S5赛季排位即将重置 野区争夺战势在必行
摘 要
打野装备的改动
打野装的升级方向。
打野装的附魔方向
我喜欢蓝色,虽然我出紫色的,但是我喜欢蓝色,所以,以蓝色打野装为例:
新版打野装备有四种升级方向,升级后又有四种附魔方式,所以新版打野装备共有16种选择。
这么多种出装方式,我们到底该如何选择呢?我只谈每种打野装的效果与优劣,如何选择根据你所选英雄与当前局势自行考虑。
首先是第一次的升级,这次的升级选择尤为重要,升级之后会使你的惩戒发生变化,依次为:
深寒惩戒(蓝惩戒):可以对敌方英雄使用惩戒,造成少量真实伤害并降低目标移动速度50%,持**。
挑战惩戒(红惩戒):可以对敌方英雄使用惩戒,标记敌方英雄6秒。这段时间里,你会获得该英雄的视野,普通攻击会对该英雄造成真实伤害,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。
食腐惩戒(白惩戒):当你惩戒了一个敌方半场的野怪,惩戒的冷却时间会减半。如果你击杀了该野怪,你会获得20额外金币,以及175%的移动速度,效果会在两秒内衰减。
爆裂惩戒(紫惩戒):惩戒可以对目标附近的所有野怪和地方小兵造成一半伤害,并且使他们眩晕1.5秒。对一个野怪释放惩戒会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。
接下来我将谈谈这几种惩戒在实际作战中的效果与一些个人经验和感受:
首先是蓝色惩戒,当我得知惩戒能对提莫使用时,我非常开心。为什么是提莫?我也不知道,反正设计师这么说。
蓝色惩戒文本说明里面说是少量真实伤害,少量这个词用的很准确,在前期,伤害确实很低。比起少量的真实伤害,在前期我更看重减速的效果,持**,不衰减,50%,也是个很给力的控制了,对于那些没什么控制的打野英雄来说,减速效果比伤害更实际。
说到红色惩戒,就不得不提曾经统治过季前赛版本的狼人。不过与历届统治者的命运相同,狼人也没能避免挨刀。
上个版本的狼人,配合红色惩戒,简直是秒人的存在,非ban必选。因为当时的红色打野装的真实伤害效果是按每次攻击来造成伤害的,你攻击次数越多,伤害越高。而狼人的大招可以触发五次普攻特效,所以狼人一次gank只要放出大招,就能造成至少五次的真实伤害效果,加上之后开着E追着A,一次触发六七次很轻松,加上Q的百分比伤害,秒人很轻松。
而现在,红色打野装的效果伤害效果是类似红BUFF那种燃烧的效果,攻击后触发,持续三秒共造成多少伤害。标记六秒,伤害效果持续三秒,就是说你最多造成两次三秒的真实伤害,还得是你在惩戒的时机放的准。持续三秒的伤害,每秒一跳,不过考虑到惩戒时机很难放那么准,大多数时候一共能打出五跳伤害。这种改动其实是削弱了后期伤害效果,略微加强了前期的伤害效果。
红色打野装还有一个降低目标英雄20%伤害输出的效果。需要注意的是,这个效果是降低目标英雄对你的伤害,而不是虚弱那样。最开始我还以为这是个阉割版的虚弱,后来经测试考证才发现,只是降低目标英雄对你的伤害,这样效果就天差地别了,如果是虚弱这种,面对高爆发英雄的时候,你能保证队友不被秒,而红色惩戒只能保证你自己不被秒。
红色惩戒蓝色惩戒可对英雄释放,这样你在打野的时候就要考虑你要留着惩戒gank还是用惩戒刷野,有时候意味着你可能不能享受到惩戒野怪带来的效果。至于惩戒如何使用,需要自己多加考虑才是。毕竟有些英雄不用惩戒的话,打野效率会受到些影响。
而如果你选择紫色惩戒或白色惩戒,就不会有这种烦恼了。
白色惩戒的热度就像它的颜色那样,与其他三种惩戒高出现率相比,选择白色惩戒的人很少。
白色打野装的名字叫做偷猎者的匕首,与它的名字一样,这件装备的效果是为了偷野而生。
通常偷野,是因为你这个英雄不怎么强势,正面刚不过对方,不然就不是偷了,那是抢,那叫反野,入侵野区。你看这个加速效果,就是考虑到你可能打不过对面,偷完了让你赶快跑。
白色打野装有几个细节我说一下,这些实际使用中才能发现,光看说明是无法得知的。
首先是减CD效果,不仅是你惩戒对面野区的大型野怪才会减半,惩戒大小龙也是会触发减CD效果的。还有就是你无论先惩戒还是后惩戒,这个野怪击杀后,你才获得加速效果。
有一点设定很坑爹。这是我偶然发现的,当你是蓝色方的时候,你惩戒两只螃蟹都不会触发减CD与加速效果。当你在红色方的时候,你惩戒上方河道的螃蟹会有减CD与加速效果,而下方河道的螃蟹不会提供效果。这是18日前的设定,我不知道现在怎么样了,不知道改的科学一些没有。
之所以把紫色打野装放在最后说,是因为我对紫色打野装的偏爱。
之前的打野装有一个惩戒CD减少15秒的效果,现在移除了,不过并不影响我对它的偏爱。
紫色打野装能快速清野,降低消耗,提供续航,还能在线上抢兵。
紫色惩戒是个aoe惩戒,通常一个营地的野怪全部都能惩戒到,造成伤害并眩晕。配合你的AOE技能,能起到快速清野的效果,快速清野与眩晕控制,能减少你收到的伤害,降低了消耗。回复效果会给没有续航能力的英雄提供一定的续航能力。
(重要的是你gank失败还能在线上抢兵,如果以前的惩戒只够惩戒炮车的,那么现在的惩戒除了炮车,你还能抢到炮车周围的远程兵。)
咳咳,括号内的内容是开玩笑,千万别当真,新版野怪提供的CJ效果,为了快速清野与gank,我已经很少在线上惩戒炮车了。这句话的深层含义是我以前经常干这种事并且现在我偶尔也会干。
一般新手可能更看重红蓝惩戒带来的伤害效果,并且惩戒英雄觉得很酷炫,其实紫色打野装也很强力。
快速清野意味着你能更快的去gank,更快的升级,对敌方形成等级压制,大招会让打野的gank能力产生质的飞越,无论是野区遭遇战或者蹲与反蹲,线上2v2 、3v3,先6的一方打野都会占尽先机。
而降低消耗和提供续航会让你省下买药钱,也会让你状态更好,有更多的gank机会,更多更快的刷野,更高的经济与经验。