S5赛季排位即将重置 野区争夺战势在必行
摘 要
前言:美服今日开始排位重置,也将意味着国服也即将到来!想必大家都知道S5赛季夺野区者夺天下,也基本了解了新野区跟打野的改动,不了解也没关系,我下面会给大家讲,了解的也看看,也许会发现些你们不知道的技巧,都知道就重温一下,权当熟能生巧,温故知新。
S5排位赛重置规则:软重置与隐藏分
什么是软重置?
每个账号有两个关键的数据:
你的排名:就是你的战区(青铜、白银、黄金、白金、钻石)加上段位(I.II.III.IV.V)
你的隐藏分:就是反映你水平的数值,也就是组成每场比赛,让玩家获得等同胜率的数值
关于隐藏分,如果你现在是黄金V,那么你的隐藏分就在1500左右。记住你目前位于的段位和你的实际位置是两码事,具体每场比赛是根据隐藏分来挑选玩家的。
S5隐藏分就是开启S5之后你定级赛的起点。介绍完排位重置一些基础规则,现在让我们一起来看看S5赛季改动最大的野区吧!
野区的改动
大龙小龙buff的改动,大小龙的攻击方式。
大龙buff不在提供回蓝回血,取而代之的是一个强化小兵的效果,具体数据我就不说了,因为楼主很懒,我跟你们说给人的直观感受。
有大龙buff好推进了,无论是团队推进还是单带,在大龙buff的强化下,小兵的能力提升了很多,具体分为两点,承受伤害能力,拆塔能力。承受伤害能力提升是因为龙buff带来的减伤,包括减少防御塔伤害,减少英雄的伤害,这样敌方清兵线就会很难。众所周知,没有兵线的时候塔是减免英雄伤害的,而且本身轻易越塔强上高地就不理智,加上新版高地塔的加强,很少轻易的强上高地。
拆塔能力提升是因为龙buff会增强小兵对塔的伤害,团推的时候这是一个锦上添花的效果,单带的时候这个效果简直等于多一个人帮你拆塔。这个效果我觉得没有第一个效果重要。
而小龙buff改为了一个叠加型成长性buff,不在提供团队经济。一共有五层叠加,前四层获得了就会一直有效果,第五层获得后会持续一段时间,时间为180s,但是如果你被击杀,那么层数会掉到四层。
而且关于小龙buff,我最近玩的时候总能听到这类的话,比如,对面五层小龙了,不用玩了。或者是,不能给对面第五条小龙,不然不用玩了。有人说这两句都是逆风局的?OK,那我来一句顺风的,哈哈,咱们第五条小龙了,对面不用玩了。
拿到第五层小龙buff,对面就不用玩了,反之亦然。这个想法很多玩家都有,虽然不全对,但是也差不太多了,由此可见新版小龙buff的重要性。
小龙buff依次是,百分之六的adap加成,增加百分之十五对防御塔的伤害,增加百分之五移动速度,增加百分之十五对小兵和野怪的伤害,前四层效果翻倍,并且增添一个对敌方造成伤害时几秒内有个真实伤害效果,第五层持续时间好像是180s,前四层效果获得后全程持续。
小龙可能刚开始感觉不明显,但是层数越高,雪球越大。比如第一层6%的ADAP加成,天赋里面三点天赋提升的攻击才百分之五,而且是额外AD,龙BUFF这个是全AD。第二层第四层会加强你们队伍的清线能力,推塔能力,刷野能力,这样你们就能更快的发育。第三层,三个移动符文才百分之4.5。
新增两只螃蟹,以及其他野怪的CJ效果。
新增的两只螃蟹,这两只野怪分别位于上下河道,不会攻击玩家,受到玩家攻击只会逃走,平时它俩就在河道来回散步,如果被击杀就会在当前河道的史诗野怪营地前建立一个加速圣坛。玩过扭曲丛林地图的都知道啥是圣坛,不知道自己脑补发条W技能。被哪一方击杀就会成为哪一方的圣坛,持续一段时间,并提供视野。
这两只野怪的赏金并不高,经验也很少,如果伤害低打起来追着跑挺浪费时间的,有眩晕跟禁锢技能打起来事半功倍,首先控制住它就不会跑了,任你宰割,并且螃蟹受到这两种控制效果时间会加长,并且被控制时所受伤害提高。
这两只野怪的价值在于两点,一,有个不可清除的视野。二,圣坛可以为追击逃跑游走提供爆发移动速度。
新版野区野怪会提供一个CJ效果,就是当你对野怪使用CJ时野怪会给你提供不同的效果,不同的野怪效果也不同,螃蟹没有BUFF,史诗野怪大小龙也没有CJ效果。
CJ效果分别如下:
红BUFF:CJ后立刻回复大量生命值。
蓝BUFF:CJ后立刻回复大量法力值(目前好像还不能回复能量,不科学,以后肯定会改动的)
魔沼蛙:CJ后提供一个毒之铠甲,敌人攻击你时会受到伤害,伤害随你的等级提升而提升,成长性一般,不管敌人攻击多少都按照固定数值反伤,这点与反甲差异很大,不过配合反甲使用效果应该不错。
石像怪:CJ后提供重手之礼,效果是你每平A五次,下一次平A会眩晕小兵或野怪,当然,对史诗野怪肯定无效的,史诗野怪免控的。这个效果18日更新削弱了一些,以前是第五次攻击就会眩晕,现在是五次攻击之后的第六次攻击才会眩晕。另外CJ后的第一次攻击也会眩晕。
锋喙鸟(也就是大家熟悉的F4):CJ后提供真眼的效果,效果是当你被敌人的侦查守卫发现时,会受到警告,被产生真实视野,被敌人的真眼发现也会产生这个效果。这效果是你被发现,有些眼发现你,但是不在你视野里面,如果周围存在多个草丛,你要多留意才能发现并扫掉,因为这个触发之后一段时间就没了,有时候好几个眼位你来不及都扫除的。
三狼(大鬼不是以前的大鬼了,二胖不是以前的二胖了,F4也不是以前的F4了,物是人非,唯有三狼还是三狼):CJ后提供一个灵体在蓝BUFF旁的五岔路口中间,提供视野,持续90s。并且如果有敌方英雄来到这半个野怪的话,这个灵体会追踪敌方英雄。需要注意的是,这个灵体移动速度有点慢,所以当你发现它动了,说明敌人入侵这半个野区了,但是不一定在哪个位置,过几秒才能知道,所以眼位还是要给好,配合眼位就得清楚得知敌人的位置了。对了,这个灵体是不可选定不可攻击,不会被敌人拔除的,就像螃蟹那个速度圣坛的视野一样。
需要注意的是,CJ后效果直接产生,所以按实际情况考虑先CJ还是后CJ。另外提供效果的都是每个野怪营地的那个大型野怪。还有,也是最重要的一点,CJ效果只提供一次,提供CJ效果的野怪,击杀后CJ效果才能重置,不然你CJ过,却不杀死,下次CJ就不会给你提供效果了,这点切记。
F4的加强。
这是我最想说的一点!我想各位打野玩家都已经体验到了吧,现在F4已经是峡谷里面除了大小龙以外最强大的野怪了,F4已经不是那个想刷就刷,路过就刷一下的F4了,想刷F4你可要做好准备。以前中单没事就来刷一下F4,没血了回家前刷一下F4,现在,呵呵,我大F4表示,我每天都刷死大量的小看我的召唤师。
如果没有续航能力,没有AOE伤害,恰巧你又不喜欢出紫色打野装,那么F4会教你做人的,刷一次F4基本半管血就要没。因为新版的F4提供的CJ效果价值实在太高了,所以新版F4变得那么难刷。其他的CJ效果都不像F4的效果这样,前中后期都有很高的价值,所以F4变得比其他野怪要难刷。好好利用F4的CJ效果,将会让你的gank无往不利。