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季前赛预告:新符文系统加入 小精灵助战
符文和天赋系统存在问题。这是两个复杂又难以平衡的系统,既没有给大家足够的自由度去个性化自己的游戏风格也无法在英雄选择阶段根据局势随机应变。最近,我们在谈论有关季前赛的计划以及为什么要将符文和天赋合并为一个游戏准备系统。今...[详细]
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坚决系坦克新符文 石裔契约重做强势归来
这三个与坦克英雄相关符文玩家可以选择其中一个,不过这些符文还在开发中,任何效果、命名、图标、特效和数值都有可能调整,以S8季前赛正式服版本的内容为准。第一个符文是让玩家有更强的自保能力:坚毅-在施放召唤师技能技能的10秒...[详细]
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为后期做准备?新符文成长和大招减CD
嘿大家好!我是符文重铸团对的Wrekz,今天给各位带来了更多的符文角抢先看!我们上次发布后,很多玩家对聚焦在游戏后期的部分符文产生了浓厚的兴趣,这些符文用早期的战力作为交换,让后期的收益更高。考虑到英雄联盟滚雪球和提高战...[详细]
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新符文角大招减CD 成长符文随时间增加
今天拳头游戏官方设计师RiotWrekz发表了两个新版符文。这两个符文与以往有显著不同,都是着眼于成长性与后期重要性。17173特邀翻译作者Peggy Sen给大家带来一手消息。英雄联盟一直在对游戏节奏进行提速,滚雪球的作...[详细]
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符文角:召唤师专家 游戏内换召唤师技能
大家好,今天北美设计师与测试小组团队对符文内容做出重大更新,带来两个耐人寻味的符文,17173特邀翻译作者Peggy Sen给大家带来一手消息。两个符文:一个可以支持你替换召唤师技能,嗯,是在游戏中替换!而另一个则偏重于战...[详细]
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新符文角自带50%减速 召唤师技能随意换
大家都知道新的符文系统将会在s8季前赛登陆,如今离这个时间也越来越近了,今天外服又放出了两个鼓舞系基石符文的相关信息。新符文介绍新的符文系统中将会出现很多类似于技能的符文,我们今天介绍的就是这样几个技能类的新符文。鼓舞系...[详细]
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辅助防御性基石符文角介绍:守护者之魂
欢迎来到新一周的符文角!我叫Riot Gregab,是符文重铸的技术游戏设计师。本系列专栏迄今为止我们谈论了很多帮助英雄制造伤害的符文。本周我想变换一下,来聊聊防御性基石。另外,这个符文历经数轮迭代,为了锁定大家于系统中所...[详细]
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新符文角小闪现20秒!买装备可以打欠条
新装备秒表(600金币)唯一主动-凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(一次性)该装备无法重复使用,没有冷却时间,在使用过后会变为“破损的秒表”破损的秒表(600金币)已损...[详细]
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新增视野符文角 提供额外视野不计眼上限
僵尸守卫当你排掉一个眼后,会在目标位置生成一个自己的僵尸眼僵尸眼是可见的,持续180秒,不计入自己的插眼限制警戒魄罗当你进入一片草丛时,会自动在草丛里生成一个魄罗眼魄罗眼持续到敌方英雄吓跑了它或是你进入了另一片草丛荣誉收...[详细]
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新符文角:血月追猎 鞋子变异也能杀人了
血月追猎(支配系的基石符文)你的鞋子会获得一个主动效果,施放后需要引导3秒,进入血月召集模式。获得35%移速,持续15秒。普通攻击或伤害型技能会提前终止此效果,造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害...[详细]
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升级版危险游戏?三分钟解读符文角妙用
符文重铸攻略教学前言:大家好,官方发表了关于符文角的文章,这一次似乎有了更多的讯息,是有关全新符文、核心符文、符文重铸系统,发布者是Riot Reinboom,对于符文重铸相信大家也有所了解,这次增加了新的符文以及核心例子...[详细]