解读EG对阵XDG时索拉卡 厄加特组合阵容
摘 要
今天我想分析一下EG在对阵XDG的时候选择的阵容,其中包括下路的索拉卡和厄加特以及打野的蒙多。由于厄加特的技能和非常规的出装很多人不认为他是一个ADC。他比其他的ADC射程要短的多,而且他的伤害输出也非常依靠法力值。而且厄加特比起ADC的伤害出装更倾向于出坦克和功能性装备,这在直觉上就让人感觉不是一个标准的ADC。索拉卡是一个单单只有续航能力的英雄,她没有其他主流辅助一样的改变局面的能力。而现在蒙多的上单很常见,打野却罕见有人使用,尤其是他前几级打野的能力非常弱。此外,打野蒙多的收入比上单蒙多要低很多,让他游戏中后期的能力大打折扣。
在选择了这么一个让人意想不到的阵容之后,有很多人问EG:“这个阵容有用吗?”现在在我们对这些英雄有了简单的印象之后,让我们来分析一下EG对阵XDG时的阵容选择,看一下在这两个队伍选择的阵容背后有什么更深层次的考虑。
禁用英雄
XDG:蕾欧娜,蔚,蜘蛛
EG Krepo的蕾欧娜在整个LCS中都他们获胜的一个关键因素,而蕾欧娜也是现在游戏中最好用的两个辅助之一。在禁用掉了蕾欧娜之后,XDG的意图是打算首选锤石,而剩下的ban人名额会留给被选择几率比较高的英雄。接下来XDG禁掉了蔚和蜘蛛,这两个英雄都是两边打野擅长的。XDG主动禁用打野有点让人意外,因为都是其他队伍面对XDG的时候禁用打野来限制Zuna那本来就不充裕的英雄池。
EG:卡萨丁,勒芙兰,奥拉夫
一般紫色方都会禁掉卡萨丁,而勒芙兰现在在北美LCS中非常流行的原因是她有很高的逃生能力。而最后禁用掉奥拉夫意味着EG在第一轮选人中不打算选择打野,他们也不想让XDG选择奥拉夫。在放出了蒙多,酒桶,炸弹人,金克丝,鳄鱼这些英雄后;EG有很多比奥拉夫更好的选择,也不得不让Zuna选择一个自己从来没有在LCS中使用过的打野英雄。