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【设计师的神秘博客】英雄联盟的游戏设计价值观
我们一直坚信,要做一款生命力持久的游戏,我们就不能只将目光放在一点上。不断地从事英雄联盟的制作意味着我们不能停止发展并改进游戏的环境(希望如此)。秉承这个理念,我们也期望提升进行交流的方式——同大家进
http://lol.17173.com2014-05-29
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设计师开发博客:召唤师峡谷的机制调整前瞻
我们对于召唤师峡谷的升级,是在致力于不改变平常玩法的情况下提升体验。这些工作的目的是相同的,就是通过对游戏机制,玩法和明晰度的调整来让召唤师峡谷的可玩性不断增加。闲言少叙,进入正题。
http://lol.17173.com2014-06-10
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设计师Morello的自白:英雄联盟的设计理念
设计师Morello畅谈LoL的设计理念
http://lol.17173.com2014-05-29
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英雄联盟设计师Morello游戏设计价值观讨论续
设计师Morello发表了个人对游戏设计的感悟,玩家们针对设计问题提出各种想法
http://lol.17173.com2014-06-01
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LOL设计师的神秘博客 召唤师峡谷更新总览
欢迎大家阅读召唤师峡谷更新的第一篇开发博客!我们会不断发布更多的开发博客直到这次地图更新最终正式上线。希望通过这些开发博客让大家了解这次更新地图的内容以及背后的原因。
http://lol.17173.com2014-06-06
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英雄联盟设计师陪你聊:新英雄的设计
Ask Riot是官方定期开设的一档问答专栏,挑选一些玩家们关注的问题进行重点回答,本次问答的两个内容是:冠军之刃锐雯的再次开售和改进、设计师是如何挑选新英雄设计的。
http://lol.17173.com2016-08-31
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设计师:分享英雄联盟英雄们最初的变态技能
设计师:分享LOL英雄们最初的变态技能
http://lol.17173.com2015-01-17
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英雄联盟设计师谈斯维因改动 Q与E技能平衡
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http://lol.17173.com2024-08-26
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设计师开发博客:新战绩历史系统测试版公开
设计师开发博客:新战绩历史系统测试版公开。排位赛战绩大公开,可保存1年战绩。
http://lol.17173.com2014-06-12
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英雄联盟下滑引热议 白色月牙教练直指设计师傲慢
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http://lol.17173.com2025-02-04
