新版召唤师峡谷地图 艺术设计概念锦集
17173英雄联盟新闻导语
在召唤师峡谷测试版即将走入尾声之际,为了庆祝这一刻,我们将在这篇文章中展示“环境组”的概念艺术作品,以及这些艺术家们的阐述和见解。
在上路的景色绘图中,我们在岩石的形状以及其与背景元素的结合上花了很多心思。现在,你在召唤师峡谷中看到的景色要更加富有野性…而且岩石也不会显得那么嶙峋。
这里是关于召唤师峡谷周围建筑的设计。我们真的很希望用着这样一块禁区来呈现一些具有本土文化气息的建筑。希望这些建筑能带给你们一种画面风格的连续感和一致感。
我们最初在设计小兵的时候,想过让小兵从动感的魔法卷轴里出来,或者由魔法驱动的被绑着的布中出来。甚至不用具体的形态,仅仅留下声音。
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