新版召唤师峡谷地图 艺术设计概念锦集

2015-03-13 09:44 作者:Riot 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在召唤师峡谷测试版即将走入尾声之际,为了庆祝这一刻,我们将在这篇文章中展示“环境组”的概念艺术作品,以及这些艺术家们的阐述和见解。


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还记得老地图中的“四鬼”吗?我们曾拟画了成千上万怪物来代替它们。在尝试了几个版本之后,我们更倾向于用一些类似于鸟类的生物,这些形象最终演化成了你们现在在峡谷中看到的野怪。. (1. 鹫猴, 2. 恐鼠, 3. 蘑菇暴徒, 4. 水晶怪, 5. 泥虫, 6. 人参**, 7. 斯坦普斯, 8. 食草怪, 9. 蝎蝇, 10. 火灵, 11. 种子战士, 12. 粘球怪)

 


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旧版本的纳什男爵看起来就像…呃…穿着袜子的木偶。当我们尝试了几个其他的模型后,最终定稿的版本就是之后出现在英雄联盟动画《命运的扭转》中的那条龙。但我们仍然反复修改其外形,进一步改善它的头部。除此之外,我们也赋予了男爵一个庞大的身体,这样,我们在设计它的出场动画时,就可以让它大展身手了。

 


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这是一些关于早期的北边重生平台以及商店的设想,第一张是最早的版本,从这个版本出发,我们改善了地图形状,颜色明度,这一区的密集度,以及整体的构图设计。

 

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