官方红贴:狮子狗重做 项链变饰品E为非指向
摘 要
雷恩加尔(狮子狗)的重做仍在继续,拳头设计师在官方论坛发表红贴,把狮子狗的最新改动内容列出来,希望小伙伴有积极的反馈意见:
我们希望能达到以下目标:
移除在对线中的无尽远程骚扰能力
新增总的反打机制
使残暴技能的选择更具有针对性
延长雷恩加尔可以进行战斗的时间
许多小提升使技能更适用且有趣
带着以上目标,我们进行了以下调整(数值还未最终确定,因此我会在之后再列出来):
基础属性
提高 基础生命值恢复和每等级生命值加成
无情掠食者[ 被动 ]
如果在10秒内,残暴值没有使用或是增加,那么会被清0
残忍无情[ Q ]
降低 全等级冷却时间
残暴状态的Q将会和基础Q一样,提供相同的攻击速度加成
使用残暴状态的Q后,会给予3个残暴值
残暴状态Q的伤害将会根据英雄等级而变化,而不是根据技能等级而变化
战斗咆哮[ W ]
在第一次使用咆哮的3秒后,雷恩加尔会再次咆哮,并造成范围伤害以及获得另一个残暴值。
残暴状态的W将会根据英雄等级而变化,而不是技能等级。
套索打击[ E ]
E现在是非指向性技能
射程从 575 提高至 1000
伤害 提高
减速效果 提高
残暴状态的E造成的伤害将会根据英雄等级而变化,而不是技能等级
残暴状态的E的禁锢持续时间 提高
狩猎律动[ R ]
隐身持续时间从 7秒 提高至 10秒
当隐身时,移除移动速度加成
显形之后,雷恩加尔会获得明显的加速效果,持续5秒
现在残暴值会在雷尔加尔显形后才获得,而不是隐形一开始就获得
现在是一个饰品!!!
免费的!
并有新的主动,可以放置一个临时的守卫
移除 AD以及每等级AD加成
3个战利品:非战斗状态以及在草丛中时,移动速度 提高
6个战利品:跳跃距离 提高
9个战利品: 提高狩猎律动[ R ]的隐形持续时间
14个战利品:当处于狩猎律动[ R ]的隐形状态时,获得移动速度加成
以上改动仍在测试中,希望得到大家的反馈,把狮子狗改成更有趣的英雄。
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