英雄联盟设计师博客相关文章
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【设计师的神秘博客】英雄联盟的游戏设计价值观
关于这一点,交流即是神秘博客的意义所在——如果英雄联盟要继续发展,那么为什么我们讨论游戏的方式不也发展一下呢?尤其是我们如何才能够继续进行脚踏实地的、有意义的对话?
http://lol.17173.com2014-05-29
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设计师开发博客:召唤师峡谷的机制调整前瞻
_1.shtml">新版召唤师峡谷前瞻带你领略地图的每个角落英雄联盟召唤师峡谷更新前瞻地图酷炫大升级"href="http://lol.17173.com/content/2014-06-06/20140606100229793
http://lol.17173.com2014-06-10
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英雄联盟设计师Morello游戏设计价值观讨论续
设计师Morello发表了个人对游戏设计的感悟,玩家们针对设计问题提出各种想法:Q:不如把提莫删掉吧。设计师Ghostcrawler:哇哦,这不符合我们的设计价值观啊。Q:什么时候才会加强AP?
http://lol.17173.com2014-06-01
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设计师Morello的自白:英雄联盟的设计理念
美服官网发布了一篇设计师的开发日志,一起看看英雄联盟的设计理念吧。"我们一直相信这样一条:要制作一个生命力长久的游戏,就不能只关注某一点。我们孜孜不倦的为英雄联盟工作,为的是让游戏不断的进步。
http://lol.17173.com2014-05-29
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LOL设计师的神秘博客 召唤师峡谷更新总览
英雄联盟的“视觉层级”有以下几个:1)游戏的界面(UI)2)英雄及各种单位的技能和攻击3)英雄和其它单位4)游戏环境在当前版本的召唤师峡谷地图中,游戏的环境会在视觉上和游戏的其它重要信息相互冲突。
http://lol.17173.com2014-06-06
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英雄联盟设计师谈斯维因改动 Q与E技能平衡
英雄联盟的设计师们最近发布了一段视频,深入探讨了即将对英雄斯维因进行的改动。
http://lol.17173.com2024-08-26
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英雄联盟设计师陪你聊:新英雄的设计
AskRiot是官方定期开设的一档问答专栏,挑选一些玩家们关注的问题进行重点回答,本次问答的两个内容是:冠军之刃锐雯的再次开售和改进、设计师是如何挑选新英雄设计的。Q:听说你们要重新上架冠军之刃锐雯?
http://lol.17173.com2016-08-31
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设计师:分享英雄联盟英雄们最初的变态技能
今日红帖主要内容*设计师分享那些被遗弃的技能*英雄联盟将推出好友发现功能设计师分享开发过程中被遗弃的技能拳头公司的设计师在论坛上和大家分享了开发过程当中各种各样的技能,包括那些从来没有上线的已经被放弃的技能
http://lol.17173.com2015-01-17
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英雄联盟设计师揭露游戏内两大矛盾
近日,英雄联盟平衡组负责人Phreak在其个人YouTube频道上的一则视频中,坦诚地谈到了目前游戏中存在的两大矛盾。他指出,这两大矛盾不仅影响着玩家的游戏体验,更是对游戏平衡性提出了巨大挑战。
http://lol.17173.com2024-03-29
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英雄联盟设计师:我们忙得没有空坐下来喝咖啡
对于很多玩家来说,《英雄联盟》并不是一个比较陌生的网络游戏,得益于游戏出色的新手体验和上手度,这款竞技游戏在全球范围内大受欢迎。
http://lol.17173.com2014-02-14
