RIOT设计师:刀妹或重做 皎月概念图曝光
17173英雄联盟新闻导语
IronStylus提到,如果对刀妹的外观进行升级,那么可能要先对她的游戏风格做一次彻底的修整。
蝎子的后续改动想法:是强化E的减速效果,还是让Q/普攻延长减速时间?
虽然RiotScruffy最近已经发布了水晶先锋在测试服上的暂定改动,但是他还是在论坛上让大家根据反馈选择一下重做的方法:
"我看到很多人反馈说让Q或者普攻来延长E技能的减速时间。这是一个很合理的要求,我们真的有可能这么做。实际上如果我们真的这么改,我们可能不会增强他太多的减速效果。如果这样,作为一个蝎子的玩家,你们更喜欢哪种改动呢?
-E技能有更强的减速效果,但是2.5秒持续时间不变
还是
-E技能有更强的减速效果(肯定不如第一个强),但是可以被普攻或者Q技能延长持续时间。
对于我们在改善技能方面收到很多切实可行的建议我很开心。"
减护甲机制是如何运作的?
Meddler在论坛上和大家分享了减护甲技能(比如英勇投弹手的E技能)工作的原理:
"你会对被降低护甲的目标造成额外的伤害。而真实伤害无法造成额外的伤害。如果你的降低护甲的效果足够多,那么你会造成更高的额外魔法/物理伤害,甚至有可能比真实伤害还高。"
刀妹的外形升级可能还要等一阵子
IronStylus提到,如果对刀妹的外观进行升级,那么可能要先对她的游戏风格做一次彻底的修整。
"不太确定会不会这样,但是如果我们要对刀妹的外形进行升级那么我们肯定会先对她的游戏分哥哥做一次彻底的修整。这只是我自己的感觉。如果我们想重做刀妹,那么我们肯定会把游戏风格和视觉改动结合在一起,让她看起来更有条不紊。我现在确实有一个她的概念化外形,但是可能等大家再次使用她还有一阵子的时间。"
他继续说:
"老实说这并不是我的工作范畴。我只是大致的和玩家说一些这方面我们的进展如何了,当然都是和改动相关的。依我所见,我觉得在我们对她的外观或者其他元素改进以前需要先重新设计一下她的技能。对于她游戏机制方面的重做和数值调整我并不清楚。改动到什么程度的问题应该留给她的设计师去决定。我只是从全局的角度出发说明一下为什么外形改动需要等一阵子。"
关于概念外形的问题,他说:
"很不好意思我不能给你们看。但是可以说与她现在的样子非常相似,是一个受新版卡尔玛和亚索外形影响的艾欧尼亚式的外形。如果卡尔玛是圣人/政客,亚索是一个刺客,那么一个艾欧尼亚的军人会看起来像什么样?这就是我最基本的直觉。
希望有天大家可以看到。"
关于丰富跑步动作的进展
当被问道有没有计划丰富卡尔玛的跑步动作(例如在一定的移动速度下有一个加速的动作),动画师nickstravaganza说:
"谢谢你们提出这个问题。我们一直在注意各种英雄的跑步动作,看起来非常应该注意一下这方面。我自己也有注意到,跑起来的时候都是很有趣的。"
关于他说的可以举个例子,4.2版本的时候潘森就有了新的跑步动作。
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