摄魂痛击[Q]

额外普攻范围限制会与R相叠加。(范围从 175 提高至 200)

16.png死神降临[R]

移除 根据对敌人的伤害而获得额外AD。

新增 使用时会获得15/35/55护甲与魔抗

新增 持续时间内会获得1/2/3护甲与魔抗/每秒。(在15秒时,总共获得30/65/100抗性)

改动分析:让狗头在大招状态下能够Q的更远,大招增加的双抗是非常强大的技能,狗头因为有着Q技能的存在,所以在游戏中后期不缺伤害,而R技能增加的血量和双抗无疑能大大增加狗头的生存能力

17.jpg爆破鬼才 吉格斯

18.jpg海克斯爆破雷区[E]

爆炸判定时间间隔从0.25秒降低至0.1秒

改动分析:让炸弹人的E技能更快的引爆,更快的引爆就能更快的打出伤害

优化英雄:

19.jpg无极剑圣 易

20.png双倍攻击[被动]

修复Bug:在一定攻速下对野怪使用Q,会让易大师无法产生暴击。

21.png阿尔法突袭[Q]

新增 无法标记时间最小值为0.25秒

修复Bug:有时Q使用失败,却还会进入冷却时间,并且无法通过普通攻击进行重置。

新增 易大师用Q攻击下一个目标时,还会获得相应视野。

当大龙是首要目标时,Q不会让易大师出现在大龙上方。

当Q使用失败时,冥想[ W ] 不再有锁定时间。

当Q的视觉效果有出现在目标身上时,即使伤害只在最后一下动作才发生,那么敌方英雄死亡,也会获得助攻。

22.png无极剑道[E]

修复Bug:如果在冷却时间刚结束就直接用E,那么E的被动AD加成不会附加到主动效果伤害。

修复bug让剑圣更加灵活,Q技能的无敌加入了技能介绍

nocturne_square_0.jpg永恒梦魇 魔腾

23.jpg黑暗庇护[W]

幻影梦魔魔腾和蓝焰梦魔魔腾的技能特效,现在与基础皮肤一样。

优化了开启W技能的视觉效果,更好的分辨W技能

24.png寒冰射手 艾希

25.jpg射手的专注[Q]

修复Bug:频繁按Q让层数直接叠加到4层时,会使法力值消耗提高。

26.jpg牧魂人 约里克

27.jpg海屿悼词[R]

文字描述中增加:“如果室女在一条线上被召唤,则会在这条线上推进。”

结语:

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本次的6.21英雄改动到此介绍,还是那句话一代补丁一代神,只有更好的适应版本才能上分,只有不断的扩展自己的英雄池,才能体现出游戏的娱乐性,希望这次改动能给大家带来帮助

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