全民雷霆何时结束 五大基石天赋或将崛起

时间:2016-01-02 13:26 作者:Faker的小号 来源:21CD 手机订阅 神评论

新闻导语

自从S6全新天赋系统上线以后,雷霆领主的法令天赋就因其广泛适用性以及其自带等级*10的稳定廉价的爆发加成而备受青睐,最近的补丁还将雷霆领主的法令冷却时间由30秒缩减到20秒 在这次加强之前,许多诸如飞机、奥巴马、莫甘娜这些易于触发雷霆领主的法令的英雄已经开始意识到雷霆天赋的强力

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自从S6全新天赋系统上线以后,雷霆领主的法令天赋就因其广泛适用性以及其自带等级*10的稳定廉价的爆发加成而备受青睐,最近的补丁还将雷霆领主的法令冷却时间由30秒缩减到20秒

在这次加强之前,许多诸如飞机、奥巴马、莫甘娜这些易于触发雷霆领主的法令的英雄已经开始意识到雷霆天赋的强力,在这次加强以后,更是让沉寂了好一段时间的牛头上单再次火了起来,而主E的下路奇葩女枪辅助也是大行其道。毫无疑问,在初期AD、AP两种属性都不高的时候,自带等级*10伤害加成的雷霆领主法令确实要优于需要大量属性支持的冥火之触天赋或是需要叠加层数的战争热诚天赋。

不足之处:对于下路来说,点出雷霆天赋想要收得效果,意味着你要频繁地对敌方英雄甩出技能或是打出平A,这么一来,便存在着技能的命中问题,站位是否安全问题,还有蓝量是否足够的问题;对于单人路而言,雷霆领主法令天赋由于其冷却时间的存在,比较适合于依靠技能打出一套爆发的英雄,对于缺乏爆发技能的英雄其实增色不大。

除了雷霆以外,在当前版本可以选择的天赋还有很多,我们需要结合所选英雄自身特性、在队伍中是什么定位以及对方英雄的特点进行更为合理的选择,而不是盲目追随大流而选择雷霆领主的法令。下面就在为大家浅析几个笔者认为较之雷霆并不逊色的天赋,供各位玩家进行参考。

战争热诚

从天赋描述我们可以看出每层效果会令普攻造成额外1—8点的物理伤害,这意味着当英雄等级达到18级,10层的战争热诚效果能为每次攻击提供80点额外的物理伤害,而战争热诚层数的叠加条件也不苛刻,对于大量依赖短CD技能输出的英雄十分友好,也很适合靠平A打出大量输出的ADC,比如瑞文、伊泽瑞尔、老鼠、大嘴、滑板鞋这些英雄。但由于额外伤害是基于英雄等级,所以在前期水平相当的对线期可能会显得伤害不足,在双人路中,依赖辅助英雄打出较高输出、提供稳定控制或者是拥有保护发育能力。

风语者的祝福

增加治疗量、护盾技能数额,使目标护甲提升5-22(基于等级),以及提升该数值一半的魔法抗性,从描述中不难看出,这是为了双人路中依赖治疗量和护盾保证ADC发育、在消耗对方中积累优势的辅助英雄而量身定做的一层天赋,非常适合索拉、琴女、风女、娜美、璐璐、扇子妈、牛头、宝石这样的英雄,相信大家或多或少都有被这类英雄恶心过的经历,诸如星妈一个W一个**满、宝石带着个男枪在下路见面就刚、琴女耗你疼但你还耗不掉她血量这些尴尬情况。可以说,正常对线下,有着这种保护性治疗型辅助的下路是很难崩的,当ADC平稳度过发育期后,会让对面很犹豫,是杀AD呢、杀AP呢,或是先杀掉那个悄悄让你们打出的输出化为乌有的辅助?

不灭之握

从文字描述可知,这层天赋的生命回复量取决于自身最大生命值,所以我认为身板厚的战士型坦克型英雄可以最好地利用这一层天赋的效果,首先是身板厚完全不介意与对方对拼换血,在换血同时还能获得生命回复,配合多**、多兰盾以及别的生命回复型生命偷取型道具能够使自身拥有强大的续航能力,以优秀的续航能力逐渐形成优势,像被动回血的盖伦、巨魔,Q中英雄回血的诺克萨斯之手,拥有W技能恢复并且极其害怕发育不良刀妹,以及有着高抗性高伤害的龙女都与这层天赋十分契合。这层天赋的效果对于远程英雄减半,所以并不推荐远程英雄去选择这层天赋。

时光之力

相信不少玩家看到时光之力这个名字和它的效果都会联想起时光之杖这件装备,这是一层积累型的天赋,可以通过击杀炮车以及大型野怪获得永久的生命值加成,分别是20点和10点,上限是300点。这是一层属于肉盾型打野或辅助英雄的天赋,打野英雄正常情况下刷满300点需要30只大野怪,与吞噬者的成长时间相仿,而对于辅助英雄来说,由于圣物之盾以及其后续升级装备的存在,基本能全数补到炮车,按照3波兵1量车,30秒1波兵来算,叠满300点只需要20来分钟,这300点血量对于肉型辅助来说无疑是意义重大的,首先是经济方面,300点的血量,相当于2个红宝石也就是800块的经济,再者,辅助装备栏一般不会满,会带上一个真眼,这300点生命也能算是对辅助这个填不满的装备栏的一点弥补。在游戏的中期通常会有双方在防御塔下消耗争持不下的情况出现,时光之力叠满以后的效果配合肉坦工资装还能为自身与队友提供不错的回复。

顽石契约

这层天赋最初出现时,单人时拥有4%的伤害减免,友军在旁时翻倍,再到后来单人时拥有2%伤害减免,友军在旁时提升之4倍,从这次改动可见该天赋的设计初衷是为双人路的辅助英雄提供不俗的伤害减免,再到如今单人时3%伤害减免,友军在旁时提升至6%,可见这层天赋确实强大,肉坦辅助由于本身英雄属性、相应天赋符文、装备的选择,在血量抗性方面远远高于其他英雄,配合上自身技能的减免以及顽石契约的伤害减免可以说坚不可摧,开起W的泰坦、日女、布隆,带着W给自己奶一口的宝石,带着大招暴走的牛头,还有新近崛起的肉坦辅助巨魔之王都会是对面想要击杀己方ADC时必须要轰倒的一堵铜墙铁壁。

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S6刚刚开始,玩家们探索的道路还很漫长,雷霆领主法令固然不弱,但其他的基石天赋也必然有其存在理由,笔者以上列举的几个认为同样不错的天赋是为玩家们提供的一点参考。希望玩家们都能在游戏的过程中不断开发新的玩法、形成更多新的思路,百家争鸣百花齐放而不是一支独秀、一个套路一种思维玩到底。

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