英雄联盟设计师博客相关文章
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设计师开发博客:新战绩历史系统测试版公开
亲爱的玩家们,像英雄联盟这种强调战术和竞技的游戏,掌握信息十分的重要。我们十分渴望为大家提供玩家游戏的数据,现在为大家介绍我们进化版的战绩历史记录。
http://lol.17173.com2014-06-12
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英雄联盟设计师陪你聊:新英雄的设计
AskRiot是官方定期开设的一档问答专栏,挑选一些玩家们关注的问题进行重点回答,本次问答的两个内容是:冠军之刃锐雯的再次开售和改进、设计师是如何挑选新英雄设计的。Q:听说你们要重新上架冠军之刃锐雯?
http://lol.17173.com2016-08-31
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LOL设计师神秘博客:游戏价值观之清晰度很重要
博客摘要:清晰度—英雄联盟的六个核心设计价值观之一。玩游戏是一种不断做出判断和行动的体验。做出判断需要游戏提供给玩家信息。
http://lol.17173.com2014-06-24
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Rito设计师的神秘博客:皮城执法官设计心路
《设计师的神秘博客》又和大家见面啦!这一次操刀写这篇博客的是大家最喜欢的金克斯和蔚的设计师,AugustBrowning(奥古斯特布朗尼,名字是不是很刁炸天啊)。
http://lol.17173.com2014-05-20
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英雄联盟设计师新脑洞 投票平衡模式?
今日(4月22日)凌晨,英雄联盟官方人员RiotGradius在推特上针对最近很流行的周末轮换模式发起了一个有趣的话题,如果有一个名为混沌游戏的新模式,玩家们担任游戏数值平衡,每隔一段时间投票出游戏平衡性内容
http://lol.17173.com2016-04-22
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设计师博客来谈英雄缘起:放逐之刃锐雯
从沙漠中的法师到精准的刀锋腿,英雄联盟中136位英雄,每一位都有迹可循。以下,是锐雯的故事。
http://lol.17173.com2017-06-21
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英雄联盟的设计师分享英雄设计和开发趣闻
玩家在论坛中询问设计师gypsylord在团队中主要负责哪些工作,他这样答到:多数是游戏机制方面的,我主要负责英雄技能。
http://lol.17173.com2014-05-14
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英雄联盟设计师答问:龙没必要和凡人计较
近日,拳头公司设计师Roit.Fan方凡在微博上与玩家进行了互动。在问答中,方凡回答了很多关于英雄设计的问题,并提到了辛德拉现在在韩国比赛中被禁用的原因。设计亚索的是亚洲人吗?
http://lol.17173.com2013-11-28
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下个重做英雄确定 幕刃设计师亲自操刀
英雄联盟有很多项目和小组,设计师的职位并不是固定,有时候他们是负责新英雄设计,有时候会负责游戏改动,甚至抽调到其他的项目。
http://lol.17173.com2019-03-26
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设计师谈重做英雄排期 排位降低机制说明
Riot公司的分组情况设计师RiotDudeBro:重做小组从官方来说共有8人:IronStylus(概念设计),GrumpyMonkey(概念设计以及3d),2个动画设计师,音效设计师,贴图设计师,我
http://lol.17173.com2013-08-08
