潜力上分利器第一弹 猩红收割者弗拉基米尔

2013-07-22 17:35 作者:昨夜西风凋碧树 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

我承认自己一直是嘴炮党的代表人物之一,S1-S3 一直徘徊在1600左右。现在也就是勉勉强强在网2打个白金。

  六。核心思路

  思路这里单独拿出来说一下,我是出于怎样的考虑选择这样一种打法的:

  吸血鬼线上并不强势,尤其是前期,但是只要保证发育刷起来,后期不虚任何英雄。所以我选择疾跑+护盾这样一套双防守技能,搭配防御向的符文天赋方便度过前期。中期以后利用肉装+CD鞋这样的组合尽早参加团战避免队友4V5崩盘;后期在出装方向上在保证生存,能够吸收伤害的前提下会偏向AP,提高自己一锤定音的能力。

  这套打法相比纯肉吸血鬼后期作用会更大一些;而相比速吸血精魂的高AP打法,容错性更高一些。中庸的结果就是节奏紧凑的高端局会比较乏力,但是打低端局会稳很多。

  七。装备路线

  出门装:打进攻性特别强的物理系,比如潘森瑞文鳄鱼男刀这些,推荐布甲5红出门;打进攻能力差一些的物理系或者偏物理系,比如大盖伦或者船长或者劫/螳螂这种,推荐多蓝盾+2红;打魔法系,根据对手技能体系和强势程度的不同推荐蓝药+红,或者小魔抗+红,或者回血珠+红+眼,或者鞋+3红,请自行选择。

  前期装备:

  减CD鞋:前期偏肉向的吸血鬼非常需要减CD鞋来提升输出;只要不是对抗蛮子或者赵信剑姬这种护甲鞋非常有效的英雄,都是减CD鞋更好。

  大腰带:对于我这个打法的吸血鬼来说,大腰带是一件非常重要的核心装备。面对大多数英雄时,你早早做出一个大腰带就可以让对手完全无法杀死你。对线拖入消耗战是吸血鬼乐于见到的。

  燃烧宝石:这也是一件很不错的前期装,但是前提是你想出振奋盔甲或者盒子——我一般只有确定后期会出振奋的时候会选择出一个。否则要撑血我都出大腰带了。。。

  探索者护臂:对抗AD英雄时,先出大腰带+布甲将使你生存基本无忧,接下来把布甲合成探索者护臂是最合适的选择,攻守兼备。

  小魔抗斗篷:如果你出门装有这件装备的话,第一件做军团盾也是不错的选择——前提是打野和辅助都不准备出(当然你也可以用来解放辅助让他早出皇冠)。如此全面的肉装,你简直不知道它是如何设计出来的。

  大魔抗斗篷:对抗兰博/蜘蛛/炼金/大虫子等等上单法师的利器。

  双生暗影:如果前期脑抽出了工资装的话,这个装备是不错的选择——可惜我玩吸血鬼基本没出过工资装。

  前期出装总结:只要对方杀不死你,你就有混线的资本——所以大腰带+CD鞋+抗性装这种出装选择总是没错的。如果你希望在上路长期FARM,那么选择抗性装减少被消耗时损失的血量,再利用Q的续航保证回复是不错的选择。如果你急匆匆的想下去打架,那么大腰带远比其他装备更适合吸血鬼。

  中期装备:

  兰顿之兆/狂徒铠甲/振奋盔甲/军团圣盾:这四件装备放在一起说。 通常来讲,我的吸血鬼出了大腰带/燃烧宝石 搭配CD鞋+魔抗斗篷/探索者护臂,这种肉装小件组合之后总会在这四件装备中选择一件作为第一大件。对面AD伤害高,就用兰顿,AP伤害高,就用振奋,比较平均就用军团,如果队友出军团或者对面有很强的真实伤害,那就用狂徒。

  分解者的沙漏/深渊权杖/瑞莱的冰晶节杖:三件攻守兼备的装备。我一般会在第二大件再选择攻守兼备的偏输出装。如果对面AD伤害高,那么直接沙漏,如果AP伤害高那么深渊,冰杖我很少选择——因为这东西太贵了。。。除非我多出了一个大腰带。

  P.S:沙漏算是一件核心装备,一般来说是必出的。但是具体情况要具体分析,有些时候出深渊或者另一件肉装会让你更生猛,就不要让目光只盯在沙漏上了。

  后期装备:

  灭世者的死亡之帽:这件疯狂的装备永远是AP英雄追求输出的首选。出帽子,吊炸天。

  兰德里的折磨:前期出冰杖的话,后期出一个很厉害。没冰杖就不要选择了。(话说冰杖+兰德里的折磨,其实很适合吸血鬼啊!只是这两件装备都要出才厉害,而这样的话输出成型有些慢,我个人不太倾向出。)

  虚空之杖:对方魔抗高起来以后可以出,通常这个临界标准是对方有两人有大魔抗斗篷,或者对方有了一个军团盾+少量魔抗装。——我是感觉流,不要问我数字计算。

  冥火之拥:如果你的伤害已经很高了,对面又不肯补魔抗的话,出一个很吓人。配合大招用来秒APC/ADC简直是神器。但是我出这个一般是碾压局。

  符文壁垒:前期出了军团盾的话,不妨出一个。这东西很厉害的,一人出装全团受益,本身属性也好的不行。

  另一件肉装:当你的队伍中APC/ADC有一个特别顺时,建议再出一件肉装。这样你上去卖的资本就已经很好了。对方先手吸血鬼,一波秒不掉,吸血鬼反手大招+沙漏/W,队友一拥而上,吸血鬼出来了开疾跑+屏障收割,这绝壁是最完美的剧本。

  争议装备:

  巫妖之祸:你们也许不理解我为什么把巫妖这种似乎完全不适合吸血鬼的装备拉出来放在这里。其实我也不理解。。。但是某次我手抖买了巫妖之祸以后,发现伤害简直叼得飞起。。。但是我又没多尝试过,只能放在这里给大家研究了。

  不推荐出的装备:

  凯奇的幸运手:很多人觉得吸血鬼是需要经济的英雄,出一个不错的,而且这装备还可以合成双生暗影也是不错的装备。但是事实上这件装备必须早出,而均势局第一个765投资给这件装备的话,你在线上就站不住了。而顺风局出这个会把不够大的优势拉成平局。超级大顺风的话你出什么都无所谓——十几分钟的时候如果你非常有钱,直接帽子都一样厉害。

  破碎幽灵之精魂:我一般不出这件装备——可能很多人不理解。我不出的原因是,我这种打法的吸血鬼,已经失去了出这件装备的最好时机。这装备出的早才厉害,到后期有CD鞋+一件减CD装就没必要出了,其实本身后期出这件装备就是一个定位很不明确的选择,后期吸血鬼对伤害的需求是极为迫切和夸张的,这件装备无法提供足够的支持。因此前期不出了后期也不要出。不过如果是中前期比较顺的话,直接出一个这个其实也是很猛的。

  吸血书:远远脱离时代的装备。装备中的奥拉夫。

  杀人书:半肉吸血鬼是要上去卖的,输出距离也很近。纯肉吸血鬼可以出,但是半肉吸血鬼真心不推荐。

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